Это копия, сохраненная 20 сентября в 17:53.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Морровинд это кал, братиш
Такой же кал, как сейчас старфилд
Говносеттинг с черносеромазыми без геймплея
Пока что и правда слабовато, но я хочу все таки попробовать распробовать, может дальше раскроется, по тому что я увидел за 2 дня игры, это прохлада, но не могу понять с этими нпс, это так задумано, что на них напали из сркытности и они из-за внезапности типа испугались и начинают убегать, но тогда скрытность это абсолютно поломанный бред, я понимаю если бы какой-то пастух гуаров от меня бегал, но на скрине полноценный воин редорана и бегает как полоумный от одного тычка кинжальчика, хотя он меня ваншотнуть мог если бы дрался я думаю
Рассказывай как удалось вкатиться в свитки. Сам только облу осилил, в морре отпугнул графен, ну да, я обмазал его модами, как-то ощутимо лучше не стало с интерфейсом, скайрим банально скучный, даже если положить болт на сюжет и просто исследовать.
Я вкатился со скайрима, не понимаю почему тебе скучно, единственное, что могу предположить ты персонажа не отыгрываешь, нет у тебя в голове предыстории "кто ты по жизни" и просто бегаешь по миру убивая чертей.
А может тебе не нравится какой-то аспект игры и тогда все фиксится модами, я например из скайрима делал себе выживач, без маркеров квестов, без отображения игрока на карте и с реальным компасом, когда отыгрывал воина вобще не хилился магией и использовал только банки, еще мод поставил, чтобы банки не хилили меня мгновенно, а в течении 10с так что я не мог за секунду обмазаться миллионом бутылок и реснуть фул хп, ну и прочие моды на реализм и мне было классно.
Хотя мне и оригинальный скайрим зашел, но играл я в него лет в 13 лет, сейчас без модов не могу играть даже не из-за того, что он какой-то плохой без них, а потому что с модами это буквально мастерпис.
Да, пресловутый отыгрыш, каждый раз когда подобное спрашиваю, мне про него пишут. У меня фантазии нет, да и не ради отыгрыша я играю.
Больше всего не нравится, что я не чувствую удары и в целом взаимодействие очень деревянное, как это фиксить?
Ну раз фантазии нет и удары в скайриме прям глаза режут, то очевидный ведьмак, история прописана, главный персонаж прописан, идешь по сюжетке смотришь на красивый графен, наслаждаешься как минимум неплохо прописанной сюжеткой, хотя мне она особо не зашла, в 1 ведьмаке на голову сюжетка была выше, но в 3 видно, что над игрой ОЧЕНЬ старались и даже эту слабенькую сюжетку вытащили на нормальный уровень качеством игры в целом.
Может даже тебе она покажется не слабой, мне просто не понравилось, что мы ведьмак, а занимаемся какими-то дворцовыми интригами, а не выслеживанием нехов всяких разных.
В ведьмаке только существенный минус это открытый мир красивый, но мертвый абсолютно, просто декорацией служит.
А ощущение от ударов я уверен, что на нексусе можно что-то будет найти на эту тему, но мне это сильно никогда не мешало и я не заморачивался, не уверен будет ли там такое, что можно отрезать ноги/руки, но мод на звук ударов(бьешь по латам один звук, по коже другой) и мод на локальные повреждения(порезал ноги повесился один дебаф, порезал руки другой, выстрелил в голову враг помер) на нексусе я видел, но не ставил потому что обычно с такими комплексными модами которые сильно геймплей меняют много мороки, чтобы они заработали нормально, да и не факт, что он будет качественно сделан, все таки большинство модов это куча дерьма и нужно порыться в ней, чтобы сделать свой скайрим игрой мечты.
>дело в том, что красться никто никогда особо не качал в морре
??????????????????
Ты сейчас сказал, что никто никогда особо не играл за воров/ассасинов в морре или что? Как можно такой бред высрать
Я ЗА АЛХИМИКА РАЗЪЕБУ ТЕБЯ ПОНЯЛ ДА
>что никто никогда особо не играл за воров/ассасинов в морре или что?
Отсутствующий класс в Морре. По факту, в Морре надо играть онли магом-алхимиком, остальное это днище.
Мин максер в одиночной рпг игре ты? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам. Я еще торговлю и красноречие в важные навыки взял, наверное сейчас тебя удар хватит, а сказать, что никто не играл в морре за буквально базовый и самый рпшный класс для данмера это уже некст уровень шизы морровиндо утят

Вот причина, хамелеон это по сути инвиз, чем больше значение, тем меньше шанс, что тебя увидят. Когда больше 80 можешь даже не КРАСТЬСЯ - они всегда будут убегать. Короче хамелеон это хуета, которая сразу ломает всю игру.
Фича. Он же тебя не видит, а урон получает. Вот и бегает на измене. Если мага так ёбнуть, тот начнёт заклинания, которые знает, кастовать. Но иногда они просто индифферентно смотрят на тебя - возможно это связано с отношением к тебе, емнип.
Чекнул, да ты прав, спасибо большое, теперь не буду его юзать в бою
>Я еще торговлю и красноречие в важные навыки взял
Даун, что с тебя взять.
Морра эта убогая поломанная игра с кучей не нужных навыков.
Хуйня. Чистый стелсовик в МВ — хуйня. Топ это маг с заклинаниями на все случаи жизни + алхимия и зачарование.
Это из-за модов. Играй без них.
Это пассивный перк, толи от расы, толи от созвездия
А нахуй тебе его убивать? Моранг-Тонг?
> Это когда Король Хелтест или как его говорит "побей моего чемпиона"?
Нет. Это после того как убиваешь хуепутала из темного братства в канализации у которого заказ на твое убийство.
Скажи этому Королю, что его мать - шлюха. А в качестве пруфа предоставь все пять томов "Подлинной Барензии" Годное чтиво, кстати.
В моровинде хотя бы сюжет интереснее, чем в сральфильде.
ПРИМЕР:КОЛЬЦО ФАРГОТА, НУ НЕ ХОЧУ Я ВОЗВРАЩАТЬ КОЛЬЦО КАКОГО ХУЯ ОНО У МЕНЯ В КВЕСТОВОЙ КНИГЕ ВИСИТ
ПРИМЕР 2:ТАЙНИК ФАРГОТА, НУ НЕ ХОЧУ Я С ЭТИМ ЕБУЧИМ НОРДОМ ДЕЛИТЬСЯ, КАКОГО ХУЯ У МЕНЯ В КВЕСТОВОЙ КНИГЕ ОНО ВИСИТ ПОКА Я ЭТОМУ ПИДАРАСУ 200 ГОЛДЫ НЕ ОТДАМ.
МОРОВИНДОБЛЯДИ ОПРАВДЫВАЙТЕСЬ ПОЧЕМУ ВАША ПАРАША КРИВА ДАЖЕ В ТАКИХ ОЧЕВИДНЫХ ВЕЩАХ
Разве что в ремейк. Мне не очень нравится сеттинг, какие-то гопники вокруг.
>>272545
Ведьмак 3 еще одна из игр, в которую я пытаюсь безуспешно вкатиться. Я даже толком не могу понять, что мне в ней не нравится, но меня максимум на час хватает. Возможно дело в уебанских, кислотных цветах, дурной, непорвортливой камере прилипшей к плечам Геральта, или в идиотских репликах персонажей, которые еще и озвучены ужасно.
Вообще для меня почти идеальной игрой стал Элден Ринг, тут все как мне нравится - большой мир, который интересно исследовать и очень грамотно реализовано взаимодействие с окружением, за счет чего ловишь себя на ощущении, что как будто переносишься туда. Ты чувствуешь и своего персонажа и противников.
Вот чего мне там не хватает, так это нормальных поселений, хотя я и понимаю, что это идет вразрез с идеей игры об умирающем мире. Если бы там были поселения как в свитках, но при этом с интересно прописанными монологами в духе Соулс игр, то это была бы идеальная игра. И по-больше квестов.
Еще не могу не упомянуть Ботву, при всех ее минусах, очень нравится богатство взаимодействия с окружением, которое к тому же так живописно. Периодически залипаю именно в первую часть и надолго, несмотря на детский, плоский сюжет, пустоватость мира и странную боевку.
>>274569
Но при этом там ахуенный лор, который просто интересно изучать, большие проработанные миры, которые интересно исследовать. Свитки это почти что игра мечты для меня, но из-за серьезных изъянов не могу играть в них.
>КАК УБРАТЬ ЕБАНЫЕ КВЕСТЫ ИЗ ЖУРНАЛА.
Завершить, очевидно же.
Квест найти и передать 200 голды, ясен хуй он будет висеть пока ты не сделаешь то зачем его взял.
Да и кольцо нет смысла держать у себя, так как ты его все равно потом с пня и вернешь.
Вроде же очевидные вещи, но кривая почему то игра, а не кто-то другой.

Морровинд хороший только если ты пердикс и твоя первая игра была морровинд
Обливион хорош только если ты думерок и твоя первая игра была обливион
Скайрим хорош только если ты зумер и твоя первая игра была скайрим
Я не понимаю, как во взрослом возрасте можно играть в это скучное говно без чувства ностальгии.
Ну не понимаешь и не понимаешь, чего бухтеть то...
>вест найти и передать 200 голды
Квест обнести тайник, а отдать эти 200голды или нет абсолютно мое решение как игрока, но в говне мамонта опция того, что я не хочу нихуя никому отдавать не предусмотрена, точнее я могу это сделать но квест говна будет висеть.
С кольцом еще смешнее, есть даже вариант ответа, типо не видел кольца ничего не знаю, НО КВЕСТ НЕ ЗАВЕРШАЕТСЯ ВСЕ РАВНО, типо или отдаешь кольцо или пошел нахуй, а второй вариант ответа прост по приколу, оправдывай свою парашу утенок промытый

>но квест говна будет висеть.
ну и пусть висит, чего бухтеть то? все равно на миникарте нет ни воскликательных ни вопрошательнх знаеов
ТАК МНЕ ЖУРНАЛ С КВЕСТАМИ ПРИХОДИТСЯ ПОСТОЯННО ОТКРЫВАТЬ, А ТАМ ПОЛОВИНА МЕРТВЫХ КВЕСТОВ КОТОРЫЕ Я КАК БЫ ЗАВЕРШИЛ, НО ЭТА ХУЙНЯ НЕ СЧИТАЕТ ИХ ЗАВЕРШЕННЫМИ, пиздец сука блять нахуй фраырпафыпралиоуфы

Кароче берешь и играешь. Мора в современной обработке дает за щеку большинству представителей жанра, в том числе остальным играм серии. Даже спустя 20 лет по многим аспектам игру так и не переплюнули.
