Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 октября в 08:57.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1680493549053.png196 Кб, 717x331
StarCraft II thread №19 /sc2/ 46277967 В конец треда | Веб
2 46278232
Тераноопущи страстно сосут.
image-5.png2,7 Мб, 1919x1079
3 46278304
>>6278232
Два чаю.

Да, я хуёво макрился, зато читал террана, как проститутку и ловил на дропе на мейн и параллельно варпал говняк ему же, ммр платины1 тут, скилла нет
4 46280436
Мне пришла ахуенная идея траленка
1. В 4в4 катке сразу брать эксп
2. Делать порядок строительства чтоб как можно скорее нарастить массу призраков + бимбо, забиндить по одному призраку на цифру
3. Одновременно во многих местах уебать ядеркой по экономике тиммейтов, а в самых заметных местах еще спрятать призраков под поднятые здания
4. По мере возможности добить, а здания отправить в углы карты висеть над пропастью
5 46280633
Мёртвый тред мёртвой игры. Или ещё живой?
6 46280792
>>6280633
Нет это говно мамонта трогают только бумеры ноулайферы неудачники
7 46281216
Заметил такую закономерность

На низком ммр когда делаю тимкилл, жертва пытается отбиваться. Все кто остался, продолжают играть без шанса на победу.
На среднем сразу ливает, другие вскоре тоже ливают.
На высоком ммр ближайший игрок пишет next, как только увидел что рабочие сошли с ресов, и ливает. Одновременно с ним ливает вся команда.
8 46281322
Хули нубы такие упертые? Сегодня в директ страйке Нова против керриеров строила гостов, я ей тыщу раз сказал строить голиафов, пингал этих керриеров, 0 реакции. К счастью когда тиммейт дисконнектнулся это говно ливнуло и я вынес врагов в 1в3. В другом матче Тайкус против Тайкуса строил Блейзов, я ему сказал строить Сэмов и делать им грейды на дамаг и стан это нубло сказало нет. Я в общий чат написал что он игру сливает (потому что неумение играть простейший мэтчап и отказ от следования советам больше никак не объяснишь), этот долбоеб ещё и возмутился. К счастью его оппонент тоже решил слить и начал строить Кевов против Блейзов с щитом. Мы выиграли.
9 46281467
>>6280436
>>6281216
>>6281322
говно треда
10 46281833
>>6281322

>в директ страйке


Круто, а я "три семерки" дунул и в море срал))
11 46283890
Я пукнул
12 46284129
Кого смотреть, если хохол 007 горит постоянно?
13 46284446
>>6284129
Англоязычных ютуберов.
14 46284773
>>6284129
Хохла и смотри. Ты же один хуй его наворачиваешь за обе щеки, хоть и жалуешься беспрестанно.
15 46285184
Че как в треде ваще играют в этот ваш старкрафт 2? Я пришёл просто с сильно более мертвой ртс, решил тут лоу апм гейминг за зергов устроить.
Есть какие-нибудь не поднебесные игроки с которыми можно будет какой-нибудь матчап потренить, щас меня в обычках матчит с местными 2400-2700 птсов, получается до 3500 кого-нибудь хочется, ну или хайзерга чтоб он со мной обратные для себя поиграл. Бтв как я и думал в любой игре зеркалки говнище нереальное, так что лучше бы террана или протосса найти, хотя всё равно и ето тренить надо.
16 46285682
>>6285184
чем тебя ладдер не устривает Ввуася? Или ты мало там хуёв насосался?
17 46285890
>>6285682
На ладдере не получится играть с теми кто сильно выше несколько игр. Меня как раз устраивает вариант сосать с проглотом 20+ игр и импрувнуться, а не после того как меня выебал терран в застройку, а я посмотрел реплей, подумал что делать, некст соперник хуесос делает однобазовый роач олын, в результате сидит на 2 базе когда я на 4-ых, умирает от того что я лингов заказал на все бабки.
Так просто проще обучаться на мой взгляд. Конечно челу со мной обучаться не выйдет, но частенько в ртсках есть челы которые не против понуббстомпить немношко.
18 46285920
>>6285890
Когда ты проигрываешь 50 игр подряд и без единого шанса, это может здорово задизморалить и пропадет охота играть вообще.

А вот то что ты в горло любишь с проглотом, это ты молодец
19 46286007
>>6285920
Нда нет, не думаю что задизморалюсь. Естественно какой-то мини тильт будет, но верю что окончательно не ливну, я как бе понимаю что у меня 20 дуэлек щас в этот кал сыграно, пока не будет хотяб пару тысяч, ныть на какой-то бэлэнс глупо, буду проигрывать объективно по своей тупизне.
Щас потихоньку дрочу микро, прошел мастер старкрафта в игротеке. Правда ласт миссию где надо танк в медевак спрятать не прошел пока, хотя минут 30 пытался.

К слову, вопрос такой, а есть какие-нибудь лайфхаки как кидать на каждую главку личинок королевами? В плане ну я не верю что все как долбаёбы переключаются мышкой между главками, находят королеву, кликают на нее и т.д. Заказываю я юнитов то по бинду, а вот как это делать не придумал. И очень сложно тянуть слизь еще, по кд забываю про это, но тут уж точно никаких вариков нет, просто тренится надо.
20 46286829
>>6285184
3.2к тосс. Готов устроить анал-карнавал с фотонками и голубыми мужиками.
Вообще, инжекты квинами можно по-разному прокидывать, но самый базированный способ - бинды на камеру, тыкаешь в камеру, рамка, инжект в хату, следующая локация.
21 46287230
>>6284129
Ютермал годные видосы выкладывает + стримы топ-киберкотлет. Хохла и так почти не смотрел в последние годы (не фанат "ИГР ЗА ЧЕТВЕРТУЮ РАССУ), зашел на видос в прошлом году - там поросячий визг. Мгновенно был отправлен в список хуесосов.

Какой-то в прошлом популярный хохол из жопы 2 (вилат) озалупился на ру-комьюнити, теперь стримы его студии по жопе 2 смотрят по паре тысяч человек вместо сотен тысяч (еще и на нахрюке).

Из-за того, что жадность хохла перевешивает его идейность, он не начинает стримить на нахрюке, а продолжает делать это на русском и громко визжать. Даже немонетизируемые просмотры могут продвигать видео, поэтому мы и получаем еще живых хохлов007.
22 46287247
>>46276878 →

>ривер, если сравнивать с терранами - это такой херовый, очень, очень херовый сиж танк, только очень хрупкий, тормознутый, минералы жрёт за каждый выстрел и долго производит эти выстрелы, выстрелы бегут по земле, а потому требуют прямого пути до цели, и через провалы-препятствия не бьют никак, дистанция стрельбы у него в лучшем случае 2/3 танка, и всё это удовольствие стоит вдвое больше чем танк. Ну нахуя это игроку?


Ну в брудваре же риверы активно используются буквально во всех тоссовских матчапах, так что вполне есть смысл в таком юните. Другое дело что вместо скиллового ривера уже зделоли ноускилл-дизраптора, так что в таком раскладе ривер конечно нах не нужен.
23 46287373
>>6286829

>бинды на камеру


Надо поискать че ето вообще, а то обычные бинды во всех ртс обычны, а об этих впервые слышу.
Tavusit#2938, но седня буду капец поздно, 5 пар
24 46287472
>>6284446

> Англоязычных ютуберов.


Мне нравилось, как хохол 007 подавал матчи.
>>6287230

> зашел на видос в прошлом году - там поросячий визг


Собственно, о чём идёт речь. Я отписался от него в марте прошлого года.
25 46287487
>>6287373

>>бинды на камеру


>Надо поискать че ето вообще


Ты обучающее видео для новичков посмотри какое-нибудь на ютубе. Очень-очень-очень много нового узнаешь.
26 46291136
В чем прикол играть ради роста MMR? У вас от него хуй растет или чо.
Я играю по фану на низком ммр, применяю безумные тактики и между делом траленькаю. Никогда не понимал тех кто дрочит на свой MMR и рамку.
27 46291596
>>6291136
Против нубов играть неинтересно.
28 46292210
>>6287247
В брудваре выбора нет. Ну и тамошний ривер не настолько убог по сравнению с артиллерией противника, всё же. А в SC2 уже eсть дизраптор, и ривер, что из прошлой игры, что из последней кампании не вывозит против новой и хорошо улучшенной оппозиции.
Ривер первого престижа Артаниса ещё ничего против ИИ-зомбей, но они стоят совсем много, и П1 Артанис всё равно предпочитает тратить газ на и получать сплеш от темпларов-архонов, благо они могут разбираться и с воздухом и с кастерами.

Я думаю что можно было б его сделать более-менее привлекательным просто дав ему апгрейд на дальность, чтоб в улучшенном формате был дальнобойнее танка, был бы такой дорогой, медлительный, уязвимый, криво стреляющий но заставляющий противника выбираться с глухой обороны и контрящий наземный дефболл юнит.
29 46292572
>>6292210

>чтоб в улучшенном формате был дальнобойнее танка


Юнит без каста и сетаптайма будет дальнобойнее и в целом контрить юнит с сетаптаймом, а также в принципе любую наземку в игре?
30 46292741
>>6292572
Протосек хочет, чтобы у него хоть какая-то земля появилась, которой он один хуй не сумеет нормально пользоваться
31 46292860
>>6286007

>Щас потихоньку дрочу микро, прошел мастер старкрафта в игротеке. Правда ласт миссию где надо танк в медевак спрятать не прошел пока, хотя минут 30 пытался



Макро > микро, до 3500 ммр так точно. О твоем и говорить нечего. Рекомендую посмотреть Vibelol он это наглядно демонстрирует. Чел тупо по карте отправляет юнитов по Аклику и не смотрит, а они выигрывают игру. Потому что он занимается в это время макро.

Макро это база. И когда она у тебя есть, тогда уже можно и микро дрочить, но не наоборот.

>Нда нет, не думаю что задизморалюсь.


Если у тебя ОП будет 5к ммр к примеру, еще как задизморалишься. Потому что игры будут в одни ворота. Ты каждой клеткой почувствуешь что такое безнадега.
И ессно если кто-нить будет в пределах 500 ммр, тогда да. Играть будет намного поинтереснее.
32 46293867
>>6292572
Сетап вообще не недостаток, сравнивая со всеми недостатками ривера. Дорогой юнит с никакой мобильностью мееедленно производящий путающихся в складках местности недобейнлингов за деньги по идее должен контрить относительно более мобильный, дешёвый, быстрее и без какой-либо цены стреляющий куда угодно юнит.