Да дропай уже заебал.
Я про все тесы говорил, я во все тесы играл.
Терминальная стадия шизофрении, в говно морре даже не парились над прописыванием диалогов, все кривое косое, даже вон анон выше рвется по поводу того, что ничего не продумано, морровинд неплохая игра и в нее можно сейчас поиграть, но если кто-то говорит вам, что морровинд лучше скайрима, то тут 3 варианта, либо пиздит специально, чтобы показаться нетакусиком, а в скайриме наигранно в 10 раз больше времени, либо ебанат даже не запускал скайрим, и хвалит мору потому что в детсве у него еще хуй стоял поэтому мора лучше, а скайрим он не пробовал потому что "ээ ну эт бля для зумеров типо понял да", либо человек просто аутист которому хоть китайскую ммопарашу дай и он будет аутировать 10к часов пылесосить одинаковые пещеры, а где он будет их пылесосить зависит от его шизы, качество игры на это никак не влияет.
РПГ которые не "скучное говно" в студию
Посмеялся про современную обработку, мора с модами даже до скайрима без модов не дотягивает,
Что это за мод такой и почему Ввандерфелл такой огромный по сравнению с остальным Морровиндом.
Я бы очередной раз обоссал тупого ребенка скайримодауна, но мне лень.
В скайрим я играл много. Это совсем другая игра, у нее другие сильные стороны. Большую часть того за что я любил мору там слили нахуй. В итоге скай оказался просто красивым атракционом, с нулевым порогом вхождения для даунов, ебучим автолевеленгом убившим эксплориг, напрочь порезанными возможностями и механиками. Просто красивая обвертка и презентация, максимальное уныние и кривота внутри.
Одно из основных отличий между играми в том что морровинд, как и многие старые игры, не держит играющего за дурачка, в отличии от.
>>277894
>Tamriel Rebuilt
Вврденфел обычный как и всегда был. TR хоть и не готов, но уже содержит контента соизмеримо с ванильной игрой со всеми адонами, а его качество местами значительно выше оригинала.
Это нормально, это ты ещё с амулетом теней на постоянке не бегаешь.
> Морровинд хороший только если ты пердикс и твоя первая игра была морровинд
Он хороший, если воспринимать его как игру для мобильника. Тем более он сейчас на ведре работает. По ПК меркам он, естесственно, устарел.
Эталонный утенок из палаты мер и весов, собрал всю шаблонную хуету, ни капли не понимая, что он вобще такое несет
Не, ну там как бы надо стороны света знать и описания квестов читать. И хоть немного понимать как работает ролевая система чтоб не сосать хуй в начале пытаясь убить кого-нибудь имея навык оружия 5 и стамину на нуле. А еще в море из-за отсутствия автолевеленга есть места где можно внезапно получить пизды. В скае же тебя везде и всюду проведут за ручку, подотрут жопу и контент в глотку запихнут.
>>278262
>ни капли не понимая, что он вобще такое несет
Прямо как скайримодаун, который знаком с предметом обсуждения по тредам на дваче.
Я играл в морр, когда мне было 13, после скайрима и облы вкатился, и чё-то я не заметил, что там был какой-то невъебенный порог вхождения. Про то, что нужно самому по описанию квеста находить место, ну хуй знает, это скорее просто фишка морры, тут ничего такого нет. Ну потупишь ты в пару-тройку моментах, и чё?
Только что апнул 50 лвл в старфилде, уже 250 часов отыграл.
Зачищать сотни аванпостов, ролля легендарное оружие 3-го уровня невероятно увлекательно. Как в Морровинде, только аванпостов в миллион раз больше.
Все таки Тод Говард - гений.
Прямо как скайримодаун, который знаком с предметом обсуждения по тредам на дваче. Ебло утиное, я часов 50 в твой утиный кал поиграл и там буквально нет ни 1 вещи, которая лучше чем в скайриме, а своими высерами ты только себя прикладываешь, поому что буквально кто угодно игравший в морровинд и скайрим понимает какое ты животное безмозглое, высирающее шаблонную хуйню, которое имеет ноль отношения к реальности
>и там буквально нет ни 1 вещи, которая лучше чем в скайриме
Прокачка веселее, механики. Зельеварение, если играешь не по гайдам, по-началу кажется чем-то вроде отдельной мини-игры.
Магия круче, более универсальная и опять же веселая.
Подземелья сделаны вручную, т.е. нет рандомно нагенерированного говна с сундуком в конце. Вернее есть, но он не обязателен.
>Прокачка веселее
Чмо я тебя сейчас уничтожу нахуй.
Прокачка веселее у него, прокачка красноречия это прокликивания опции "Вежливо" 20 тысяч раз, ты просто находишь нпс и кликаешь как ебанат пока палец не отпадет.
Скрытность вобще невозможно прокачать если не стоять за спиной нпс несколько часов афк, только за деньги у учителей потому что скрытность в море это не скрытность в скайриме, где ты даже с низким навыком можешь ползать и она быстро качается, низкая скрытность в море это абсолютно юзлесный кал который ты вобще не можешь использовать и соответсвенно прокачивать.
Акробатика, как дибил прыгаешь постоянно, и на лестницах ебашишь пробел, чтобы прыгнуть несколько раз и навык быстрее качался.
Вся остальная хуйня по типу легкой брони или навыков оружия качается так же как и в скайриме.
>Зельеварение
Я уже не понмю что там, но разницы особой со скайримом нет, так же собираешь кучу дерьма и стоишь наугад пытаешься из него что-то сварить. Я так и играл, бегал собирал все вокруг потом хуярил из него банки, что в скайриме, что здесь.
>Магия круче, более универсальная и опять же веселая
Это так, за мага не играл но эффектов больше, единственная вещь которая лучше чем в скайриме хорошо.
>Подземелья сделаны вручную
Тупой скот утиный, у тебя подземелье в море это блядская темная серая кишка, ебучая пидарасина скайримсккие подземелья даже в хуйне на которую квеста нет могут иметь свой локальный сюжет, свои диалоги и записочки, да они и визуально отличаются сильнее чем в ебаном моровинде просто хуйня из мморпг с толпой нпс
>нет рандомно нагенерированного говна с сундуком
>Вернее есть, но он не обязателен.
Проиграл блять, чем тебе сундук мешает ебанат? В скайриме не 1 сундук, там сундуки по данжу равномерно раскиданы так же как и в море, последний сундук обычно около главаря банды стоит и там 50 золотых монет лежит, логично, что у главного бандита будет свой сундук с хабаром, ебанат нихуя не понимает, что он несет, просто как нейросеть повторять "эээ ну сундук в скайриме ээ блять, рандомная генерация", свинья утиная я больше чем уверен ты даже в скайрим не играл, у тебя же своих мозгов нет, ты скорее всего от кого-то услышал всю ту хуйню, что несешь и ходишь ее себе как мантру повторяешь, это если бы кто-то посмотрел соловьева по телеку и слово в слово все с эфира пересказывал, умственно отсталый блять. Скажи спасибо, что я время потратил, чтобы твой ебальник утиный обоссать
>Прокачка веселее
Чмо я тебя сейчас уничтожу нахуй.
Прокачка веселее у него, прокачка красноречия это прокликивания опции "Вежливо" 20 тысяч раз, ты просто находишь нпс и кликаешь как ебанат пока палец не отпадет.
Скрытность вобще невозможно прокачать если не стоять за спиной нпс несколько часов афк, только за деньги у учителей потому что скрытность в море это не скрытность в скайриме, где ты даже с низким навыком можешь ползать и она быстро качается, низкая скрытность в море это абсолютно юзлесный кал который ты вобще не можешь использовать и соответсвенно прокачивать.
Акробатика, как дибил прыгаешь постоянно, и на лестницах ебашишь пробел, чтобы прыгнуть несколько раз и навык быстрее качался.
Вся остальная хуйня по типу легкой брони или навыков оружия качается так же как и в скайриме.
>Зельеварение
Я уже не понмю что там, но разницы особой со скайримом нет, так же собираешь кучу дерьма и стоишь наугад пытаешься из него что-то сварить. Я так и играл, бегал собирал все вокруг потом хуярил из него банки, что в скайриме, что здесь.
>Магия круче, более универсальная и опять же веселая
Это так, за мага не играл но эффектов больше, единственная вещь которая лучше чем в скайриме хорошо.
>Подземелья сделаны вручную
Тупой скот утиный, у тебя подземелье в море это блядская темная серая кишка, ебучая пидарасина скайримсккие подземелья даже в хуйне на которую квеста нет могут иметь свой локальный сюжет, свои диалоги и записочки, да они и визуально отличаются сильнее чем в ебаном моровинде просто хуйня из мморпг с толпой нпс
>нет рандомно нагенерированного говна с сундуком
>Вернее есть, но он не обязателен.
Проиграл блять, чем тебе сундук мешает ебанат? В скайриме не 1 сундук, там сундуки по данжу равномерно раскиданы так же как и в море, последний сундук обычно около главаря банды стоит и там 50 золотых монет лежит, логично, что у главного бандита будет свой сундук с хабаром, ебанат нихуя не понимает, что он несет, просто как нейросеть повторять "эээ ну сундук в скайриме ээ блять, рандомная генерация", свинья утиная я больше чем уверен ты даже в скайрим не играл, у тебя же своих мозгов нет, ты скорее всего от кого-то услышал всю ту хуйню, что несешь и ходишь ее себе как мантру повторяешь, это если бы кто-то посмотрел соловьева по телеку и слово в слово все с эфира пересказывал, умственно отсталый блять. Скажи спасибо, что я время потратил, чтобы твой ебальник утиный обоссать
Ничего от тупоголовой морровиндосвиньи и не ожидал, естественно я попиздую в скай, я же не утенок калоед, который дерьмо будет жрать потому что ему сказали, что это не дерьмо а конфета
>Прокачка веселее у него, прокачка красноречия это прокликивания опции "Вежливо" 20 тысяч раз, ты просто находишь нпс и кликаешь как ебанат пока палец не отпадет.
Проблема движка, легко фиксится.
>Скрытность вобще невозможно прокачать если не стоять за спиной нпс несколько часов афк
Скайримодебил, спок. У тебя скрытность качается автобегом в стену в рандомной хате.
>Акробатика, как дибил прыгаешь постоянно, и на лестницах ебашишь пробел, чтобы прыгнуть несколько раз и навык быстрее качался.
Что не так? Много прыгаешь - лучше прыгаешь. Обычный навык для полноценной РПГ. В скайриме вместо этого полоски выносливости, фу блять.
>Тупой скот утиный, у тебя подземелье в море это блядская темная серая кишка, ебучая пидарасина скайримсккие подземелья
Хорошо проработанная серая кишка с настоящими пресонажами и предметами, в отличие от Скайрима, где каждая локация - это унылая яма с бандитами. Фублять.
>по данжу равномерно раскиданы так же как и в море
Не равномерно, а рандомно. Рандомно - это как раз то самое мморпг-дрочилово, про которое ты постоянно плачешься.
По итогу имеем урезанный РПГ-элемент, магию, рандомизацию лута. Скайрим - это дрочильня, как ни крути, не игра.
Это летняя кафешка же
>>278863
>Я играл в морр, когда мне было 13, после скайрима и облы вкатился
Ну тут и добавить нечего, ебаные тупые дети.
>там буквально нет ни 1 вещи
Давай я тебе отвечу. Принимай струю на лицо, так и быть.
1. Мир моры не дженерик говно, а мейнквест и сюжет гораздо глубже хуйты про избранного.
2. Ролевая система намного более вариативная, а не просто кастрированная хуйня.
3. Многократно больше возможностей, оружие, 16 предметов снаряжения. могут быть надеты одновременно. Большая вариативность заклинаний и магических эффектов.
4. Возможность создавать собственные заклинания.
5.Полноценные описания квестов и нет маркеров для даунов, огромный плюс к погружению и эксплорингу.
6. Место фастревела через мертвый мир - декорацию хорошо проработанная система путешествий самыми разными путями дополняющая образ мира. Силтстрайдеры, ГМ, корабли, пропильены, разные заклинания. А так же возможность забафать персонажа на прыжки и огромную скорость.
7. Ручная проработка мира, без автолевеленга, каждый бомж в каждой пещере уникален, имеет свои уникальные имя, снарягу и статы. Против рандомного сгенереных мобов из ская.
8. Ручная проработка каждой блядской серой кишки, в абсолютно любом данже моры всегда есть шанс найти УНИКАЛЬНУЮ вещь. Данжы ская визуально более проработаны, но не содержат ничего кроме рандомных мобов и рандомного лута, что делает их максимально унылыми. Хули толку с твоих записочек, если все мобы и награды для игрока это плод рандом генератора.
9. Мир моры гораздо более похож на мир с точки зрения дизайна тех же данжей. Они выглядят и ощущаются как часть мира. Иногда гробница это просто гробница, а шахта просто шахта. В скае ВСЕ данжи - замкнутая кишка цель которой именно развлечь игрока, ебаня бутафория. Туда же поселения, дома, нпс и т.д. Они просто есть и все.
10. Слитое нахуй все что связанно с воровством в скае. Начиная от "меченых" вещей, заканчивая банально тем что воровать то и нечего. В скае к примеру отсутствует такое понятие как ограбить сокровищницу или магазин. Благодаря автолевеленгу ты никогда не найдешь ценного снаряжения у кого-нибудь дома, на складе и т.д. В море все сокровища, артефакты и предметы лежат на своих местах и многие из них являются очень ценными.
10.5 То что продают торговцы в море это опять же не рандом хуйня, а реально лежит у них на прилавках, в сундуках или инвентаре. Не все конечно, но большая часть.
11. Еще один огромный минус автолевеленга который бьет по восприятию игры это такая хуйня как полное отсутствие в мире "крутых" мирных персонажей. В скае ты никогда не встретишь будучи бомжом челика подобного Дивайт фиру, никогда не встретишь могучего война в недоступной тебе снаряге который при желании уничтожит тебя за секунды. Весь мир в скае крутится вокруг игрока. Игрок бомж - все бомжи, бутафория.
11.5 Тоже самое и с предметами лежащими не в инвентарях ,а в мире. В море сотни уникальных вещей и артефактов заботливо спрятаны. В скае кругом рандомное говно, а железные мечи через 20 уровней превращаются в эбонитовые.
12. Контент и многообразие гильдий. Пускай квесты и линейки сюжетно простые, но воспринимаются все равно лучше чем кринжовая хуйня из ская где через пару квестов залетный с улицы уже решает судьбы мира. В море хотя б для продвижения скилы учить надо. И не все гильдии доступны за одно прохождение.
13. Много скрытого контента, старые игры не боялись того что игрок не увидит все и сразу. Некоторые квесты и предметы требуют максимального изучения мира игры.
14. Квесты. Пускай в море они сюжетно и механически весьма просты по большей части, но они отлично дополняют мир и атмосферу, большая часть из них - мирные. В скае - 95% квестов - чистить вилкой пещерки, похуй какое у них обоснование - чисти чисти раз раз раз.
В общем сохраню что накатал, в случае чего забыл дополню и обоссу тебя снова.
2.
>>278863
>Я играл в морр, когда мне было 13, после скайрима и облы вкатился
Ну тут и добавить нечего, ебаные тупые дети.
>там буквально нет ни 1 вещи
Давай я тебе отвечу. Принимай струю на лицо, так и быть.
1. Мир моры не дженерик говно, а мейнквест и сюжет гораздо глубже хуйты про избранного.
2. Ролевая система намного более вариативная, а не просто кастрированная хуйня.
3. Многократно больше возможностей, оружие, 16 предметов снаряжения. могут быть надеты одновременно. Большая вариативность заклинаний и магических эффектов.
4. Возможность создавать собственные заклинания.
5.Полноценные описания квестов и нет маркеров для даунов, огромный плюс к погружению и эксплорингу.
6. Место фастревела через мертвый мир - декорацию хорошо проработанная система путешествий самыми разными путями дополняющая образ мира. Силтстрайдеры, ГМ, корабли, пропильены, разные заклинания. А так же возможность забафать персонажа на прыжки и огромную скорость.
7. Ручная проработка мира, без автолевеленга, каждый бомж в каждой пещере уникален, имеет свои уникальные имя, снарягу и статы. Против рандомного сгенереных мобов из ская.
8. Ручная проработка каждой блядской серой кишки, в абсолютно любом данже моры всегда есть шанс найти УНИКАЛЬНУЮ вещь. Данжы ская визуально более проработаны, но не содержат ничего кроме рандомных мобов и рандомного лута, что делает их максимально унылыми. Хули толку с твоих записочек, если все мобы и награды для игрока это плод рандом генератора.
9. Мир моры гораздо более похож на мир с точки зрения дизайна тех же данжей. Они выглядят и ощущаются как часть мира. Иногда гробница это просто гробница, а шахта просто шахта. В скае ВСЕ данжи - замкнутая кишка цель которой именно развлечь игрока, ебаня бутафория. Туда же поселения, дома, нпс и т.д. Они просто есть и все.
10. Слитое нахуй все что связанно с воровством в скае. Начиная от "меченых" вещей, заканчивая банально тем что воровать то и нечего. В скае к примеру отсутствует такое понятие как ограбить сокровищницу или магазин. Благодаря автолевеленгу ты никогда не найдешь ценного снаряжения у кого-нибудь дома, на складе и т.д. В море все сокровища, артефакты и предметы лежат на своих местах и многие из них являются очень ценными.
10.5 То что продают торговцы в море это опять же не рандом хуйня, а реально лежит у них на прилавках, в сундуках или инвентаре. Не все конечно, но большая часть.
11. Еще один огромный минус автолевеленга который бьет по восприятию игры это такая хуйня как полное отсутствие в мире "крутых" мирных персонажей. В скае ты никогда не встретишь будучи бомжом челика подобного Дивайт фиру, никогда не встретишь могучего война в недоступной тебе снаряге который при желании уничтожит тебя за секунды. Весь мир в скае крутится вокруг игрока. Игрок бомж - все бомжи, бутафория.
11.5 Тоже самое и с предметами лежащими не в инвентарях ,а в мире. В море сотни уникальных вещей и артефактов заботливо спрятаны. В скае кругом рандомное говно, а железные мечи через 20 уровней превращаются в эбонитовые.
12. Контент и многообразие гильдий. Пускай квесты и линейки сюжетно простые, но воспринимаются все равно лучше чем кринжовая хуйня из ская где через пару квестов залетный с улицы уже решает судьбы мира. В море хотя б для продвижения скилы учить надо. И не все гильдии доступны за одно прохождение.
13. Много скрытого контента, старые игры не боялись того что игрок не увидит все и сразу. Некоторые квесты и предметы требуют максимального изучения мира игры.
14. Квесты. Пускай в море они сюжетно и механически весьма просты по большей части, но они отлично дополняют мир и атмосферу, большая часть из них - мирные. В скае - 95% квестов - чистить вилкой пещерки, похуй какое у них обоснование - чисти чисти раз раз раз.
В общем сохраню что накатал, в случае чего забыл дополню и обоссу тебя снова.
2.
>Проблема движка, легко фиксится.
Долбоеб, что там фиксится, какая проблема движка, что ты несешь ебланоид, это так и задумано, что игрок говноед будет стоять и кликать пока не сдохнет, и то, что красноречие вобще нахуй не нужно просто выпей баночку мускуса телвани и пойди нахуй со своим красноречием.
>Скайримодебил, спок. У тебя скрытность качается автобегом в стену в рандомной хате
Утенок даже не понял, что ему написали, долбоеб разжевіваю еще раз. В скайриме ты МОЖЕШЬ качать скрытность таким методом, а можешь просто играть вором, даже с плохой скрытностью ты можешь что-то делать и она быстро качается. В морре ты прокачать скрытность можешь ТОЛЬКО методом стояния афк за спиной у нпс, а просто играть не занимаясь этим и использовать скрытность ты не можешь, потому что нпс тебя палят даже спиной на километр и качается она пиздец долго даже на низких уровнях, поэтому ты или стоишь афк за спиной в каком-нибудь магазине и качаешь скрытность или не используешь этот стат вобще, просто чаришь себе какую-то хуйню на хамелеон, а скрытность использовтаь невозможно, говноед ебаный.
>Что не так? Много прыгаешь - лучше прыгаешь. Обычный навык для полноценной РПГ. В скайриме вместо этого полоски выносливости, фу блять.