Ну и всё это о том, как сделать ривера привлекательным в SC2 для протоссов, когда у них есть уже масса вариантов для наземного сплеша, а у ривера одни недостатки. Тот же колосс ощутимо быстрее, видит, атакует и может заступать на возвышенности, атакует быстрее и без стоимости и риска что жучок запутается, не мешает прочим наземным юнитам. Из недостатков лишь то что он намного хрупче чем кажется на бумаге и в отличие от всех прочих наземных юнитов видим даже на возвышенности и может атаковаться противовоздушными юнитами, что делает его ещё хрупче. А ведь ещё есть более близкий к риверу дизраптор, который, конечно, вообще требует ручной активации абилки а потому превосходящего противника микро/координации но тоже в целом намного сильнее.
33 46294587
Близзард судится с пиндосским правительством, это конец?
34 46294618
>>6294587
Если проиграет и получит штраф сто лярдов - конец. Под нож пойдут все хоть мало-мальски неприбыльные проекты и первым из них будет... Правильно.
1.png83 Кб, 884x323
35 46296885
Новоиспечённый зерг будет вам терь в тред срать, благо других игроков у вас тут все равно не предвидится, а мне же надо результаты подмечать.

Невероятная победа в макро игре, а именно я отбился от каких-то там риперов-геликов и прочего скама увлёкся строением домиков за 300 и в итоге сидел с 7к минералов и 0 газа, а там были всякие калопланетарки и потому даже 400 лингов это бы не пробили. Ультралиски тоже потом не справились бтв, закончил воздухом.
Терран правда играл ваще без винкондишна, всё что он делал по факту это мины, танки, планетарки и юниты для харасса, то баньшу высрет, то геликов, я раз 7 этот заезд отбивал, я конечно реагировал через полчаса, но как бы флоат в 7к позволял слегка забить на минеральную продукцию.

Не совсем понимаю почему у зергов СТОЛЬКО инструментов против земли. Вернее совсем не понимаю. Вот у меня есть брудлорды, ультралиски, люркеры ебать - и это всё анти-юнит наземный, когда какой кал делать совершенно не ясно. Основная теория пока что, что ультралиски это кал, а люркеры нужны чтоб высрать их 10шт а-ля никто не пройдёт, а после играть своим воздухом, т.е. брудлордами чтоб домики ломать и коррапторами чтоб воздух сбивэть.
36 46299460
>>6296885

>ультралиски это кал


Ультралиски умеренно хороши против всех трёх рас если противник в воздух не пошёл и не делает юнитов специально против ультралисков. Против толп маринада так вообще замечательны. Просто нужно знание вражеской армии (тупо производить ультралисков когда враг идёт в воздух или делает много имморталов или гостов с снайперской абилкой), самый минимум микро просто чтоб сплеш эффективно шёл и нормальная поддержка мелюзги и инфесторов, как и любому другому юниту. Конкретно инфесторы - охуеннная штука, помогает и против толп, и против воздушного дефстака, и вообще делает игру намного легче. Если у тебя микро на уровне и с макро ты никогда не проёбываешься.
С другой стороны, если макро у тебя хорошо задрочено на инфесторов ты можешь забить, потому что зерг с превосходящим макро может тупо понаставить хачей на все места и хихикать, наблюдая как терран запершийся на своей базе растрачивает последние ресурсы отбиваясь и визжа в чат.
37 46299485
>>6299460
Так если чел воздух не строит то мне одинаково эффективно его и брудлордами ебнуть, а люркеры вообще в минимальном колличестве должны его оттрахать в жопу. Я не думаю что тут до турнирного уровня найдётся терран который как в видео гостами ебнет мне люру всю. А пешком через неё не пройти.
38 46299498
>>6299460

> хачей



СЛЫШ ИЗВЕНИС, ГОВОРИ "ЧАР КРУТА"
39 46299507
>>6299485
Ты ж в курсе что у тоссов стандартный плей - на любой пук переход в лейтгейм со всеми вытекающими?
40 46299540
>>6299507
Так переход в лейтгейм это вообще дефолт, я стараюсь пока сразу 200 лимита 2/2 хуйни с грейдами не сделаю вообще не атаковать ничем кроме лингов в экономику. Я понял что тосам там чуть проще контролить, но суть же в том что если они мне не помешают я в лейт выйду и быстрее и на сильно большем эко + буду контроль мапы отхватывать слизью.
41 46299803
>>6299460

> Ультралиски умеренно хороши против всех трёх рас


> Но только если противник их не контрит


А мута против мародеров хороша знаешь? Уничтожает их без потерь.
42 46299838
>>6299540
Понятно, ты не понял.
Протосс может играть лейт хоть со старта.
43 46299958
>>6299838

>Протосс может играть лейт хоть со старта


Не может. Или его разведают и бейлингбастнут или червя воткнут, и это гг.
Также переход на третью с "лейтом со старта" - оч сложное дело в PvZ.
Ну, это в моих даймондах так.
44 46300191
>>6299958
Чел я тосс из диа бывший диа зерг-чизер, не надо мне тут сказки про "неконтрящийся" ббаст и нидус "из-за леса из-за гор" который даже обсом не видно, рассказывать. Ваш ббаст батрейкой со сталкером контрится и пробкой наготове, а недостаток дронов на натурале и дронов на газе чтобы не заметить, надо вообще слепым быть. Нидус ещё более очевиден.
Единственный тип игр где я от такого отлетаю против оппонента своего уровня - если я на похуях отреагировал и потому не готов.
45 46303326
Решил я спустя более 10 лет после выхода наконец поиграть в СК2.

Сюжетку глянуть, и всякое такое.
Оригинальный СК и БВ очень люблю и уважаю, ремастер особенно греет душу.

Захожу я в Баттл Нет и понимаю, что
- Карточку мою он не принимает
- Ключи в моем регионе скорее всего активировать не разрешит
- Регион сменить легально в Баттл Нете - это надо техподдержке что-то доказывать
- Ситуация эта вряд ли разрешится ещё ближайшие несколько лет

Вопрос:
Можно ли нормально своровать все три СК2 на торрентах, чтобы можно было в сюжетку поиграть, или там только говно типа Диабло 3, с постоянным подключением к интернетам, отсутствием внятных эмуляторов сервера и т.д.?
46 46303378
>>6303326
Можно
impressed-thor.png983 Кб, 1440x810
47 46303486
>>6303378
Благодарствую

Значит, пойду воровать
48 46303724
>>6303326
Первая, длинная кампания за терран, три командира ко-опа и мультиплеер вообще бесплатны.
Вторая кампания, за зергов и третья, за протоссов есть на торентах.
Четвёртая, короткая кампания за терран на торентах отсутствует, потому что с новой интернет-защитой и вышла уже когда всем ломакам давно похуй на старкрафт.
49 46304400
>>6303326
С активацией ключей вроде бы проблем нет, но тебе правильно сказали, не морочь себе голову, иди да с рутрекера за 0 купи.
Благо дедушка Хатаб, упокой Один его душу, нас обеспечил.
50 46307563
Решил перекатиться из 3 варика в старкрафт 2. Как дела обстоят с игрой сейчас? Она живая вообще?
51 46307637
>>6307563
Живее варика
52 46307938
>>6307563
Через год-полтора умрёт окончательно. Патчей почти нет, а если появляется, то всё нахуй ломает. Сейчас мусорных протоссов вывели в топ 1 имбу, а зергов закинули в мусорку. Т.е. баланса никакого нет и он не предвидится. Ещё очень мало новичков, так что тебя будут ебать все кому не лень, ты будешь сосать первые 25-50 часов 100%.
53 46307978
>>6307938
В бронзе какой-нибудь долбоебы сплошные. Тоссов наоборот вроде понерфили понизив приоритет перехватчиков а зергов баффнули сделав им норм ультру.
54 46308204
>>6307978
Ахуенно понерфили, что теперь весь лидерборд в них, потому что имбуют. И долбоебы они для тебя, новичков они всё равно будут ебать сильно.
55 46308282
>>6307938
Чел, у тебя просто руки из жопы, и меряешься с такими же рукожопыми, последние патчи были от и для зерговодов, на уровне хороших игроков зерги лидируют, терраны сосут, протоссы в жопе.
56 46308337
>>6308282
На столько в жопе, что 9 из 15 это протоссы. Вот бы всем такие нерфы, да?
57 46308746
Очередной ебанат в 4в4 с нихуя расшарил управление его юнитами. Видимо ждал что ему помогут с микро. Это все равно что подставить жопу мимокроку и думать, будто тебя будут не ебать в нее, а целовать жопу.
Я направил всех его морпехов под вражеские фотонки. Чушок копротивлялся, но автохоткей на спам правого клика это не шутки. И тут же поднял и отправил туда же его здания, отменил все строительства, и рабочих у чухана всех послал убиться об фотонки. А тупой мудень стал тимкиллить левого чела, пока я не размудохал его окончательно лучами. Он даже не сразу догадался выключить shared.
Мораль сей басни такова, не подставляй жопу и ебать не будут.
58 46308756
У меня это уже рефлекс: увидел у тиммейта-террана кружок пунктиром, и сразу принимаюсь спамить лкм-L-пкм на его базе, чередуя с esc для отмены производства.
59 46308851
>>6308746
Как твой парень относится к старкрафту?
60 46309917
>>6307938
Ну...

Справедливости ради, СК2 прожил куда больше 95% других РТС.
61 46310586
>>6309917
Он прожил так, потому что его обновляли и правили, сейчас на это всё забито полностью, так что конец очень близок.
62 46311258
Умерла актриса озвучившая Воразун - хохлятская пидарасина Елена Шульман.
63 46311283
>>6310586
Так обновлять сначала перестали на 2 года, а сейчас снова начали бтв, так что ты опоздал чуток.
64 46311927
>>6311283
Это как-то противоречит тому, что игра умирает? Её патчить начали, но онлайн всё равно не растёт. Максимум осталось 1-2 года ей.
65 46312426
Блять какие же хохлы пидарасы играл щас в команде свинья начала спамить в чат про бедную усраину тиммейт ливнул я за ним. Вот же уебки блять, когда уже их всех утилизируют.
66 46313077
Че там, СК2 еще не сдох? Не считая хохлосрача в общем чате. А то думаю обратно вкатиться, правда в последний раз играл прямо усиленно только на релизе.

Жаль поменяли ерли гейм, мне было по кайфу неспешно строить, а то кажется я слишком старый для такого быстрого геймплея.
67 46313894
>>6313077
Единственное чем изменилось то, что добавили кучу рабов - стало меньше чизов и олынов. Раньше третью базу за терранов ток мару ставил, да и то только если с серралом играл, протоссы вообще не ставили. Конечно если ты хотел 6 пул поиграть то хуево но если чильно построить 200 лимита и акликнуть стало сильно проще.
>>6311927
Старкрафту осталось столько, сколько еще не будет нормальной ртс. У жанра есть фанаты и не все из них готовы перекатываться в мобы, если этот ваш стормгейт будет норм игрой, есть некоторые шансы что старкрафт будет подыхать, если как аое4 - кал никому не нужный, то будет также существовать с +- тем же онлайном, с каким существует последние лет 10.
68 46313941
>>6311258
Ее освободили братья?
69 46313944
>>6308746
ВОТ ЭТО ДААААААААААААААААААААААААААААА
Ты всех поразил
Невероятно
70 46314016
>>6313944
Поссал на еще одного расшаривателя.
Он ливнул спизданув что-то типа so fucking annoying. Другой для которого расшарили, сказал - какой же ты конченый, и тоже ливнул.
71 46314252
>>6313894
Каким ещё онлайном? В игре подбор просто не работает. Серебро и золото против мастеров играют, тут на лицо все признаки умирающей игры. Притока новичков вообще нет, хотя это по факту единственная норм сейчас ртс.
72 46314303
>>6314252
Жанр РТС умрёт вместе с СК. Синеволосые инклюзивные говноделы текущих времён ничего внятного, кроме донатных дрочилок и транс-нигро-шутанчиков высрать не способны.
73 46314363
>>6314303
Прям сейчас BAR появился. Перезапуск тотал анайелейшон. Олдскулы сводит. Турниры проводятся. Топ жи есть.

> Серебро и золото против мастеров


В 1v1 стабильный подбор противника +- 200 mmr в моих даймондах. Для командных игр ск2, к сожалению, не подходит и никогда не подходил.
74 46316080
>>6311258
Не, ну каклы это конечно пидорасы, но нах ты даванул сейчас актрису дубляжа, погибшую в автокатастрофе, как будто она - это какая-то свинья из общего чата ск2. Жила себе да фильмы/игры/мультики озвучивала. Тише воды, ниже травы. Ты, так сказать, одумайся.
75 46316116
>>6316080
Рашисты всех под одну гребенку ровняют. Не с нами- значит против нас.
76 46316514
>>6284129
MEDOED
77 46316867
Тем временем я.
До тех пор, когда дадут дрочить рейтинг осталось ТРЫ первых победы дня. За ето время я понял что при некоторых хитростях в микро, лингобейны убивают всю землю у челов вплоть до выхода ими в хайвоздух ака стаки батлов и авианосцев, из-за чего играю я по сути только в этот кал, рочей не делаю вообще.
Первое время ебейше недооценивал грейд на мувспид оверсирам, оказалось ебаная имба блять, эти спиди гонзалесы гоняют 300кмч и дают тебе всю инфу за бесплатно (ну ап там копейки стоит), изучаю его до закопки, а закопку изучаю до леира лол, т.е. по сути на первые 100 веспена после того как мс лингам сделал. В силу этого стал меньше проигрывать такому калу как фаст батлкрузеры.
На пиках гордые победы над каким-то терром платиноидом и аж 3300 зергом (игравшим рейт кстати). Правда с зергами там рандом ебаный, не верю что этот лингбейнокал смикрить возможно, какой-то минимум офк, но не более, а 1 бейн может нахуй тебе 10 бейнов и 20 лингов за раз убить если подставишься или на инъекции камеру свичнешь, собственно я как-то так там и выиграл.
78 46318157
Я играю 4в4 по-халявному, строю фениксы и ебашу автохоткеем гравитоны по наземным юнитам. Контрится только архонами, торами и ультрой, еще либераторы оче опасны.
79 46319650
Ща открыл баттлнет мне вылезло сообщение что у них жаркий денёк и залогиниться нельзя, подождал в очереди немного и вошёл. Это чё такое, неужели сервера сокращать начали?
image.png13 Кб, 270x120
80 46319880
>>6319650
скорее всего соевички в дыряблу4 закатились а сервер авторизации один на всю близопомойку
81 46320045
>>6319650
А ты думал вечно будут мёртвую игру поддерживать? Пора уже закрывать
82 46322314
>>6316080
сам когда узнал, взгрустнул...смерть еще такая, одновременно и нелепая и страшная. светлая память человеку
83 46322661
Внезапно решил перед первым прохождением сюжетки СК2, перепройти полностью СК1 и БВ.
Т.к играл в него давным давно, ещё школьником в нулевых, и с тех пор малость подзабыл даже те сюжетные моменты, в которые я тогда осилил вникнуть. Реально помнил только основную канву про темных темпларов, убиение Надмозга, и Дюрана-предателя.

И вроде всё отлично и интересно, но чую: что-то не то.

Керриган. Невероятно отвратительный персонаж, которого просто СЛИШКОМ МНОГО, и с которым никто ничего не может сделать, потому что плотармор. Через некоторое время начались флешбеки с WoW, где ещё с Каты просто пиздец как начала мозолить глаза СИЛЬВАНА. А в Легионе-БфА-ШЛ так совсем пиздец, боже, когда это уже закончится.
Появилась то она конечно ещё в ЛК, но в ЛК ещё не успела так заебать

Ощущение такое, будто бы Керриган и Сильвана это буквально один и тот же персонаж, написанный одними и теми же людьми, просто в разных близзосеттингах.
И под конец БВ понимаю, что весь СК2 тоже будет из неё состоять примерно наполовину.
От идеи погрузиться в кое то веки в СК2 я конечно не отказываюсь, но ожидания уже совсем другие.
84 46322700
>>6322661
Логично с ней ниче не могут сделать ее после смерти возрождают в улье.
85 46322949
>>6322661
Потому что кое-что из близзов подтверждал, что Сара- главный герой этой франшизы
86 46323479
>>6322661
Керриган настолько хорошо прописанный персонаж, что разыграла карту "Я не хотела, моим разумом манипулировали" ДВАЖДЫ, и оба раза прокатило.
87 46323953
>>6322661

>И под конец БВ понимаю, что весь СК2 тоже будет из неё состоять примерно наполовину.


ХУЖЕ. В СК1БВ она была такой стервозной злодейкой, переигравшей всех, но которую к концу кампании ненавидели и собирались уничтожить как только оправятся решительно все выжившие.

В СК2 Рейнора превратили из лысого, но чёткого поцанчика в с полной шевелюрой, но абсолютного куколда, который воздыхает по Керриган всю кампанию, в конце убивая друга чтобы "спасти" Керриган. И ненавидит Менгска, да. Только Менгска, причём так его и не побеждает толком.
Зератул, который совершенно не похож на Зератула носится с идиотским пророчеством что Керриган - избранная, которая спасёт вселенную, а если Керриган не обожествить то вселенной конец, "призрак Тассадара" совершенно непохожий на Тассадара дрочит вприсядку на то же самое, и храбрость Надмозга. За кадром зергами по приказу Керриган съедается ещё десяток планет. Ну и есть стереотипическая крутая дайвесити нигра, разумеется, даже две, зато Дурана зачем-то обелили. И это первая кампания.

Вторая кампания целиком и полностью посвящена Керриган вырезающей нахуй колонии и становящейся ещё более могущественной и могущественной Мери Сью, она даёт пизды отбеленному Дурану и убивает Менгска, вторгнувшись на Корхал как когда-то Надмозг на Тарсонис. За кадром зергами по приказу Керриган съедается ещё десяток планет.

В третьей кампании только оправившиеся протоссы получают пизды, и 99% их оказывается под контролем главгада, Шакурас взрывается нахуй, и протоссы официально становятся космическими цыганами. Артанис в кои-то веки перестал быть нудистом и отрастил дреды обратно, но превратился в кота Леопольда ёбаного и постоянно пиздит за дружбонародию, да, даже с красно-чёрным злодеем-уебаном из красно-чёрной злодейской фракции выглядящим и ведущим себя как обдолбанный протоссов вариант хаоситов/тёмных эльдар. Сторилайн про то какая Керриган мессия и непорочная богиня никуда не исчез разумеется, все три расы водят вокруг этой тупой пизды хороводы и славят её, и последние миссии кампании целиком посвящены превращению её в настоящую всемогущую БАГИНЮ. Тьфу блядь.
87 46323953
>>6322661

>И под конец БВ понимаю, что весь СК2 тоже будет из неё состоять примерно наполовину.


ХУЖЕ. В СК1БВ она была такой стервозной злодейкой, переигравшей всех, но которую к концу кампании ненавидели и собирались уничтожить как только оправятся решительно все выжившие.

В СК2 Рейнора превратили из лысого, но чёткого поцанчика в с полной шевелюрой, но абсолютного куколда, который воздыхает по Керриган всю кампанию, в конце убивая друга чтобы "спасти" Керриган. И ненавидит Менгска, да. Только Менгска, причём так его и не побеждает толком.
Зератул, который совершенно не похож на Зератула носится с идиотским пророчеством что Керриган - избранная, которая спасёт вселенную, а если Керриган не обожествить то вселенной конец, "призрак Тассадара" совершенно непохожий на Тассадара дрочит вприсядку на то же самое, и храбрость Надмозга. За кадром зергами по приказу Керриган съедается ещё десяток планет. Ну и есть стереотипическая крутая дайвесити нигра, разумеется, даже две, зато Дурана зачем-то обелили. И это первая кампания.

Вторая кампания целиком и полностью посвящена Керриган вырезающей нахуй колонии и становящейся ещё более могущественной и могущественной Мери Сью, она даёт пизды отбеленному Дурану и убивает Менгска, вторгнувшись на Корхал как когда-то Надмозг на Тарсонис. За кадром зергами по приказу Керриган съедается ещё десяток планет.