ахахахахах вы посмотрите на этого говноеда, то есть то что персонаж перемещается ТОЛЬКО прыжками на протяжении ВСЕЙ игры для него не проблема, утиный выблядок не может остановиться обмазывать свое лицо калом, он все больше и больше прикладывает себя.
>Хорошо проработанная серая кишка с настоящими пресонажами и предметами, в отличие от Скайрима, где каждая локация - это унылая яма с бандитами. Фублять.
В чем она проработанная дегенарата кусок, в скайриме пещера с бандитами более проработанная чем сюжетные данжи в море калоеда ты кусок, или у тебя фетишь на то, я тебе назвал в чем скайрим проработанный, а все что может ответить утиная хуета "ээээ ну это ВРУЧНУЮ СДЕЛАНО ДА ВОТ" хотя тупое чмо не знает, что скайрим тоже вручную сделан, но даже суть не в этом, калоед пытается оправдать свой кал тем, что он сделан вручную, а на то, что в Скайриме данжи лучше на 10 голов во ВСЕМ нахуй он отвечает "ну и что, что они лучше, мой кал зато вручную сделан" просто эталонная утка блять.
>Не равномерно, а рандомно. Рандомно - это как раз то самое мморпг-дрочилово, про которое ты постоянно плачешься
Тварь тупая во первых если бы он был раскидан рандомно это было бы круто, потому что добавило бы реиграбельности, но увы в Скайриме при каждой новой игре вещи лежат на тех же местах ВСЕГДА.
>РПГ-элемент
В скайриме возможностей для отыгрыша раза в 2 больше, потому что сюжетки с нормальными диалогами сделали и живой мир, а не хуйню со статичными нпс, которые тебе принеси подай квесты дают.
>Проблема движка, легко фиксится.
Долбоеб, что там фиксится, какая проблема движка, что ты несешь ебланоид, это так и задумано, что игрок говноед будет стоять и кликать пока не сдохнет, и то, что красноречие вобще нахуй не нужно просто выпей баночку мускуса телвани и пойди нахуй со своим красноречием.
>Скайримодебил, спок. У тебя скрытность качается автобегом в стену в рандомной хате
Утенок даже не понял, что ему написали, долбоеб разжевіваю еще раз. В скайриме ты МОЖЕШЬ качать скрытность таким методом, а можешь просто играть вором, даже с плохой скрытностью ты можешь что-то делать и она быстро качается. В морре ты прокачать скрытность можешь ТОЛЬКО методом стояния афк за спиной у нпс, а просто играть не занимаясь этим и использовать скрытность ты не можешь, потому что нпс тебя палят даже спиной на километр и качается она пиздец долго даже на низких уровнях, поэтому ты или стоишь афк за спиной в каком-нибудь магазине и качаешь скрытность или не используешь этот стат вобще, просто чаришь себе какую-то хуйню на хамелеон, а скрытность использовтаь невозможно, говноед ебаный.
>Что не так? Много прыгаешь - лучше прыгаешь. Обычный навык для полноценной РПГ. В скайриме вместо этого полоски выносливости, фу блять.
ахахахахах вы посмотрите на этого говноеда, то есть то что персонаж перемещается ТОЛЬКО прыжками на протяжении ВСЕЙ игры для него не проблема, утиный выблядок не может остановиться обмазывать свое лицо калом, он все больше и больше прикладывает себя.
>Хорошо проработанная серая кишка с настоящими пресонажами и предметами, в отличие от Скайрима, где каждая локация - это унылая яма с бандитами. Фублять.
В чем она проработанная дегенарата кусок, в скайриме пещера с бандитами более проработанная чем сюжетные данжи в море калоеда ты кусок, или у тебя фетишь на то, я тебе назвал в чем скайрим проработанный, а все что может ответить утиная хуета "ээээ ну это ВРУЧНУЮ СДЕЛАНО ДА ВОТ" хотя тупое чмо не знает, что скайрим тоже вручную сделан, но даже суть не в этом, калоед пытается оправдать свой кал тем, что он сделан вручную, а на то, что в Скайриме данжи лучше на 10 голов во ВСЕМ нахуй он отвечает "ну и что, что они лучше, мой кал зато вручную сделан" просто эталонная утка блять.
>Не равномерно, а рандомно. Рандомно - это как раз то самое мморпг-дрочилово, про которое ты постоянно плачешься
Тварь тупая во первых если бы он был раскидан рандомно это было бы круто, потому что добавило бы реиграбельности, но увы в Скайриме при каждой новой игре вещи лежат на тех же местах ВСЕГДА.
>РПГ-элемент
В скайриме возможностей для отыгрыша раза в 2 больше, потому что сюжетки с нормальными диалогами сделали и живой мир, а не хуйню со статичными нпс, которые тебе принеси подай квесты дают.
>В скайриме возможностей для отыгрыша раза в 2 больше, потому что сюжетки с нормальными диалогами сделали и живой мир, а не хуйню со статичными нпс, которые тебе принеси подай квесты дают.
Дальше можно не читать, отыгрыш у него в скайриме, где все квесты - это зачистить кишку с бандитами.
Пиздец просто.
>>272985
>>278088
С этим амулетом может произойти конфуз, если рядом окажется непись со спеллом обнаружить присутствие или как-то так. Расслабляешься, а потом тебе вдруг дают по ебалу и придется снова пердолиться, придумывая подход.
Ты уже на говно извелся и продолжаешь срать себе в штаны. Вместо аргументов сплошной поток дерьма, что еще ожидать от скайримодауна.
Твое говно разбирать не хочется даже.
>даже с плохой скрытностью ты можешь что-то делать и она быстро качается.
1.Потому что блять скай казуальня параша.
2.В скае совершенно другая система, там в начале игры большинство навыков 5 и они вполне юзабельны. А в море навык 5 это значит что персонаж не может нихуя, это не только со скрытностью так. Именно для этого берутся важные и главные навыки, которые со старта могут быть 40-45.
То есть ты жалуешься на механику, но не понимаешь даже базовых ее принципов.
>нормальными диалогами
Лучше уж тонны текста читать где все обо всем можно узнать, чем 2.5 реплики на нпс.
>которые тебе принеси подай квесты дают.
Квесты конечно не сильная сторона моры, но ебаный твой рот, принеси подай зачастую увлекательней чем чистить пещерки в 95%, еще и с фасттревелом. В море пока принесиподай идешь можно столько нарыть на свою жопу веселья в пути.
>Мир моры не дженерик говно, а мейнквест и сюжет гораздо глубже хуйты про избранного.
>глубже хуйты про избранного.
>хуйты про избранного
>избранного
АХАХАХАХАХХ ААХАХАХХАХА Тебе твари тупой В СТАРТОВОМ РОЛИКЕ ГОВОРЯТ, ЧТО ТЫ ИЗБРАН, в скайриме хотя бы пока ты дракона не убил и седобородые не крикнули ты ноунейм по факут, А В МОРРЕ В СТАРТОВОМ ЗАГРУЗОЧНОМ РОЛИКЕ БЛЯТЬ ТЕБЕ ГОВОРЯТ, ЧТО ТЫ ИЗБРАННЫЙ СУКА. И эта утиная хуета высирается про сюжет о избранном в скайриме хртьфу блять.
>Ролевая система намного более вариативная
Конечно, вот ты можешь прокачать красноречие нажимая на кнопку "вежливо" 20к раз, а можешь это сделать нажимая на кнопку "угроза" 20к раз, как говорится дали пасасать скайриму, там то нормальные диалоги, квесты раскиданы равномерно по всему миру, прописаны под имеющуюся локацию, нпс в разных местах ведут себя соответсвующе, а не ссылки на википедию морры, которые выдают тебе одну и туже инфу вне зависимости где ты находишься, какой-нибудь паладин вырезающий даедра скажет тебе слово в слово тоже самое, что и говночист в трактире балморы, УХХХХ почувствовали отыгрыш то, это тебе не скайрим тут другая порода.
>Многократно больше возможностей, оружие, 16 предметов снаряжения. могут быть надеты одновременно. Большая вариативность заклинаний и магических эффектов
Да скайрим говно потому что нельзя надеть правый и левый наплечник одновременно, чтобы в инвентаре говна не было, все оказуалили, с заклинанием единственное, что морровинд высрал сломав полностью баланс при этом, но хоть фаново
>Полноценные описания квестов и нет маркеров для даунов, огромный плюс к погружению и эксплорингу
Тратишь 2м времени, ставишь мод на расширенное описание квестов и убирание маркеров. Все. И да чмоха у тебя GPS навигатор на карте встроен, ты в мороввинде вешаешь карту в угол экрана и как еблан идешь по ней
>Место фастревела через мертвый мир
Рад, что ты наконец признал очевиднейшую вещь, что в море мир дохлый, а два в скайриме так же есть телеги, только тебе опущу дали дополнительную возможность в виде фаст тревела, не хочешь не юзай, катайся как и в море на телегах.
>Ручная проработка мира, без автолевеленга, каждый бомж в каждой пещере уникален, имеет свои уникальные имя, снарягу и статы. Против рандомного сгенереных мобов из ская
Вот об этом я говорю ему сделали кал, но ВРУЧНУЮ ЖЕ, он этим и перемогает, он не уникален ебанат, это нпс который стоит на 1 месте часто даже не двигаясь, иногда делая пару шагов в сторону, у него нет не реплик, ни даже уникальных строчек текста, вся уникальность это то, что уборщик в беседке за дополнительную мивину к окладу сидел и занимался этой рутинной работой в виде выписывания имен, утиная свинья.
>Мир моры гораздо более похож на мир с точки зрения дизайна тех же данжей. Они выглядят и ощущаются как часть мира. Иногда гробница это просто гробница, а шахта просто шахта. В скае ВСЕ данжи - замкнутая кишка цель которой именно развлечь игрока, ебаня бутафория. Туда же поселения, дома, нпс и т.д. Они просто есть и все
АХАХАХАХ блять сука я не могу, ему дали просто шорткат в конце как игровую условность, чтобы ебанат не тратил лишние 2м на бег по пустому коридору он это в минус записал, и да далеко не все, те же бандитские пещеры часто не закольцованы, закольцованы именно огромные данжи в которых ты ебанешься бежать назад каждый раз, просто в морровинде таких нет, там все данжи это кишка 2 метра.
>То что продают торговцы в море это опять же не рандом хуйня, а реально лежит у них на прилавках, в сундуках или инвентаре. Не все конечно, но большая часть.