В третьей кампании только оправившиеся протоссы получают пизды, и 99% их оказывается под контролем главгада, Шакурас взрывается нахуй, и протоссы официально становятся космическими цыганами. Артанис в кои-то веки перестал быть нудистом и отрастил дреды обратно, но превратился в кота Леопольда ёбаного и постоянно пиздит за дружбонародию, да, даже с красно-чёрным злодеем-уебаном из красно-чёрной злодейской фракции выглядящим и ведущим себя как обдолбанный протоссов вариант хаоситов/тёмных эльдар. Сторилайн про то какая Керриган мессия и непорочная богиня никуда не исчез разумеется, все три расы водят вокруг этой тупой пизды хороводы и славят её, и последние миссии кампании целиком посвящены превращению её в настоящую всемогущую БАГИНЮ. Тьфу блядь.
88 46324187
>>6316867

>лингобейны убивают всю землю у челов вплоть до выхода ими в хайвоздух ака стаки батлов и авианосцев


Это у тебя просто ебки адептами нормальной не было. Как придет - полюбишь роучей.
89 46325030
>>6324187
Ну, я так полагаю достаточное кол-во бейнов и эту хуйню убивает, разве шо ап на скорость надо, ну или можно тупо на крипе сражаться, типа это же ему надо будет с такой армией меня булить, это же всё в тыкву превратится потом.
изображение2023-04-13001021692.png4,9 Мб, 2560x1440
90 46325221
Я так понимаю, из-за того, что я проебал 4 золотых армады (пачка из 12 авианосцев) на зачистку карты от этого НЕСУРАЗНО БОЛЬШОГО количества зергов, теперь на вечеринку никто не придет?
91 46325274
>>6316514

> MEDOED


У него рот в говне
92 46325588
>>6323953
И что в этом плохого? Она няшная и интересная, почему не сделать её больше в сюжете?
93 46325686
Зератул в ск1:
You speak of knowledge, Judicator? You speak of experience? I have journeyed through the darkness between the most distant stars. I have beheld the births of negative-suns and borne witness to the entropy of entire realities... Unto my experience, Aldaris, all that you've built here on Aiur is but a fleeting dream. A dream from which your precious Conclave shall awaken, finding themselves drowned in a greater nightmare.
Зератул в ск2:
Пук, среньк, пророчество, не могу связать 2 слова.
94 46325788
>>6325686
Деменция хули
95 46325852
>>6325788
Да, ск1 очень похоже на деменционный бред.
Зератул в ск1:
Пук, среньк, дрись, рождение вселенных, солнцы там, хурр дурр, я видел стотрильонов планет и преисполнился в своём познании бисканично вичным а вы все лахи))))
(на самом деле 300 лет сидел в храме на Шакурасе и дрочил духовный пинус)
Зератул в ск2:
Наставил на путь истинный алкаша-Джимоти, вразумил пизданутую истеричку-Сару, залил бумерской мудрости в порриджа-Артаниса, чтобы все трое кое-как спасли мир.
Я приисполнился.mp46,7 Мб, mp4,
640x360, 2:38
96 46326292
>>6325852

>преисполнился

97 46326348
>>6325588
Да надоела она уж блядь, куда уж больше.
Нахуй Сару, верните церебратьев ссуки!
98 46326628
>>6325852

>Наставил на путь истинный алкаша-Джимоти, вразумил пизданутую истеричку-Сару, залил бумерской мудрости в порриджа-Артаниса


Так он это сделал, только потому что сюжет. Сами диалоги там уровня "поверь!" - и Саrочка поверила (заклятому врагу).
От этого и бомбежь.
99 46326746
>>6326628
Потому что он меньше пиздежом занят и больше делом. Алкашу принёс флэшку с видюхами, где он ПРОРОЧИСТВО)) мутил, Сару чуть ли не за шкирку на Зерус сводил, Артахе лично волоса отрезал.
100 46327231
>>6325686
Пророчества это вообще такая штука интересная с точки зрения сценария.

- Что? Натворил хуйни, которая никому не понравилась? А хуле вы мне сделаете, я же ИЗБРАННЫЙ! Я МИР СПАСАЮ! ТАК В ПРОРОЧЕСТВЕ НАПИСАНО, ТАК ЧТО ПОСОСИТЕ МОЙ ХУЙ ИЛИ УМРИТЕ! Не, ну возможно спасать мир можно было и по другому, но жрите че даю.
sdfsdfsdfghjg.png1,2 Мб, 2029x1043
101 46327398
>>6323953

>даже с красно-чёрным злодеем-уебаном из красно-чёрной злодейской фракции выглядящим и ведущим себя как обдолбанный протоссов вариант хаоситов/тёмных эльдар



- You think us fools?!
- Yes, but that is irrelevant.

Лучший персонаж СК2 ящитаю. Силен, уверен в себе, прагматичен. Говорит то, что все и так думают, но стесняются озвучить.
Настоящий гигачад в мире соевых куколдов.
102 46327675
>>6327398
Бля, всегда кекал с любителей школоивелов.

>Аларак, этсамое, тут такое дело...


>КЕК ПУК АЗАЗА Я САМИЙ СИЛЬНИЙ А ВЫ ВСИ ЛАХИ И ПИДОРЫ ОЛОЛО))))


>оооо вот ето ЛуТьШыЙ пИсРаНаЖь)))00000

103 46327694
>>6327675
При том, что по факту это абсолютный крикливый чмондельсон, который без подсосов не может ровным счётом нихуя, не говоря уж просто выжить, а в финальной миссии его МАХУЧИИ ТОЛДОРИМЫ))) по центру сдыхают первыми, при этом краснявый куколд что-то там пиздливо кукаречит "бляя помоги мне сук((((99".
16813777241741.png16 Кб, 270x120
104 46327799
>>6327675
ну да кринж а че делать остальные вообще дегенераты
я лотв еле прошел так у меня на каждой катсцене ебало стягивалось
105 46327860
>>6327398
Лёха лучше
106 46328267
>>6327694

>При том, что по факту это абсолютный крикливый чмондельсон, который без подсосов не может ровным счётом нихуя, не говоря уж просто выжить, а в финальной миссии его МАХУЧИИ ТОЛДОРИМЫ))) по центру сдыхают первыми, при этом краснявый куколд что-то там пиздливо кукаречит "бляя помоги мне сук((((99".


Есть такое. А омежка-Каракс - самый ценный кадр в той миссии, +100% structure attack speed and +900% production speed решает, рядом с ним даже батоны вылупляются моментально.
изображение2023-04-14213956756.png2 Мб, 1920x1080
107 46332632
Ладно

6 эпизод БВ я пожалуй скипну. Чет не возникло желания ещё 8 миссий кушать гениальные сюжеты про то, как Керриган всех переиграла и воткнула нож в спину на фоне рутинной отсройки базы и рутинного развала очередных анальных баррикад. Я в СК1 зергами вообще не особо люблю играть, мне не нравятся их юниты. Или слишком ситуативны, или слишком требовательны к микроконтролю в условиях ограничения на 12 юнитов в пачке. Да, я любитель осадных танков и авианосцев в СК1.

Глянул вкратце на ютубе пересказ миссий чтобы убедиться, что ничего особо не потерял и не упустил по части истории.

Будем теперь посмотреть СК2.
108 46332800
Пиздец, походу ни носков, ни даже подкладки. Тупо гора железа на голое тело.

Биологические отходы типа говна из жопы, я так понимаю, как у десанта в вахе - откачиваются в портативный биореактор чтобы подпитывать костюм?

А как мыться в таком? Или броня маринов ещё и это неудобство исправляет?

Inb4 специальные моечные камеры для космодесанта которые удаляют всю грязь с тушки через щели в броне, а то и лучами добра сквозь броню в принципе.
109 46332851
>>6332800

>А как мыться в таком?


По лору продолжительность жизни марина измеряется в минутах, т.ч. мыться особо не нижно. Разве что, если обосрался от страха. А Тайкус скорее всего вонял как так, что линии пси излучения протоссов о броню гнулись.
110 46333315
>>6332800
>>6332851
В Одине был пилотский толчок, им Тайкус пользовался. Так что как минимум потайной люк на жопе есть. А мыться - хер знает, может хлоргексидином вбрызгивают.
111 46333316
>>6332800
>>6332851
Это Тайкус был заварен в костюм, остальные могут снимать и надевать по желанию даже без помощи других людей или устройств. Если вокруг мистера Финдли не видно мух, значит какая-то система отвода отходов всё-таки есть, хотя об этом и не говорится. Система жизнеобеспечения же в костюме явно присутствует, 26 век на дворе.
112 46333320
.>>6333316

>Это Тайкус был заварен в костюм, остальные могут снимать и надевать по желанию


Ну вообще не он один, заваривать заключённых нахуй - широкая практика как конфедератов, так и доминиона. Всё равно они в большинстве живут до первого боя, а те что живут дольше ловят профдеформацию и броню снимать уже сами не хотят.
113 46333333
>>6333320
Это только совсем дегенератов заваривают. Вспомнить "Крестовый поход Либерти", там даже социки, что конфедератские, что повстанцы, вне боя ходят без брони.
Причём, доспех может надеть в принципе любой человек.
114 46333350
Спустя десяток миссий КРЫЛЬЕВ СВОБОДЫ мне стало казаться, что в игру забыли завезти сюжет.

Первые три миссии вроде были сюжетом, а дальше - сплошная беготня кабанчиком ради того, чтобы наскрести денег и апгрейдов.

Но как ни странно, на десятую миссию пожаловал товарищ Зератул и стал затирать за то, что Керриган хоть и сука, но ради спасения мира придется её потерпеть, и даже защищать.

Тьфу.
115 46333352
>>6333350
Мораль басни: Избранная сильная и независимая пися важнее всякой там чести, морали, справедливости и прочей хуйни
116 46333359
Ого, даже выбор предлагают
Ну я даже не знаю...
117 46333367
>>6333359
За Хэнсон миссия на мой взгляд просто сама по себе интереснее.
118 46333381
Да ладно, взьебать три слабо защищённых нексуса а потом мамку ума не надо.
119 46333391
Кстати, доспех по сути не доспех, а космический скафандр. То есть от излучений, газов и холода он защищает, а от врагов никак. Его без проблем дырявят не только инопланетные твари, но даже обычные винтовки других таких же маринов.
120 46334899
>>6333381
Я не про сложность, а про оригинальность. Хотя бы это интереснее чем "убей ту базу, потом убей ту базу, потом убей ту базу, потом убей ту базу, потом..."
121 46334910
>>6334899
В миссии буквально нужно убить одну базу потом другую потом третью. При этом она легче миссии протоссов в тыщу раз, мамка вообще по викингам стрелять не может.
122 46334931
>>6334910

>убить одну базу потом другую потом третью


Не базы, а только нехусы. А потом босс, пусть и слабенький. Всяко оригинальнее.
Ну и в любом случае Селендис бы ебать не дала, а Хэнсон дала бы, если бы Джимоти не был тормозом-подкаблучником.
123 46335107
>>6334931

> Не базы, а только нехусы.


Охуеть разница конечно.
124 46335232
>>6334899
Да оригинальностью там даже не пахнет, самая примитивная миссия из их всех, даже думоть не надо.
125 46335585
Я чет тоже нихуя не понимаю, нахуя это всё и почему оно работает так, а не как либо иначе.