Свинья тупая в скайриме даже с прилавка вещи пропадают если ее купить. Типо ты купил меч он исчез со стола у торговца, тупая дегенеративная хуита, даже не игравшая, жрущая кал потому что ему так сказали
>мире "крутых" мирных персонажей
Встретишь
>никогда не встретишь могучего война в недоступной тебе снаряге который при желании уничтожит тебя за секунды
Встретишь
Ты свинья в скайрим не игравшая зачем ты свой рот открываешь мне интересно
>Пускай квесты и линейки сюжетно простые
АХАХАХАХАХ сюжетно простые блять, это ты еще хорошо о них отозвался, БУКВАЛЬНО ПРИНЕСИ ПОДАЙ ХУЙНЯ НА 99%.
>ару квестов залетный с улицы уже решает судьбы мира
так тоже самое и в море блять, сделал 10 квестов принеси подай, поздравляю вы глава гильдии, ебанат блять
>Много скрытого контента
Хуесос ебаный люди там спустя 12 лет лорные видосы по скайриму пилят про вещи которые они недавно заметили и всякие секретики хуетики, тупоголовая свинья
Просто подведу итог диалога с ебаным дворником. ПОИГРАЙ В ИГРУ САМ ХУЙЛО ТУПОЕ, А НЕ СУДИ ПО НЕЙ ЧЕРЕЗ ВИДОСЫ СВОИХ ОДНКЛАССНИКОВ, просто дегенерат ебаный
>
>Мир моры не дженерик говно, а мейнквест и сюжет гораздо глубже хуйты про избранного.
>глубже хуйты про избранного.
>хуйты про избранного
>избранного
АХАХАХАХАХХ ААХАХАХХАХА Тебе твари тупой В СТАРТОВОМ РОЛИКЕ ГОВОРЯТ, ЧТО ТЫ ИЗБРАН, в скайриме хотя бы пока ты дракона не убил и седобородые не крикнули ты ноунейм по факут, А В МОРРЕ В СТАРТОВОМ ЗАГРУЗОЧНОМ РОЛИКЕ БЛЯТЬ ТЕБЕ ГОВОРЯТ, ЧТО ТЫ ИЗБРАННЫЙ СУКА. И эта утиная хуета высирается про сюжет о избранном в скайриме хртьфу блять.
>Ролевая система намного более вариативная
Конечно, вот ты можешь прокачать красноречие нажимая на кнопку "вежливо" 20к раз, а можешь это сделать нажимая на кнопку "угроза" 20к раз, как говорится дали пасасать скайриму, там то нормальные диалоги, квесты раскиданы равномерно по всему миру, прописаны под имеющуюся локацию, нпс в разных местах ведут себя соответсвующе, а не ссылки на википедию морры, которые выдают тебе одну и туже инфу вне зависимости где ты находишься, какой-нибудь паладин вырезающий даедра скажет тебе слово в слово тоже самое, что и говночист в трактире балморы, УХХХХ почувствовали отыгрыш то, это тебе не скайрим тут другая порода.
>Многократно больше возможностей, оружие, 16 предметов снаряжения. могут быть надеты одновременно. Большая вариативность заклинаний и магических эффектов
Да скайрим говно потому что нельзя надеть правый и левый наплечник одновременно, чтобы в инвентаре говна не было, все оказуалили, с заклинанием единственное, что морровинд высрал сломав полностью баланс при этом, но хоть фаново
>Полноценные описания квестов и нет маркеров для даунов, огромный плюс к погружению и эксплорингу
Тратишь 2м времени, ставишь мод на расширенное описание квестов и убирание маркеров. Все. И да чмоха у тебя GPS навигатор на карте встроен, ты в мороввинде вешаешь карту в угол экрана и как еблан идешь по ней
>Место фастревела через мертвый мир
Рад, что ты наконец признал очевиднейшую вещь, что в море мир дохлый, а два в скайриме так же есть телеги, только тебе опущу дали дополнительную возможность в виде фаст тревела, не хочешь не юзай, катайся как и в море на телегах.
>Ручная проработка мира, без автолевеленга, каждый бомж в каждой пещере уникален, имеет свои уникальные имя, снарягу и статы. Против рандомного сгенереных мобов из ская
Вот об этом я говорю ему сделали кал, но ВРУЧНУЮ ЖЕ, он этим и перемогает, он не уникален ебанат, это нпс который стоит на 1 месте часто даже не двигаясь, иногда делая пару шагов в сторону, у него нет не реплик, ни даже уникальных строчек текста, вся уникальность это то, что уборщик в беседке за дополнительную мивину к окладу сидел и занимался этой рутинной работой в виде выписывания имен, утиная свинья.
>Мир моры гораздо более похож на мир с точки зрения дизайна тех же данжей. Они выглядят и ощущаются как часть мира. Иногда гробница это просто гробница, а шахта просто шахта. В скае ВСЕ данжи - замкнутая кишка цель которой именно развлечь игрока, ебаня бутафория. Туда же поселения, дома, нпс и т.д. Они просто есть и все
АХАХАХАХ блять сука я не могу, ему дали просто шорткат в конце как игровую условность, чтобы ебанат не тратил лишние 2м на бег по пустому коридору он это в минус записал, и да далеко не все, те же бандитские пещеры часто не закольцованы, закольцованы именно огромные данжи в которых ты ебанешься бежать назад каждый раз, просто в морровинде таких нет, там все данжи это кишка 2 метра.
>То что продают торговцы в море это опять же не рандом хуйня, а реально лежит у них на прилавках, в сундуках или инвентаре. Не все конечно, но большая часть.
Свинья тупая в скайриме даже с прилавка вещи пропадают если ее купить. Типо ты купил меч он исчез со стола у торговца, тупая дегенеративная хуита, даже не игравшая, жрущая кал потому что ему так сказали
>мире "крутых" мирных персонажей
Встретишь
>никогда не встретишь могучего война в недоступной тебе снаряге который при желании уничтожит тебя за секунды
Встретишь
Ты свинья в скайрим не игравшая зачем ты свой рот открываешь мне интересно
>Пускай квесты и линейки сюжетно простые
АХАХАХАХАХ сюжетно простые блять, это ты еще хорошо о них отозвался, БУКВАЛЬНО ПРИНЕСИ ПОДАЙ ХУЙНЯ НА 99%.
>ару квестов залетный с улицы уже решает судьбы мира
так тоже самое и в море блять, сделал 10 квестов принеси подай, поздравляю вы глава гильдии, ебанат блять
>Много скрытого контента
Хуесос ебаный люди там спустя 12 лет лорные видосы по скайриму пилят про вещи которые они недавно заметили и всякие секретики хуетики, тупоголовая свинья
Просто подведу итог диалога с ебаным дворником. ПОИГРАЙ В ИГРУ САМ ХУЙЛО ТУПОЕ, А НЕ СУДИ ПО НЕЙ ЧЕРЕЗ ВИДОСЫ СВОИХ ОДНКЛАССНИКОВ, просто дегенерат ебаный
>
Как боженька вещаешь.
> Много скрытого контента, старые игры не боялись того что игрок не увидит все и сразу. Некоторые квесты и предметы требуют максимального изучения мира игры.
Ватето особенно
Чмо ебаное я скрытность себе в главные навыки брал и ты все еще не можешь нихуя, даже при навыке 50-60 ты все равно юзлес говно, в скайриме навык реализован так, чтобы ты мог качать его по мере игры, в море он абсолютно мертвый и им НЕВОЗМОЖНО пользоваться, чтобы его можно было использовать ты или становишься за спину нпс и ждешь несколько часов или апаешь консолью, хуйло ебаное
У тех кто в игре играл тонна разных квестов, а у ебаната который в игру играл по видосу 10м на ютубчике от долбоеба который просто делает кликбейтное видео конечно будут все квесты такие
>еще и с фасттревелом
В чем проблема его не использовать? Учитывая как раз то, что в скайриме мир не мертвый, я без фаст тревела и играю всегда, последний раз даже телегами не пользовался
> а не ссылки на википедию морры, которые выдают тебе одну и туже инфу вне зависимости где ты находишься, какой-нибудь паладин вырезающий даедра скажет тебе слово в слово тоже самое, что и говночист в трактире балморы, УХХХХ почувствовали отыгрыш то, это тебе не скайрим тут другая порода.
Так-то инфа отличается от того, к какой группе людей принадлежит непись, от того к кому принадлежишь ты, его положения, твоего положения, его отношения к тебе. А у некоторых уникальные реплики на тот же вопрос, тк ты можешь догадаться, что он связан с этим делом.
Конечно все будут отвечать +-одно и то же на тупые вопросы про локацию где вы находитесь, но даже так, иногда некоорые могут сказать что-то интересное, в зависимости от их осведомленности тебе только понять нужно, кого спрашивать.
Он не скажет тебе ничего нового, просто если ты у ЛЮБОГО имперца спросишь про данмеров он выдаст тебе одну ссылку на википедию которую выдают имперцы, а если ты у данмера спросишь про данмеров, он выдаст тебе другую ссылку на википедию которую выдают данмеры, а личных реплик у него не будет вне сюжетки, а я напоминаю еще раз, что в скайриме уникальные реплики есть даже у бандитов в пещере в жопе мира на которых даже квеста нет сюжетного, чувствуешь разницу утенок
>группе людей принадлежит непись, от того к кому принадлежишь ты, его положения, твоего положения, его отношения к тебе. А у некоторых уникальные реплики на тот же вопрос, тк ты можешь догадаться, что он связан с этим делом.
Ну и для всех этих групп которые ты перечислил ссылки на википедию, ты их всех прокликиваешь в первый час игры и дальше у тебя в правом окне куча бесполезных ссылок где ты пытаешься глазами выцепить сюжетную ссылку. Чтобы это говно наконец что-то тебе сказало и вдохнуло в себя жизнь, а не было мертвым манекеном

Мимо олд морровинда
Долбаеб, а че он тебе сказать должен? Что приказали, то и говорит. А уникальных реплик дохуища, у каждого дворника. Есть 3 дефолтных вопроса, типа что интересного вокруг/как дела и чет еще, вот там все реплики и находятся, а также подсказки к квестам.
Там одинаковые ответы будут, только если ты какой-нибудь гоблин-попуск, хуй знает кто, непись просто видит тебя бомжа и хочет побыстрее уйти, поэтому нине интересного не скажет.
Пчел, ты токсик ебаный, то что тя рвет так от игры двадцатилетней давности делает из тебя рафинированного дауна, попустись блядь.
>утенок
Я со Ская вкатился в ТЕС, ты что совсем тупой???
Долбаеб, а че он тебе сказать должен? Что приказали, то и говорит. А уникальных реплик дохуища, у каждого дворника. Есть 3 дефолтных вопроса, типа что интересного вокруг/как дела и чет еще, вот там все реплики и находятся, а также подсказки к квестам.
Там одинаковые ответы будут, только если ты какой-нибудь гоблин-попуск, хуй знает кто, непись просто видит тебя бомжа и хочет побыстрее уйти, поэтому ниче интересного не скажет. Схуев каждый встречный должен тебе душу изливать, если ты никто + уебище?
Да да дохуя реплик, пидарас ты же меня сейчас доебешь, я игру скачаю буду подходить к каждому нпсу и срать на голову твою утиную скринами с одинаковыми диалогами пиздота.
> а че он тебе сказать должен?
Если я наткнулся на храм даедропоклонников и около него стоит какой-то хуй с мечом и рубит каких-то нехов то наверное что-то ОТЛИЧАЮЩЕЕСЯ от того, что мне говорит нищий живущий в канаве Вивека.
Меня не от игры рвет, она нормальная, но не не уровень скайрима конечно.
Меня рвет от тупоголового чмошника и даже не от того, что он говорит о том, что морра лучше, а от того, что такие вобще сущесвуют, сидит там обезьяна которая говно за людьми убирает, она даже скайрим не запускала, но срет о том какой он плохой
Почему ни одна ААА студия до сих пор не сделал смесь Элден Рингыча и свитков? Это ведь стало бы революцией в жанре.
Потому что ни одна ААА студия не сделала опен ворлда хотя бы немного похожего на беседковский, все игры с опенворлдом это красивый графон с вопросиками на карте, как в дерьмаке, на большее никто кроме беседки неспособен, но со старфилдом как я понял и беседка сделала такой же кал

Спокнись уже даун.
>АХАХАХАХАХХ ААХАХАХХАХА Тебе твари тупой В СТАРТОВОМ РОЛИКЕ ГОВОРЯТ
Дело в отношении по игре, всем на тебя похуй, ты никто. И даже после финала мало что меняется. Ты всю игру только и делаешь что доказывашь все что не пустое место. Ну и сам сюжет в море как я и сказал гораздо более глубок.
>Ролевая система намного более вариативная
Именно так, в ответ услышал просто пук.
>ратишь 2м времени, ставишь мод на расширенное описание квестов и убирание маркеров.
Но тогда это просто будет кривым неиграбельным говном, так как мир, квесты и их дизайн изначально задумывались с учетом маркера.
>как еблан идешь по ней
Но ты не знаешь куда идти, а чтоб узнать иногда надо постараться.
>еблан
А не еблан тем временем просто жмет тп на карте. Кароче опять обсер.
>море мир дохлый
Он не дохлый в том числе по той причине что изначально делался с учетом перемещения ногами. А логичная внутриигровая система перемещений в любом случае будет лучше. Ты можешь отключить фасттревел в ская, как например в сборках с реквой, но тогда сразу все уныние лезет наружу.
>ВРУЧНУЮ ЖЕ
Именно так. Каждый бомж или не бомж уникален, уникальные статы, снаряга. А реплики зависят от многих факторов. Враждебные бандиты точно так же уникальны, а не плод генератора под уровень героя. Именно это делает каждый зачуханый данж в море значимым, гдето реально бомжи живут, а где-то нереварит может такой пизды отхватить что еще долго туда не сунется. И награда соотв.
>шорткат в конце как игровую условность
У тебя весь мир игровая условность, именно по этому в него не веришь.
>Свинья тупая в скайриме даже с прилавка
А хули толку если на прилавке мусор, а все ценно рандом по уровню?
>Встретишь
Нет не встретишь. Нет и не было ни одного нпс с хорошей снарягой в мире изначально, все бомжи. Если бы тот же эбонитовый воен стоял на своем месте со старта я бы был бы не прав.
>Ты свинья в скайрим не игравшая
Я играл в твой скайрим довольно много допилив модами его сильные стороны. Я не считаю его плохой игрой.
>БУКВАЛЬНО ПРИНЕСИ ПОДАЙ ХУЙНЯ НА 99%
Это все же несколько разнообразнее чем чистить вилкой драугров.
>сделал 10 квестов
Все таки не 10, а побольше. А еще надо навыки качнуть чтоб соответствовать. А еще гильдий намного больше и не все доступны сразу. Да и квесты опять же хоть не про чистку пещерок в основном.
>Хуесос ебаный люди там спустя 12 лет
В скае нет ни одного квеста или уникального артефакта к которому не приведут за ручку. В море тот же вампирский контент без гайдов крайне тяжело будет найти и полностью освоить. На этом можно закончить.
>ПОИГРАЙ В ИГРУ САМ ХУЙЛО ТУПОЕ
Не проецируй маня. Повторюсь, я играл в твой скай много и не без удовольствия, в основном как в экшн дрочильню с реквиемом. Это никак не отменяет факт слива ская по многим вещам за которые и любили тес.
Кароче ты опять насрал в штаны вместо нормальных аргументов.
Спокнись уже даун.
>АХАХАХАХАХХ ААХАХАХХАХА Тебе твари тупой В СТАРТОВОМ РОЛИКЕ ГОВОРЯТ
Дело в отношении по игре, всем на тебя похуй, ты никто. И даже после финала мало что меняется. Ты всю игру только и делаешь что доказывашь все что не пустое место. Ну и сам сюжет в море как я и сказал гораздо более глубок.
>Ролевая система намного более вариативная
Именно так, в ответ услышал просто пук.
>ратишь 2м времени, ставишь мод на расширенное описание квестов и убирание маркеров.
Но тогда это просто будет кривым неиграбельным говном, так как мир, квесты и их дизайн изначально задумывались с учетом маркера.
>как еблан идешь по ней
Но ты не знаешь куда идти, а чтоб узнать иногда надо постараться.
>еблан
А не еблан тем временем просто жмет тп на карте. Кароче опять обсер.
>море мир дохлый
Он не дохлый в том числе по той причине что изначально делался с учетом перемещения ногами. А логичная внутриигровая система перемещений в любом случае будет лучше. Ты можешь отключить фасттревел в ская, как например в сборках с реквой, но тогда сразу все уныние лезет наружу.
>ВРУЧНУЮ ЖЕ
Именно так. Каждый бомж или не бомж уникален, уникальные статы, снаряга. А реплики зависят от многих факторов. Враждебные бандиты точно так же уникальны, а не плод генератора под уровень героя. Именно это делает каждый зачуханый данж в море значимым, гдето реально бомжи живут, а где-то нереварит может такой пизды отхватить что еще долго туда не сунется. И награда соотв.
>шорткат в конце как игровую условность
У тебя весь мир игровая условность, именно по этому в него не веришь.
>Свинья тупая в скайриме даже с прилавка
А хули толку если на прилавке мусор, а все ценно рандом по уровню?
>Встретишь
Нет не встретишь. Нет и не было ни одного нпс с хорошей снарягой в мире изначально, все бомжи. Если бы тот же эбонитовый воен стоял на своем месте со старта я бы был бы не прав.
>Ты свинья в скайрим не игравшая
Я играл в твой скайрим довольно много допилив модами его сильные стороны. Я не считаю его плохой игрой.
>БУКВАЛЬНО ПРИНЕСИ ПОДАЙ ХУЙНЯ НА 99%
Это все же несколько разнообразнее чем чистить вилкой драугров.
>сделал 10 квестов
Все таки не 10, а побольше. А еще надо навыки качнуть чтоб соответствовать. А еще гильдий намного больше и не все доступны сразу. Да и квесты опять же хоть не про чистку пещерок в основном.
>Хуесос ебаный люди там спустя 12 лет
В скае нет ни одного квеста или уникального артефакта к которому не приведут за ручку. В море тот же вампирский контент без гайдов крайне тяжело будет найти и полностью освоить. На этом можно закончить.
>ПОИГРАЙ В ИГРУ САМ ХУЙЛО ТУПОЕ
Не проецируй маня. Повторюсь, я играл в твой скай много и не без удовольствия, в основном как в экшн дрочильню с реквиемом. Это никак не отменяет факт слива ская по многим вещам за которые и любили тес.
Кароче ты опять насрал в штаны вместо нормальных аргументов.
А в чем загвоздка? В движке/утилитах или в каких-то уникальных наработках, которыми обладает только беседка?
Если в движке, то почему беседка смогла, а триплэй чмохи не могут? Во времена разработки морра беседка едва ли была триплэй, скорее где-то между нишевым инди и триплэй.
>Меня рвет от тупоголового чмошника и даже не от того, что он говорит о том, что морра лучше, а от того, что такие вобще сущесвуют, сидит там обезьяна которая говно за людьми убирает
Но ведь тупая обезяна тут как раз ты.
Вместо аргументов сплошной поток несвязного говна и оскорбления. Плюс игнор неудобного и выдирание фраз из контекста.
Плюс маняпроекции, типа в игру не играл, а пиздишь. Хотя сам толком мор и не видел.
Плюс так ничего по делу и не сказал. В общем типичный скайриморебенок извелся на говно, ничего нового.
Я тебя приложил уже несколько раз, долбоеб с отрицательным интеллектом не умеет читать, самое веселое , что ебло не игравшее в скайрим рассказывает о том какой он хуевый, плюнул в ебальник, повторять все в 10 раз не собираюсь, утенкодебила не пробить, у него это на уровне религии
>Плюс игнор неудобного и выдирание фраз из контекста.
Ответил по очереди на каждый твой высер, ничего не выдрал, опять ебанат просто шаблонные фразы накидывает
>Плюс так ничего по делу и не сказал
клоун
Они хороши по своему. Но надо понимать чем. Тут типа как фол 2 и 4. Если ты любил фолач 1 и 2 и потом пришел в 4ку искать тоже самое то тебя ждет огромное разочарование, хотя фол 4 сам по себе то в целом хорош.
Мне кажется в старании, в ведьмаке просто сделали упор на основную сюжетку и все крутится вокруг нее, на проработанный опен ворлд не хватило денег/времени поэтому просто заткнули знаками вопросов, не думаю, что изначально они так планировали.