Алсо, очень сильно хз насчёт выбора финального зерговского апгрейда.
Больно уж ситуативные штуки. Один имеет смысл разве что против ультралисков, а второй против мелких милишных зергов.
Т.к играю на нормале, ультралиски пока штука довольно редкая, так что даже хз.
126 46335612
>>6335585
Пси-аннулятор скорость атаки тоже замедляет так что он против всего хорош. Эмулятором разума улья можно захватывать тонны муталисков в последней миссии, на припасы они не влияют так что можно тысячей муталисков вынести всех зергов на карте.
127 46335692
>>6335585
Последние три миссии с эмуляторами на брутале намного легче. Заарканивай брудлордов, ну и муталисков, если лишняя энергия есть. Ультры не так важны. Пачка брудлордов на похуях останавливает Керриган, ну и все прочие наземные атаки, когда наберёшь пачку брудов под прикрытием мут на каждом направлении противник тебе вообще нихуя не сделает.
Замедлитель, ну хер знает, можно поставить перед защитой в последней миссии если ты выбрал отключить воздух, но погоды толком не сделает.
128 46335716
>>6335585
Олсо ты немношко проебался выбрав реген брони вместо реактора. Он ну совсем никакой, это пиздец. В более поздних кампаниях и коопе его усилят до какой-никакой полезности, а в крыльях он вообще бесполезен. А больший резерв энергии помогает сильно, как лечить-чинить (шарик, твой следующий протоссов выбор, лечинит технику), так и вообще всем кастерам.
129 46335741
>>6335716
Да он не только там проебался, турель на бункерах не дамажит нихуя, буст к скорости атаки намного лучше буста к хп, микрофильтрация тоже намного лучше орбитальных хранилищ особенно в более поздних миссиях.
130 46335796
Нихуя не понятно, но ладно.

>>6335716
>>6335741
Хз, я как то предпочитаю минимальные издержки при . Чтобы юниты меньше подыхали и меньше нужно было заказывать новых.

Возможно для более быстрого и агрессивного стиля это куда лучшие варианты, но я просто не чувствую что это то, как я бы хотел на нормале проходить кампанию.
131 46335799
>>6335741
Ну разумеется, но это мелочи в сравнении, на самом деле, играть можно, а вот проёб по регену очень болезненно ощущается. Я проходил один раз выбрав все плохие варианты, и откровенно пиздец паршивых всего два, реген и хищник. Ну и ворон, не то что бы он был сам по себе говном, но он требует микро, и ничего не чинит.

Турелька (не сколько потому что она говно, но потому что у базового бункера совершенно недостаточно прочности для последних миссий на брутале), хп, приземляемые депо хуже другого выбора, но играть с ними можно.

Для первого раза и на нормале или харде его выборы в принципе сойдут.
132 46335824
>>6335796

>Хз, я как то предпочитаю минимальные издержки при . Чтобы юниты меньше подыхали и меньше нужно было заказывать новых.


Для этого тебе нужны медики и шары и клеточный реактор для них. Реген ну невообразимо хуёвый и медлительный, в кампании Новы скорость его лечения улучшить пришлось в двадцать раз, двадцать раз, понимаешь? Чтоб он хоть какую-то погоду делал.

Но это всё мнение контуженного бруталом, если ты на нормале можешь хоть влепую играть.
133 46335881
>>6335824
Реген позволяет с комфортом проходить миссию про батлы, если выбрал рейвенов (а рейвены веселые и микрить ими интересно). Без регена и научных посуден можно обнаружить себя с 0 ресурсов и невозможностью починки и заплакать.
134 46335907
>>6335881
Ворону грейд на энергию НАМНОГО полезнее.

>можно обнаружить себя с 0 ресурсов и невозможностью починки и заплакать


Тогда выбирай шарики и медиков с реактором, ёпт, хуле ты плачешь. Их починка реально спасает юниты, а с биосталью тебе так и так насуют.
Screenshot2023-04-15 230257.jpg1,1 Мб, 2560x1440
135 46336316
Один, как и Тор - пиздец кал неудобный

Один Один и два Тора - и то постоянно в миссии с башнями путались друг у друга под ногами, мешали пройти, застревали по пути к цели и т.д.

При этом десяток Голиафов с десятком пехоты (медики, марины, мародеры) у них под ногами ходили вообще без проблемно.
Screenshot2023-04-15 230204.jpg880 Кб, 2560x1440
136 46336319
>>6336316
Алсо
Тайкус ебать здоровый на фоне обычных маринов
137 46336333
>>6336316
Тор нихуя не плохой юнит, тор возрождается за веспен и землю аннигилирует абилкой. Но в больших количествах они конечно хуйня, 90% просто дамажить не сможет.
138 46336505
>>6336333

>ор возрождается за веспен


Хуита. Керригановы ультры бесплатно воскрешаются, за минералы ещё куда б ни шло, а за веспен - ну нахер, его и так мало.
139 46336605
>>6336333
Лучший вариант Торов- от Менгска из коопа. Прекрасный юнит ПВО и по земле может навалять
140 46336619
>>6336605
Свонновские лучше. Менгск одними торами ничего не сможет, да и производятся они дорого, медленно и поздно, а Свонн может и быстро развернуть производство, и лимит ими забить когда ещё полмиссии не прошло. А ещё свонновские дальнобойнее без раскладки, самочинятся + их научка лечит + они воскрешаются.
Танки, голиафы или циклоны лучше, имхо, но Свонн может спокойно выносить брутал производя одних торов. Менгск - обосрётся, попытавшись.
141 46336622
>>6336619
Торы Менска по воздуху работают таки лучше. А земля и так перемалывается.
142 46336641
>>6336622
Один на один, но у Свонна четыре тора может быть когда Менгск ещё фабрику не построил, а дальше отрыв пойдёт в геометрической прогрессии. Менгск с его дорогой, меденно производящейся колотушкой тупа не может соревноваться со Свонном, для которого единственный предел - это лимит и ширина проходов на карте, в которых его торы толкаться будут. Ну и факт того что против наземной армии танки сильнее, а против смешанной/воздушной армии голиафы или циклоны ещё быстрее выбегут, и менее будут друг другу мешаться.
143 46336645
>>6336641
Это какое-то метаблядство уже. Я за Свонна вообще торов не строю, полёт нормальный.
144 46336652
>>6336645
Ну а фигли, когда даже танки/голиафы его всё нахер выносят. Или можно пушить турелями. А можно вообще ничё не строить, кинуть восемь дронов, проапгредить турель, и просто поднять фабрику в воздух или пнуть Стетмана/Рейнора чтоб они давали видимость дрели, и потягивать пиво пока враги сами сгорают.
145 46336677
>>6336652
Надо вообще выкатываться из СК. Я только в кооп муту прохожу и ещё пару-тройку матчей в неделю. Надоело уже, но другие стратегии уже не вставляют .
432px-47632-ProtossRaszagalStarCraft.jpg45 Кб, 432x599
146 46337111
>>6277967 (OP)
Кто сталкивался с проблемой, решил запустить старый добрый бруд вар, биг гемй хантер карту, а бот не развивается и тупо добывает минералы. Что я делаю не так?
1.png124 Кб, 975x554
147 46337803
Всэм привет, мне стал доступен рейтинг и я сбсна откАлибровался.
Систему лиг я в игре не очень понял, щас у меня ммр 2860, написано платина 3 (прям на ммре надпись), в игре серебро 1, НЕДОСТОИН.
Тупа типичная игра с терранами, по рабам видно как мы с ним охуенно макрились. Но ваще кроме шуток было весело, он постоянно устраивал дропы, заезды геликов и либераторов в 2-3 местах одновременно.
Пока что я макродэун и все мои стратегии сводятся к терпи, терпи, сделай 20 ультралисков 3/3 с двумя грейдами и снеси акликом нахуй. Пробовал играть в муту, но юнит какой-то рофляный, пока их не 40 штук они даже сцв не убивают, ваще не понял прикола. Ну концепция ясна - аутплеить на скорости, атаковать там где нет дефенсов, но мута и не дешевая и дамажит мало, а мне надо и затечится в нее, и потом контратаковать, и базу защищать каким-то образом.
PS:Зацените кстати как средний апм вырос за полторы недельки>>6296885, ищо немного и почти серрал
148 46337816
>>6337803

>щас у меня ммр 2860, написано платина 3 (прям на ммре надпись), в игре серебро 1, НЕДОСТОИН.


Медальку дают только если наиграно достаточно игр (10+ хватает). Возможно, это дабы люди на везении не залетали в не свои лиги. Или это просто баг.
149 46340581
>>6337111

>Кто сталкивался с проблемой, решил запустить старый добрый бруд вар, биг гемй хантер карту, а бот не развивается и тупо добывает минералы. Что я делаю не так?


Насчёт твоей проблемы не знаю, но вообще для бурдвара есть кастомные боты, попробуй такого установить, они неплхо играют, нааамного лучше чем встроенный.

>>6337803

>щас у меня ммр 2860, написано платина 3 (прям на ммре надпись), в игре серебро 1


Это у тебя так называемый "provisional MMR", хз как по-русски. После первой квалификации первые игр 20-30 рамочка лиги и ММР будут разные, и за каждую победу/поражение будут давать/отнимать много ММР за раз, потом ММР и рамка лиги синхронизируются, и всё будет ровно.
150 46340653
>>6340581

> Это у тебя так называемый "provisional MMR", хз как по-русски.


Так и называй- "предполагаемый". А потом система начинает ебать тебя за поражения, стаскивая на реальный уровень игры. В хотсе также, кстати, после калибровки закидывает в верх лиги.
1.png223 Кб, 715x391
151 46341002
Ну как там с ммрами обстоит вопрос?
Сегодня особо интересных игр не было, разве шо классическая с терраном на минут 40, где даже терран 5 базу поставил, ну он проебал бтв понастроил торров каких-то.
Еще одну проебал, так как решил как серрал сыграть, через люркеров и стрекоз, а не через ультралисков. Ну и кал бля, это же микрить надо нах, с другой стороны армия гораздо раньше может появится, ультралиск ден делается 2 года, хайв делается 2 года, сами ультралиски пиздец как долго, к моменту появления первого ультралиска я уже файтится 2 минуты могу люрой, пока не апнутой, но всё же люрой. Буду учится в будущем очевидно, но пока это просто капец.
image.png1,2 Мб, 880x1080
152 46341176
>>6341002
Кто хочет покатать 1на1 кстати добавляйтесь Tavusit#2938. нунемогут же все внатуре коопы и тимплеи играть
Кстати что забавно, в последних играх стал чувствовать чем карты друг от друга отличаются, правда для меня это в основном, в удобном положении оверов (есть карты с минивозвышенностями, есть без них) и немного в самом размере карты, на больших мапах сложнее чела на муве поймать будто бы.
153 46343711
>>6341002
>>6341176
Ты какой-то мутный смурф. Невозможно имея 100 игр за карьеру иметь 3к ммр.
154 46343713
>>6343711
3к это же уровень донного дна, разве нет?
155 46343820
>>6343711
Ты какой-то долбоёб. Он сам тут писал что из другой ртс пришёл.
Я против него играл, кстати, он вполне ровно на свой ммр играет.
image.png13 Кб, 222x628
156 46343828
>>6343713

>3к это же уровень донного дна, разве нет?


Ну с высоты вашей грандмастер-лиги — безусловно. А так-то вообще это почти уже алмаз, т.е. уже близко в верхней трети диапазаона скилла. Получается, чел сыграл 100 игр (это примерно неделя-две, наверное) и уже играет лучше чем 75% ладдера.

>>6343820

>Ты какой-то долбоёб. Он сам тут писал что из другой ртс пришёл.


Долбоёб здесь только ты, манюнь. Нет никакой другой ртс, где был бы сопоставимый набор скиллов. Даже из Брудвара так просто не перейдёшь за 100 игр, просто тупо невозможно механические рефлексы за столько короткий срок сформировать.
157 46343834
>>6343828

> 2800



> набор скиллов



> механика



> долбоёб тут только ты



У тебя лишняя хромосома или ты из бронзы и для тебя 2800 - неебаться скиллуха, даун?
158 46343840
>>6343834
Манька, ты явно хотела что-то сказать, судя по всему, но из-за набитого говном рта ничего не получилось, какой-то бессмысленный поток кала, прополоскай рот и попробуй ещё раз, может получится.
159 46343861
>>6343840
Да не трясись ты так, чмоша. Вылезешь ты ещё из своей бронзы.
160 46343869
>>6343861
Никто и не трясётся, кроме тебя, ущербного дегенерата с полными штанами и полным ртом говна, не способного и двух слов боле лимение вразумительно сказать.
161 46343901
>>6343711
Ну тебе чел правду написал, я пришёл из другой ртс. И перед сотней игр я посмотрел кучу реплеев, и в процессе игр я смотрел реплеи постоянно, я на анализ потратил чуть меньше чем на сами игры. Это крайне важно на самом деле и сильно бустит обучение.
База вроде строить рабов, всегда разведовать оппонента - очевидна, стремление к экономике есть в любой ртс. Также на любом скрине ты можешь увидеть у меня средний запас ресурсов в несколько тысяч блять, ахуенный ресурс менеджемент да? Очень похоже на задра в эту хуйню.
Ну и плюс 3к это чересчур слегка, последние игры мне везло на оппонентов терранов и ток одного тосса нубофотонщика. В звз я бы такое не вытянул скорее всего, а скайтоссов я пока даже не выигрывал по сути.
162 46343944
>>6335796
Заранее желаю удачи в обороне Шакураса на максималках, товарищ.
163 46343959
>>6343869

> ряяяя мямь нускажи иму что у ниво рот в гавне



Срездент калыч в другом треде, иди туда, там тебе самое место, там самая каловая игрушка, копробро.
164 46344465

>100 каток


>3к


Не, ну это слишком толсто, канеш, даже откровенно жырно. Впрочем, чего ещё ожидать от смурфопидора, они же животные блядь.
165 46344469
Хуже смурфопидоров только тот конченный опущ, который командные катки союзникам руинит, там совсем какой-то чмошник безнадёжный, пиздец просто, даже жалко опущенца немного — на такую хуйню жизнь тратит, лол.
image.png766 Кб, 1200x675
166 46344502
>>6344465
А ты думаешь если серрал перейдёт в условное АоЕ2, то он там будет средненький игрок уровня 50% ладдера или за 100 игр станет около-хай игроком? Я ушёл из другой ртс по причине смерти онлайна, а не по причине тильта из-за хуевой игры.
По скринам изначально видно что сначала я был на уровне 2500-2600, щас 2900. Думаю к 500 играм будет что-то в районе 3300.
167 46344795
>>6344469
Мне кажется, он реально на это жизнь не тратит, а просто шитпостит ИТТ. Помню, он выдал фантазию, как бейнами взрывал рабочих союзника, хотя в игре это так не работает.
168 46345015
>>6344795
Я этого ебанашку или его брата по разуму в какой-то катке видел, по-моему. За врагов, мешал его союзникам в меру его скудных способностей, писал славаурине килл олл рашнс и прочее говно в чат по кд. Типичный каклошвайн.
Вообще жалко, конечно, я думаю без него их терран нас бы всё-таки вынес, уж очень грамотное макро.
169 46345276
>>6314016
4-4 петух, не рвись
170 46345304
>>6343901
Побеждать скайтосов в лейте за зерга это блядь задача со звездочкой. Когда там грелки/батоны/штормы/архоны и мамка, это пиздец как сложно.

У зерга охуительные кастовые юниты, например вайперы с облачком их могут нанести больше дамага, чем стек коррапторов под архонами. Но блять все это суметь прокастовать вместе с жуками, а потом еще и отмикрить, это ебать как сложно. Когда в еблет летят штормы с фидбеками, а в коррапторов хуярят архоны. Про мух и аннигиляцию я просто промолчу. Это дефолт.

Как же я насосался хуёв и как же у меня горела жопа от этого говна.... не передать
171 46345998
>>6345304
Так не надо сражаться с протосской армией, просто дергай юнитов и убегай.
172 46346058
>>6345998
Так если не сражаться то он по шифт А клик базы мне все выебет
173 46346080
>>6343711
Просто он талант, а ты говно. Ёбанное.
174 46346316
>>6346058
Значит он будет не под батарейками а у тебя будут спорки и вижн, пока он базы бить будет у него полармии отвалится.
175 46346649
Глянул тут Хохла007, не мог не спиздануть про войнушку. Глянул реплей с Блайчиком, где он говорит "Вот Блай год был в инактиве, как и многим украинцам было не до ск2, а вот Стренджу ничего не мешало этот год играть". Хоть в целом и не токсично, но блин...
Аноним 176 46346764
>>6345304
Это ты ещё слив унитаза от скайтосса не видел в годах эдак 2010-2011 там вообще почти 0 шансов
177 46346867
>>6346764

>слив унитаза от скайтосса


Сортир инвестиций требовал дохуя, как мамки, так и темпларов/архонов чтоб сплешем накрыть, а через пару месяцев уязвлённый в жопу им пидор в балансной команде сделал так что он вообще короткую неуязвимость врагу давал после выхода.
SC2 (4).gif2,9 Мб, 320x180
178 46347112
>>6346867
Я могу заснуть на 10 000 лет и когда только проснусь на вопрос чем сейчас заняты терраны легко смогу ответить: визжат на баланс и на протоссов.
179 46347135
>>6346867
И темплары и мамка не только для сортира нужны.
180 46347850
>>6346649
Хохiл не раз и не два свинячьими намёками намекал на то, что вся русня пiдарасы, хоть прямо и не говорил никогда, еле сдерживался. Видимо, понимает, что и так мизерные просмотры после этого упадут вообще до смехотворных значений.
181 46348287
>>6346867
>>6347112
Я бы сказал что весь ВоЛ терраны были в немного лучшем положении чем зерги и протоссы, благо кампания их.
У протоссов были отдельные ситуативно сильные абилки, но в ранней игре тогда они просто складывались от более-менее грамотного харасса/олына, если у них микро не было на порядок лучше противника и без ущерба для макро, шутки про АПМ, ага.
182 46348466
>>6347850
Так это правда. Секрет какой-то что ли чтобы об этом скрывать?
183 46348878
Ну вот как-то так теперь с ммрами обстоит вопрос.
Последние два звз я выиграл, но я хз, эти додики сами себе руинят, зачем играть в 16 пул вообще? Ну вот какой профит, у тебя позже хата, у тебя меньше дронов, а своими собаками ты в худшем случае забираешь у меня 2 прежде чем вылупляются 2 квины 4 линга и дают тебе пизды.
Зато сегодня я проебал рашу планетаркой, дикая хуйня кнчн, чел чето рабов скрыто вёл, оверы не видели, построил цц рядом с моим натуралом потом подлетел, два хранилища поставил, стал планетарку морфить. Я решил отбить по аналогии с фотоном равагерами - вышел кал, чинилось быстрее чем я ломал, а терран быстро вышел в танков, затем баньшей и по итогу нихуя там не пробивалось. Ну и я в целом не сильно в плюсе был, т.к. планетарочка то мой натурал убила, ахуенно кста, у нее дальность стрельбы>дальности вижна моего морфящегося здания, нихуево придумано. В будущем сыграю против этого в фаст леир с кучей прокси хат через дроп овером, возможно выйду в муту, мб дропну бейнов ему в базы.
изображение2023-04-21210821000.png2,5 Мб, 2560x1440
184 46356242
Чуть подразгребся со стажировкой, решил дальше посидеть за ВоЛ.

Снова выбор дают.

НУ Я ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ
185 46356278
>>6356242
Госты лучше и Тош пидарас шизоидный.
186 46356314
А, че ещё хотел спросить

Вот Керриган у нас КОРОЛЕВА КЛИНКОВ
Вопрос:

Каких клинков?
Зерги не сражаются клинками!
187 46356335
>>6356278
Они вообще оба какие-то мутные

Тош - мутный поех, любящий ВЕЩЕСТВА
Нова - мутный спецназ Доминиона

Не, ну я конечно за порядок, но в ВоЛ порядок меня явно не любит
188 46356417
>>6356242
>>6356278
>>6356335
Вообще наверное выберу Тоша.
Он подогнал мне денег и голиафов, интересные штуки рассказывает.

Нова - появилась из ниоткуда, воюет за вражескую сторону, а с товарищем Рейнором даже в одном поле срать не сядет.
Смысла выбирать здесь Нову с сюжетной точки зрения довольно мало.
Выбор между Хендерсон и Селендис на миссии с колонистами кажется несколько более неоднозначным.

На юнитов, что мне предлагают, как то похуй, я вряд ли буду их использовать в любом случае.
189 46356506
>>6356335
То, что Тош - черный, не значит, что он преступник и наркоман.

Вернее, он конечно преступник и наркоман, но не потому, что он черный.
190 46356652
>>6356314
Ультралиски выписаны из зергов?
191 46357200
Ну вот я и прошел ВоЛ.