Елден ринг не играл, просто слышал, что мир там дохлый
А все остальные просто кал пилят, как юбисофт по типу возьмем не качеством, а количеством и так схавают, а елден ринг
В том то и дело, что в морровинде кроме магии и возможно атмосферы, нет ничего, что лучше чем в скайриме, скайрим это буквально мора +
>Ответил по очереди на каждый твой высер, ничего не выдрал, опять ебанат просто шаблонные фразы накидывает
Но ведь в твоих ответах нет агрументов. Ты просто выдрал что тебе удобно и насрал. У тебя нет конструктива. Ты просто обычный тупой ребенок который думает что если он будет много материться то его слова заимеют вес. В общем типичная ЦА ская.
>самое веселое , что ебло не игравшее в скайрим рассказывает о том какой он хуевый
Повторю 3й раз. Я играл в скай в несколько раз больше чем ты в мор.
Фол 4 кал полный, если в тройку еще можно было играть, то мультяшный сглаженный стиль 4ки это ужас и вся игра старается показать из себя, что она вся такая фемели френдли, милая, незамысловатая, линейная. Поиграл пару дней и больше не осилил
4 Фолл - целостный (как впрочем и трёшка-НВ с тесами начиная от Морры), но есть нюансы от которых воротит: блевотно-дегенеративная стрельба и тупые НПС.
У меня ещё висит прохождение Облы без смертей на харде 5 лет как уже, всё руки никак не дойдут, потому как В сталкерской Аномали застрял уже больше года и не вылазжу.
В том то и дело что когда твой любимый тес мор то внезапно ты не находишь почти ничего из того за что его полюбил в следующих играх серии>>281248
Возможно это вопрос восприятия, вещи которые ценны в играх для одного человека для другого не имеют значения или он о них просто не знает, так как привык совершенно к другому.
>выдрал что тебе удобно и насрал
Ебанат я по очереди взял КАЖДЫЙ твой высер и ответил на него еще раз КАЖДЫЙ. Человек который называет уникальными нпс ботов из китайской ммо потому что у них есть имя, которые стоят на одном месте и не шевелятся, имеют шаблонные диалоги или не имеют их вобще. Он мне говорит что-то про конструктив, еще раз плюнул в лицо дворнику ебаному, дитя пту с 4мя классами образования, еще раз чмошник повторяю поиграй в игру прежде чем открывать пасть, он даже в игру не играл, но сидит срет на нее потому что ему так сказали, 90% всех твоих аргументов это хуйня которая существует только у тебя в голове.
Ну так ты читать не умеешь, конечно он тебе будет говорить одно и то же, тк ты зек+бомж+воняеш.
Я играл в мор и это буквально недоделанный скайрим, за магию жаль, пожалуй все, при том, что я СТАРАЛСЯ, чтобы он мне понравился, половина условного отыгрыша происходила у меня в голове потому что по другому в это невозможно вобще играть, там топорно абсолютно все, я могу провести параллель, когда я играл в Dwarf Fortress где вобще графики нет, толко текст на экране, там я так же сидел и почти весь отыгрыш был у меня в голове, с морой тоже самое, если ты этого делать не будешь, то уже лучше в китайскую гриндилку играть серьезо
Чмо тупое, если ты им не нравишься они просто тебе говорят проваливай, если для чего-то не хватает отношений, то прямо тебе говорят, что может разговаривтаь только с другом и это 99% сюжетные реплики, а все остальные диалоги это одинаковые ссылки на википедию, чмошник
Так я бумер, как раз. Во времена выхода морры я предпочитал биоваровскую изометрию. Поэтому подобные игры прошли мимо меня. А потом разрабы положили болт на мой любимый жанр, переключившись богомерзкое 3д и тут как раз беседка выкатила крышесносный по тем временам, конечно - открытые пространства круче крузиса, подземелья круче дум 3 по графике трейлер обливиона. И я очень ждал эту игру. В принципе ожидания во многом оправдались, я залип надолго, но пройти так и не смог, так как игра заебала однообразием.
>мир там дохлый
Как раз наоборот, на фоне свитков и перьдмака он воспринимается намного живее, хотя там и нет привычных поселений и персонажей намного меньше. А еще там есть то, чего так не хватает свиткам и перьдмаку - атмосфера и настроение. Ну и я молчу про работу художников, это самая красивая игра 2022 года.
Долбоеб сравнил скайрим и ведьмака, вот лицо людей которые защищают морру, по одной этой фразе
>на фоне свитков и перьдмака
Можно скзаать, что долбоеб не играл не в скайрим, не в дерьмака.
Скорее всего там уборщик с пк который даже скай не тянет, не то что дерьмак, поэтому он ебашит в мору т.к ничто другое на его говне не запускается
>КАЖДЫЙ твой высер
>поиграй в игру прежде чем открывать пасть
А почему тогда ты до сих пор думаешь что я не играл в твою игру?
>Человек который называет уникальными
Да потому что это именно так и есть, неоспоримый факт, а ты все срешь в штаны. Уникальный персонаж, с прописаными статами и снарягой будет всегда лучше продукта рандом генератора.
>которые стоят на одном месте и не шевелятся
>имеют шаблонные диалоги или не имеют их вообще.
Бандитам в пещерах это сильно надо? Речь в первую очередь про это. За то эта самая уникальность делает бой с каждым бомжом или не бомжом так же уникальным и ценным.
>имеют шаблонные диалоги или не имеют их вобще.
Вот это претензия скайриморебенка, где даже в городах в основном пустые статисы с одной репликой.
>90% всех твоих аргументов это хуйня которая существует только у тебя в голове.
Ну так ты обосрался и не смог ничего опровергнуть.
>а все остальные диалоги это одинаковые ссылки на википедию, чмошник
Так у тебя в скайриме вообще нет никаких диалогов. Будто озвученные 1.5 строчки на нпс сильно лучше чем стены текста обо всем.
Даун, у каждого перса 4 разных вариантов ответа тебе, зависящих только от отношения. Проваливать тебе предложат если совсем в говне все, 30-40 - он завуалированно тебя посылать будет, 50-60 - нормально говорить, а если 80+, то будет с тобой вежливо общаться. Так же если у тебя отношение с ним меньше ~50, то он тебе нихуя не расскажет о событиях вокруг/чем занимается/че думает, а если больше ~80+, то может детальнее рассказать.
И нет - это не сюжетные реплики в 99% случаев, тебе просто мимокроки могут рассказать о каком-нибудь квесте/предмете/интересном месте. Причем одно и то же может быть по разному интерпретировано.
>Да потому что это именно так и есть, неоспоримый факт, а ты все срешь в штаны. Уникальный персонаж, с прописаными статами и снарягой будет всегда лучше продукта рандом генератора.
>Бандитам в пещерах это сильно надо? Речь в первую очередь про это. За то эта самая уникальность делает бой с каждым бомжом или не бомжом так же уникальным и ценным.
Вот такие шизофреники и говорят что морра лучше, у меня все
Просто надеюсь, что кто-то вдохновившись твоими словами прочитает этот тред, потом накатит мору, охуеет от того, как ты его наебал, найдет тебя, свяжется с местным участковым врачом и сообщит, что в его районе обитает невменяемый псих, за тобой приедут дяди в белых халатах и будешь сидеть в комнате с мягкими стенами и повторять себе как мантру про уникальные диалоги морры
долбоеб еще семенит, жалкое существо
Ну так давай, обоснуй, а то у тебя на лице очередная струя.
Даунье, ты серьезно считаешь плюсом ская рандомных автолевельных нпс в каждом третьем данже? Против в ручную прописанных нпс в качестве врагов моры?
Тебе все обоснавали, ты обезьяна, натуральное шимпанзе, который будет жрать условное говно НАСРАННОЕ ВРУЧНУЮ, но не торт, который сделан машиной, я тебе говорю о РЕЗУЛЬТАТЕ, а ты мне о процессе, потому что результата нет и тебе больше нехуй сказать, сапожник ебаный
>сравнил скайрим и ведьмака
>защищают морру
Шиз, ты таблетки забыл принять?
>с пк который даже скай не тянет
Но при этом тянет Элден Ринг, ахуенная логика. Все ясно с тобой, можешь больше не отвечать мне.
Перечитал сообщение, да ты там про элден писал, я думал ты тот шиз который сравнил ведьмака и скайрим и напишет дальше, а вот в море то.
Про элден ничего не знаю, не играл в него и даже стримы не смотрел, чисто 10минутные обзорные видосики без спойлеров, сам думаю поиграть чуть позже.
Не знаю почему тебе мир скайрима показался мертвым, постоянно кого-то встречаешь, не сюжетные нпс ходят по дорогам, всякие бандиты, звери и.т.д При этом на дорогах в ебенях много всяких побочных сюжеток, если в скайриме мир мертвый, то не знаю где живой
>Тебе все обоснавали
Где?
>РЕЗУЛЬТАТЕ
А результат это прост. Каждый данж противниками людьми в скае будет похож на другой, ведь все они просто автолевельное говно, куда бы ты не зашел тебя всюду встретят и проведут за ручку.
Они там просто для того что игрок зачистил пещерку когда в нее зашел. Это просто декорация и бутафория. Никого интереса, никакой значимой награды, никакой мотивации этим заниматься.
В море данж с бомжами это часть мира, он ровно такой какой есть.
Игру не ебет зачем ты туда зашел, в пещере может быть 1.5 бича которых ты вынесешь и не найдешь ничего ценного. А может быть какой нибудь притон беглых вояк под предводительством опытного
главаря где нереварин будет получать пизды, а если не получит то найдет ценную награду. Каждый данж с людьми в море дает свой уникальный опыт по его зачистке, так как бой с каждым в ручную прописанным нпс внезапно уникальный опыт. И как следствие в данжах могут быть уникальные награды, и у игрока есть интерес их исследовать. Минус системы моры тоже есть - игра слишком простая для опытного игрока и все выноситься без проблем, но интерес поискать уникальный лут, а не рандом гавно сохраняется.
>ты обезьяна, натуральное шимпанзе
А может быть ты? Подумай и посмотри на себя со стороны.
>При этом на дорогах в ебенях много всяких побочных сюжеток
А где там есть квесты именно запрятанные в мире, а не в городах/данжах? Я без подъеба, не помню вообще. Там вроде что пешком ходи, что тп по маркерам ничего не упустишь. Напомни.