Не, ну поставлена геймплейно финальная три миссии норм конечно, синематики ок, но...

Поворот с Тайкусом был виден за километр кнеш. Менгск работает на Зел'Нага, или как?

Если её очистили от зерговухи, почему у неё всё равно вместо волос странные костяные дреды?

Облизывание сценаристами её со всех сторон кнеш мда.
Как и зачем никто не объясняет - просто примите это.
Геймплейно СК2 конечно на голову выше СК1.
А сюжетно ощущается... пустоватым, что ли. Да и кажется, что в СК1 куда больше объясняли, что вообще происходит, что зачем делается и т.д.
Screenshot2023-04-22 020202.jpg372 Кб, 2560x1440
192 46357205
>>6357200
Восьмиугольные гильзы так то могли бы быть ок ингейм (кто-то вообще оставляет гильзы?), но в синематике кнеш хех мда.
Да пусть даже и на движке игры - но могли бы ведь сделать для синематика и получше.
изображение2023-04-22031233717.png4,7 Мб, 2560x1440
193 46357211
Ну поехали дальше, хуле

Вступительная миссия прикольная
194 46357236
>>6357211
А вот дальше уже не прикольно.

Новый интерфейс конечно хорошо, но Керриган всё такая же неприятная, а Рейнор выглядит теперь не только пиздострадальцем, но и каличем бесполезным.
195 46357291
>>6357200
А теперь то же самое, но на ачивку за 8 часов. Подсказка: посмотри, как спидранит игру GGG, это задротище десятком челленджей игру проходило
На какой сложности играешь-то?
изображение2023-04-22053323847.png2,8 Мб, 2560x1440
196 46357306
Не, ну они оба прикольные конечно...
Скорее всего массовые будут лучше, но прыгающие как то наверное чуть интереснее. И для разведки, и не так будут подыхать об осадные танки на хай граунде...
Даже не знаю...

>>6357291
На нормале играю. Я думаю, я мог бы пройти и на харде, но... я для начала хочу просто посмотреть сюжетку и всякое такое.

О существовании GGG осведомлен, сейчас поглядываю его видосы по Real Scale Marine Only.
Впечатляет, но я так быстро переключаться не могу.
197 46357309
>>6357291
>>6357306
Алсо

Я вообще люблю ачивки, но т.к я играю на пиратке, то хуй мне, а не ачивки.
Я бы может и купил бы, но близзард послали меня нахуй со способами оплаты.
198 46357310
>>6357309
>>6357306
По крайней мере, ВоЛ бесплатна для прохождения и ачивки считаются.
Сворлинги не будут решать вообще, они раскрылись только в коопе. А этим ебланам крылатым дай скорость и они вообще карту будут за секунду пролетать. И у них и кусь на две единицы сильнее просто по факту.
image.png1,5 Мб, 1332x850
199 46357356
Пикаю в коопе пикрилейтед русича и на изичах фейсроллю мариками в соло. В чём не прав? Самый лёгкий оп командир.
200 46357363
>>6357356
На брутал+ пробовал играть?
HjI1Zsnc1D8.jpg859 Кб, 2160x2160
201 46357367
>>6357363
Конечно же нет, для разрыва попки у меня есть специальный комплект баттплагов под каждую расу ещё с момента выхода вола.
202 46357378
>>6357367
Кооп без мут проходится в любых сочетаниях любыми командирами.
203 46357382
>>6357378
Я не настолько хорош, выше эксперта сосу.
204 46357385
>>6357382
А к чему тогда пиздеж, что ты там что-то фейсроллишь? Всё, что ниже брутала, проходится даже не любыми командирами, а любым командиром в соло. Вот когда недельную муту на брутале будешь проходить, тогда и заходи с ноги в тред, а пока гитгуд.
Просвещайся, малой
https://starcraft2coop.com/
205 46357392
>>6357306
>>6357310

>этим ебланам крылатым дай скорость и они вообще карту будут за секунду пролетать. И у них и кусь на две единицы сильнее просто по факту.


Можно ещё абилку на респавн выбрать и тупо пробивать всю карту стрекозлятами если таймера у миссии нет.
206 46357433
>>6357392
А у каких нету? Там галопом по Копрулу каждую ёбаную миссию, как я помню.
207 46357475
>>6357363
Не, в Сварме с этим полегче. Да и в Либерти в принципе тоже спешить некуда, можно растягивать хоть на неделю (а можно за один вечер, за часов пять максимум пробежать).
Таймеры тоже есть, но даже на брутале единственная хоть немного сложная миссия - вторая на Зерусе, когда Керриган у тебя отбирают и нужно её пузырь защищать. И то эта миссия - детский сад по сравнению с олыном, кромешной тьмой и любой оборонкой протоссовой кампании.

Зерглингами с небольшой поддержкой Керриган и гидр или мут против летунов можно порешать миссий восемь, ну, понятное дело что в начале у тебя выбора не будет, а в конце они будут просто не нужны, с отожравшейся Керриган-то, её левиафаном, брудлордами, воскрешающимися ультрами и прочим.
208 46357493
>>6357306
Сворлинги бесполезные абсолютно, фактически зерглинги но стоят дешевле и спавнятся быстрее.
209 46357563
Мне кажется, или Лёха как то очень сильно отожрался после того, как зерговухи бахнул?
Прямо таки РАСШИРИЛСЯ.
210 46357565
Алсо

Новая Керриган выглядит крайне несексуально, и даже мерзко

Фе
211 46357570
>>6357565
Будто старая как сифилитичка на герыче с resting bitch face не выглядела. Её так-то в SC2 сильно облагородили.
212 46357599
>>6357565
Логично, это мутант нахуй.
sage 213 46357612
>>6287230

> Ютермал


Опущ и злостный балансонытик, таких сразу нахуй.
>>6284129
Я пига смотрю, у него контент разносторонний, что-нибудь да зайдёт.
214 46357635
>>6357200

>Если её очистили от зерговухи, почему у неё всё равно вместо волос странные костяные дреды?


Тому что отрисовывать реалистичные длинные волосы - оче сложная техническая задача.
215 46357653
>>6357635
У Новы и у Сары Керриган отрисовали
InfestedKerriganSC1HeadAnim1.webp29 Кб, 60x56
216 46357723
>>6357570
Ну, в оригинальном СК1 кнеш да, была похожа на Майкла Джексона.
217 46357729
>>6357723
Совсем в оригинале (не в hd) прям хорошо заделали. В глаза бросается, что это не супер-герой, а результат жестоких манипуляций над организмом.
InfestedHansonSC2Head1.webp63 Кб, 591x900
218 46357746
>>6357599
>>6357565
При этом несмотря на стремное тело, лицо ей решили оставить полностью человеческое, просто зеленое.

Доктору Хенсон в этом плане повезло куда меньше.
219 46357752
>>6357746
Так Саrочка специально делалась абатуром/сверхразумом, а докторша рандомную болячку подхватила от чеда-шахтера.
220 46357810
>>6357563
Пердит оче вонюче.

А вообще, дизайн персонажей во втором старике по сравнению с первой частью - говнище ебанное. Сто одинаковых мужиков с бородам. Проебали все короче
изображение2023-04-22123314843.png44 Кб, 172x171
221 46357890
image.png94 Кб, 224x240
222 46358001
>>6357890
Какая была пися
223 46358445
Как думаете, какой онлайн у ск2? именно в европе офк, на остальные регионы насрать. Хотя бы 5к наберется?
224 46358841
>>6358445
Вот эта фигня, хоть и криво работает, показывает, что за сезон сейчас набегает 100к 1v1 аккаунтов. Это только по Америке, правда - с ЕU не сложилось.
https://www.rankedftw.com/stats/population/1v1/#v=2&r=1&sy=c&sx=a
225 46358890
>>6358841
Не ну в целом - это дофига, даже если считать что 30% это какие нибудь твинки.
226 46358897
>>6358890

>твинки


Это не совсем то, мой друг. Но вполне возможно.
227 46360717
>>6358841

>за сезон сейчас набегает 100к 1v1 аккаунтов


Это бессмысленная информация. Там есть более ценная: кол-во игр в день. Вот оно уже много лет держится примерно на одном и том же уровне, в районе 60к игр в день. Если в среднем посчитать, что средний человек играет примерно около часа, то есть, примерно 6 игр в день, тогда дневной онлайн будет примерно около 10к — это чисто 1х1 рейтинг по Америке, на остальных регионах примерно так же. Ну и известно, что коопщиков, аркадников и командников намного больше, чем 1х1 задротов, так что общий дневной онлайн всех, кто заходит в СК2, вполне может и под 100к быть.

В Брудваре народу ещё больше — сам лично не раз видел там овер 50к онлайна единомоментно, вот скриншот с рандомного стрима Девалта, где почти 30к.
228 46360753
>>6360717

>на остальных регионах примерно так же


Раньше, когда статистка по всем регионам была, на Америке было больше всего народу, потом на Европе поменьше где-то на четверть, потом шла Корея, там вообще мало народу было, меньше половины от Америки, ну там понятно, там в основном в Брудвар играют. Вероятно, сейчас примерно такая же картина. По Китаю вообще статистики не припомню, но доводилось видеть статистку по стримам, там в СК1/СК2 народу овердохуя конечно, хули, больше миллиарда населения, даже за джва наверное, если вместе с Индией.
229 46361471
А какой профит делать люру и против кого? Что то мне кажется слишком уж дофига кто её контрит и двигать и закапывать туда сюда, какой то кринж, без апгрейдов.

Думал кидать их с помощью оверлордов на базу противника, но хз.
230 46361537
>>6361471
1. Против био без гостов. Можно случайно получить инста-вин, если соперник с непривычки не убежит.
2. Через нидус продакшен в рандомный момент игры.
3. Против граунд-тоссов делаешь 10 штук, и тосс может что-то сделать только воздухом.
4. Против гидророучей в ЗвЗ до хайва.
231 46361584
>>6361537

>Против гидророучей в ЗвЗ до хайва.


А что мешает сделать 4 улучшенных таракана?
232 46361755
>>6361584
Микрящие посоны успевают перекапываться, пока байлы летят.
sdfsdfasdasdasd.png62 Кб, 155x150
233 46362956
Продолжаю думать над своим экспериенсом СК2.
Пытаюсь понять, что вообще не так с кампанией зергов. Ну, кроме того, что в целом основной сюжет СК2 на троечку, а Керриган - просто неприятный персонаж, являющийся центральным только потому, что сценаристы решили покормить игроков говном, чтоб те прям ощутили всю несправедливость мира.