Просто поиграй в игру долбоеб, я не собираюсь снова отвечать на твой высер, который не имеет ничего общего с реальностью, буквально каждая твоя фраза это хуйня которую ты сам придумал или где-то услышал, подкопи на своей работе сапожника денег, купи себе пк который тянет скайрим и поиграй в него, потом можешь создать тред с извинениями и благодарностью за то, что открыл для тебя такую замечательную игру, больше отвечать тебе не буду
У меня пк 12600к 64гб 3070ти. И в скай я наиграл за 10 лет часов 300, не меньше и еще поиграю, не переживай.
>буквально каждая твоя фраза это хуйня которую ты сам придумал
Ну так раз хуйня то окуни меня лицом в говно, это же так просто. Вместо этого только себе в штаны насрал.
В реалиях 2023 года игра безнадёжно устарела. Я хоть и прошёл его три раза вместе с трибуналом и бладмуном в нулевых сейчас в это говно играть не буду. А вот готику (I,II) с удовольствием бы навернулю
> А вот готику (I,II) с удовольствием бы навернулю
Тоже 2-ую Готику решил перепройти. Она хоть и старенькая, но гораздо живее Морровинда. Вот в Морровинд не могу играть сейчас, хотя раньше залипал в него безбожно, даже школу прогуливал.
В Морре просто куча всего, но эта куча в принципе не запоминающаяся. А в Готике маленький, но очень наполненный, живой и запоминающийся мир.
ага, морка тем и прикольна: у ней куча забавных игровых механик, типа того что ты описал (кстати эти спеллы доступны и игроку)
и если играть в эту игру не как манчкин/минмаксер, а именно отыгрывать рпг-роль, то получишь кучу удовольствия
броня красивая
но ирл все шлемы пытались такими сделать чтобы нельзя было отрубить уши/нос, и ткнуть в глаз
игровые механики разные
в морке rpg (если совсем упрощать то шанс успешного удара или каста зависит от соответствущих параметров персонажа)
а в скайриме уже action-rpg (опять же если упрощать, то прокачка соответствующих навыков повышает урон, а успешность удара определяет сам игрок своей ловкостью)
выбирайте фракции от мировоззрения и расы вашего персонажа
выбирайте готовые пресеты классов, и придерживайтесь того стиля игры, который подразумевает этот класс
так же не нужно переться в балмору и вступать в хлаалу! если вы чутка вникнете в лор игры (в самой игре), вы быстро поймете что хлаалу - это по сути та фракция, которой ближе всего "воришки" (те всякие барды, пилигримы, воры, шпионы, etc), а бойцы - это редоран, а маги - это телвани, дак и пиздуйте сразу во фракционные города этих домов и выполняйте цепочки квестов там!
получите кучу удовольствия
Год выхода морошинда 2002
Создания футаба ченел - 2001, двач.нет - 1999(нещитово, это текстоборд, но всё же)
Всегда так играл
Так и есть, я в Морру пришел после Готики, великолепия жизни старого лагеря, живых диалогов - и охуел от статичности игры, грубо говоря если умеешь шутить у себя в голове, как дальнобойщик галкин из того мема, то играть боле менее сносно, иначе игра оттолкнет. В нулевых выбор из игр был не особо богатым как сейчас, интернетов не было, поэтому я пересилил себя не смотря на убогость моделей НПЦ, пустой тленный мир, диалоги - статьи гипперссылки, и игра зашла на пару раз. Как мог шутил у воображал и представлял что все эти деревянные буратины болванчики которые 24/7 стоят на месте и мычат одно и тоже, оживают в твоем воображении - плетут интриги и ведут живые диалоги.

>не нужно переться в балмору и вступать в хлаалу
но это первый квест, который добавляет записи в дневник, что облегчает дальнейшее прохождение. к тому же Косадес дает координаты учителей, у которых можно бустануть скиллы
>Прокачал скрытность в морровинде, теперь после удара из инвиза если нпс выживает, то начинает хаотично бегать из стороны в сторону и даже не пытается меня убить это баг или так задумано?
Когда наносишь урон персонажу, это включает ему режим тревоги, но поскольку персонажи получают информацию только о местоположении игрока, то перекрываемае скрытностью инфа о местоположении заставляет непися совершать рандомные перемещения.
Беседка уже лет 20 как забывает улучшить искусственный интеллект, зато присирает новых графенов, чтоб каку кушали за обе щеки
Бл, а лучникам куда?
Так по итогу, что нпс бегают, как поехавшие это задуманная игровая механика, типо у меня 80 скрытности и сверху еще хамелеон 30% и некоторые нпс меня просто не видят, типо так и должно быть, или все таки хамелеон багает их ИИ ?
Просто интересно, если я допустим прокачаю скрытность до 100 и потом еще выпью банку которая увеличит мою скрытность к примеру на 50, то будут ли нпс так же теряться и бегать в ужасе, или все таки эффект хамелеона что-то багает в их скриптах, типо какая разница между просто огромным навыком скрытности и средней скрытностью + эффект хамелеона
Зумер детектед

>>Я играл в морр, когда мне было 13, после скайрима и облы вкатился
>Ну тут и добавить нечего, ебаные тупые дети.
Лолшто. То есть ты просто бомбанул с того, что моя первая игра была не морровинд и с того, что морровинд мне не показался сложным? Ты ебанутый?
Такая механика. Испуг просто. Ты бы как себя вёл нахуй если бы тебе в голову бутылка стеклянная прилетела. Бегал бы или крутился на полу. Пиздец ты дебил конешна, это как РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ, ЧЕ НЕ ЯСНА
ты туповат

по старинке. благодаря восприятию и анализу текстовой иинформации, как в этих ваших олдскульных эрпогэ
Хамелеон точно так и в ваниле работает, я уже почекал, а этот баг с лежащим нпс думаю не из-за мод пака, а из-за того, что сама морра багнутая, перезагрузился и он тут же встал
У тебя gps навигатор есть, и маркеры на нем тоже есть, в чем проблема?
https://youtu.be/s9uM6R4luVY?si=StuLmLLbhDb2f2sk
Дохуя всего в этом ролике есть слово в слово.
Ну глянул ролик, почти со всем согласен, все по делу сказано, утятки обиделись, озвучили вполне адекватные аргументы, наложили гундосящий голос и сделали вид, что все сказанное не правда, потому что по делу ответить нечего
Я тебе больше скажу, любой человек кто обладает хотя бы минимальным интеллектом и играл в морру и скайрим, скажет тебе тоже самое, что в видосе
Спасибо, что видос притащил, теперь можно просто в лицо моровиндодибилам кидать и не расписывать стену текста
Мне действительно интересна работа механик, просто я не хочу сломать игру, пока что пришел к выводу, что хамелеон слишком сильно ломает игру и при скрытности в 95 и 30% хамелеоном меня не видит вобще никто, я просто могу бегать и безнаказанно хоть целый город вырезать, меня никто даже не попытается ударить, поэтому решено было отказаться от использования хамелеона в бою и юзать его только для воровства и остальных небоевых стелс активностей, а в бою использовать банки инвиза потому что инвиз спадает после любого действия и это в рамках баланса.
А про оглушение я спрашивал потому что стараюсь никого не убивать без надобности, я же все таки красноречивый плут, а не убийца темного братсва/мораг тонга по крайней мере пока что
Это кому?
~ > additem ID 1
Ты ебанутый? Ебаная википедия вместо диалогов, удары которые никогда не попадают и прокачка где ты калькулятором считаешь сколько раз прыгнуть. Утки уже вконец ебанулись
>Ебаная википедия вместо диалогов
Эм. И что? Где тут порог вхождения? Особенно, когда ключевые слова тебе подсвечиваются, и при нажатии на это словечко, у тебя продвигается дальше квест.
>удары которые никогда не попадают
Блять, где тут про порог вхождения? Прокачиваешь оружие - попадаешь больше. Всё, что тут, блять, сложного?
Двачую, утята наоборот заявляют, что мора сложная, хотя там все предельно просто
Морра неудобная для людей, которые кроме экшн игр не играли никогда. Через часа 2 привыкаешь ко всему абсолютно.
Уверен, что вообще стоит тратить время на морровинд? Такой же переоцененный шлак, как и первые фоллычи.

А можешь также написать почему Обливион круче Скайрима? Ну вернее чем именно он круче.
Я раньше пытался несколько раз начать играть в Мор - не зашло. Потом несколько раз начинал играть в Обливион - тоже не зашло.
Лишь в этом году в первый раз попробовал Скайрим - и прям так сильно зашло, что оторваться не могу от него. Подсел конкретно. Лучшая игра тысячелетия, 10 из 10 господи.
Так как я мало играл в другие игры серии, сравниваю только по вики. Мне нравится в скайриме казуальность, то что не надо находить много приборов для алхимии. И перки на 100-м уровне навыка просто пушка. Ну и еще свадьба, дома, поместья. Выращивание картохи.
В обле побочки интереснее.
Не круче. +- такой же
Я в облу не играл, только в морру и скайрим, говорят, что в обливионе мир мертвый и автолевелинг душит, но учитывая, что говорили про морру и что мы имеем по факту я бы вобще не стал слушать никого, потому что утиные дауны белое назовут черным, а черное белым. Мора это рельсовая игра где мир оживает только на время сюжетки, у мобов появляются диалоги и т.д, а вне квестов исследовать нет смысла, это просто статичная декорация, в скайриме мир живой в целом, а квесты только усиливают этот эффект, но ты можешь просто блуждать по миру скайрима и нпс будут говорить и вести себя соответсвующе тому где они находятся и кем они являются в конексте мира, а в морре они просто манекены, вон анон сверху скинул скрин где даже псих, который как бы сидит в палате все равно не имеет ни 1ой строчки доп диалогов, я думаю есть какой-то квест с ним связанный, но вне квеста это просто статичный манекен в этом вся мора
Найсмоды?
На счет морра может ты и прав но вот про 1 фолл не согласен, 2 переоценен да.
Уже выяснили, что не моды виноваты, просто такая механика в игре при использовании хамелиона
но.. но мне девотьки нравятся, бледные, нецелованные

Отыгрыш 10/10, мне ассасины так же душу изливают, агенты, думаю культисты поклоняющиеся даедра тоже будут не прочь рассказать про свою профессию.
А я люблю обмазываться несвежим говном и дрочить
смотрю на всяких виках по игре нужную локацию, потому что иногда описание совсем не совпадает с реальностью, лока по заданию эшлендеров например
Это копия, сохраненная 20 сентября в 17:53.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.