Мне не нравится раскрытие отдельных зергов, как персонажей. Мне не нравится, что и как они говорят.
Кто у нас был в СК1 из говорящих зергов? Керриган, как зашкваренный терран, и церебралы, как порождения Надмозга, которому не хватает вычислительных мощностей и радиуса покрытия, чтобы держать всех и сразу.
Все остальные только рычат, кряхтят и сопят.

И тут в СК2 нам вываливают кучу персонажей, столь разных по своей структуре, что теряется ощущение целостности зергов, как расы.
Гениальный, но не всезнающий Абатур, избегающий местоимений.
Откровенно туповатые и примитивные королевы, которые теперь выполняют роль церебралов.
Это вообще было открытием, что у зергов есть разделение по полу. У них почему-то нет рта, будто бы это не зерги, а зашкваренные протоссы.
Изша, ака "Адъютант зергов". Тоже почему-то женщина, с явными женскими чертами, и неясной природой. Тоже из общего зерговского дизайна сильно выбивается человечностью. Характера нет. Персонаж-экспозиция, персонаж-игромех.
Первобытные зерги, которые тоже почему-то очень уж разговорчивые, разного пола, с некоторой градацией уровня интеллекта.

Я не знаю, это какой-то очень странный реворк. Близзы решили переработать фракцию зергов, чтобы можно было грузить игрока экспозицией точно также, как это было у других рас, но тем самым они... я хз, убили аутентичность расы, что ли? Размыли понимание того, чем вообще должны быть зерги, как они должны выглядеть и вести себя?

Опять же, в СК1 обходились и без этого отлично. Были диалоги с церебралами и Надмозгом. Монологи Керриган. Диалоги с противниками, диалоги с временными союзниками типа Зератула или Дюрана. Была аутентичность монолитного роя и его агентов среди общего месива. А теперь - миллион подфракций, лидеры которых посылают Керриган нахуй с порога, а потом передумывают, как только на горизонте появились пиздюли. Близзы впрочем вообще обожают насилие как средство для прояснения разума.

После БВ Керриган начала плодить сущности для децентрализации и автономии зергов?
Так ВНЕЗАПНО выясняется, что многие персонажи уже были с интеллектом выше собачьего когда Керриган ещё только у бати в яйце сидела.
Рассматривать зергов в СК2 отдельно от СК1 и БВ?
Тоже нет, ибо сиквелы на то и сиквелы, а не новые самостоятельные продукты по своим самостоятельным вселенным.

В общем, хуй знает. Игра играется хорошо геймплейно, гонять тараканов по карте мне в целом нравится, но лор, сюжет, повествование и всякое такое - meh.
Вроде и слушаю все диалоги вдруг мне чего интересного скажут, но в то же время борюсь с желанием их прокликать потому что в то же время я не хочу их слушать, мне неприятно их слушать.
sdfsdfasdasdasd.png62 Кб, 155x150
233 46362956
Продолжаю думать над своим экспериенсом СК2.
Пытаюсь понять, что вообще не так с кампанией зергов. Ну, кроме того, что в целом основной сюжет СК2 на троечку, а Керриган - просто неприятный персонаж, являющийся центральным только потому, что сценаристы решили покормить игроков говном, чтоб те прям ощутили всю несправедливость мира.

Мне не нравится раскрытие отдельных зергов, как персонажей. Мне не нравится, что и как они говорят.
Кто у нас был в СК1 из говорящих зергов? Керриган, как зашкваренный терран, и церебралы, как порождения Надмозга, которому не хватает вычислительных мощностей и радиуса покрытия, чтобы держать всех и сразу.
Все остальные только рычат, кряхтят и сопят.

И тут в СК2 нам вываливают кучу персонажей, столь разных по своей структуре, что теряется ощущение целостности зергов, как расы.
Гениальный, но не всезнающий Абатур, избегающий местоимений.
Откровенно туповатые и примитивные королевы, которые теперь выполняют роль церебралов.
Это вообще было открытием, что у зергов есть разделение по полу. У них почему-то нет рта, будто бы это не зерги, а зашкваренные протоссы.
Изша, ака "Адъютант зергов". Тоже почему-то женщина, с явными женскими чертами, и неясной природой. Тоже из общего зерговского дизайна сильно выбивается человечностью. Характера нет. Персонаж-экспозиция, персонаж-игромех.
Первобытные зерги, которые тоже почему-то очень уж разговорчивые, разного пола, с некоторой градацией уровня интеллекта.

Я не знаю, это какой-то очень странный реворк. Близзы решили переработать фракцию зергов, чтобы можно было грузить игрока экспозицией точно также, как это было у других рас, но тем самым они... я хз, убили аутентичность расы, что ли? Размыли понимание того, чем вообще должны быть зерги, как они должны выглядеть и вести себя?

Опять же, в СК1 обходились и без этого отлично. Были диалоги с церебралами и Надмозгом. Монологи Керриган. Диалоги с противниками, диалоги с временными союзниками типа Зератула или Дюрана. Была аутентичность монолитного роя и его агентов среди общего месива. А теперь - миллион подфракций, лидеры которых посылают Керриган нахуй с порога, а потом передумывают, как только на горизонте появились пиздюли. Близзы впрочем вообще обожают насилие как средство для прояснения разума.

После БВ Керриган начала плодить сущности для децентрализации и автономии зергов?
Так ВНЕЗАПНО выясняется, что многие персонажи уже были с интеллектом выше собачьего когда Керриган ещё только у бати в яйце сидела.
Рассматривать зергов в СК2 отдельно от СК1 и БВ?
Тоже нет, ибо сиквелы на то и сиквелы, а не новые самостоятельные продукты по своим самостоятельным вселенным.

В общем, хуй знает. Игра играется хорошо геймплейно, гонять тараканов по карте мне в целом нравится, но лор, сюжет, повествование и всякое такое - meh.
Вроде и слушаю все диалоги вдруг мне чего интересного скажут, но в то же время борюсь с желанием их прокликать потому что в то же время я не хочу их слушать, мне неприятно их слушать.
234 46363207
>>6362956

> И тут в СК2 нам вываливают кучу персонажей, столь разных по своей структуре, что теряется ощущение целостности зергов, как расы.


> Гениальный, но не всезнающий Абатур, избегающий местоимений.


> Откровенно туповатые и примитивные королевы, которые теперь выполняют роль церебралов.


> Это вообще было открытием, что у зергов есть разделение по полу. У них почему-то нет рта, будто бы это не зерги, а зашкваренные протоссы.


> Изша, ака "Адъютант зергов". Тоже почему-то женщина, с явными женскими чертами, и неясной природой. Тоже из общего зерговского дизайна сильно выбивается человечностью. Характера нет. Персонаж-экспозиция, персонаж-игромех.


Так это все Керриган нахуячила, с гидралисками скучно беседовать вот и сделала себе подружек. Абатур нужен чтобы сиськи большие были и жопа упругая.

> Первобытные зерги, которые тоже почему-то очень уж разговорчивые, разного пола, с некоторой градацией уровня интеллекта.


Ну наэволюционировали себе мозги чтобы убивать умнее.
235 46363579
>>6363207
>>6362956
Мне трёп НЁХ Надмозга и церебратов кампании зергов в оригинале как-то больше заходил чем четыре хомосапые тупые пизды и контуженный калич с дефектом речи кампании зергов в сиквеле.
236 46363582
>>6362956

>У них почему-то нет рта, будто бы это не зерги, а зашкваренные протоссы.


Лицевую анимацию надо было бы делать для диалогов, чё как маленький.
image.png13 Кб, 270x120
237 46363608
>>6362956

>Близзы решили


Это совсем не Близзард решили, собственно говоря. Ещё туда-сюда с грехом пополам можно считать, что поначалу ВоЛ делали хотя бы отчасти Близзард, то позже там уже остался практически один ёбаный Активижн, говнодел из говноделов, по конвейеру клепающий откровенный шлак для интеллектуального большинства. В итоге вот и имеем это самое.
238 46363615
>>6363608
Да нет, SC2 делали близы, те же самые близы что скатили варкрафт в говно, ну и не без СЖВ и эффективных менеджеров паразитирующих на подписках.
image.png13 Кб, 270x120
239 46363619
>>6363615
Школьник, спок. Ты просто маленький, наверное, и не застал те времена, потому и не знаешь, что Близзарда никакого давным-давно уже и нету, а есть только подразделение говнодельской шараги Активижн, которые купили название Близзард. Это бурно обсуждалось в своё время, но тогда ещё наверное читать не умел.
240 46363620
>>6363615

>скатили варкрафт в говно


Когда это было?
241 46363625
>>6363619
Близзард и выродилась в говнодельскую шарагу, не надо тут. Все ключевые воротилы студии оставались на местах декаду после того как гондон Котик купил Вивенди, и именно при них студия распухла как раковая опухоль и скатилась в сраное говно.
И неча трясти тут седыми мудями, я ещё Викингов помню.
>>6363620
Процесс постепенный ж. ВоВ был первым звоночком, а дальше - по наклонной, каждое обновление после БК всё дерьмовее и дерьмовее.
242 46363634
Кончил зергов, глянул пролог протоссов.

Как то раньше и не замечал, что у Зератула есть соски.
Зачем?
243 46363636
>>6363615

>самые близы что скатили варкрафт в говно


В контексте треда кстати показательно, что при разработке второго Старкрафта было проигнорировано абсолютное большинство фич сделавших третий Варкрафт революционным в своём роде (первый был по факту примитивной калькой шкуры вахи на примитивную же кальку игрушки Вествуда, причём управление было ну совсем уебанским даже для того времени; но зато спрайты по тем временам были очень красивые, да).
244 46363643
>>6363634
Тому що дезигнер идиот, привыкший лепить людей и человекообразных.
image.png14 Кб, 270x120
245 46363645
>>6363625

>ещё Викингов помню


Наверное, по летсплеям на ютубе.

>Все ключевые воротилы студии оставались на местах декаду после того как гондон Котик купил Вивенди, и именно при них студия распухла как раковая опухоль и скатилась в сраное говно.


Во-первых, далеко не все, и не на тех местах, и не в том составе, а во-вторых, их грубо говоря купили, понимаешь? Купила говнодельская шарага Активиж, и в результате стала платить им зарплату и получила возможность напрямую влиять на их деятельность, чем не замедлила воспользоваться. В частности, для апримера, работу над СК2 возглавил известный говнодел Дастин Броудер, до этого много лет ебашивший адово уёбщиные сиквелы франшизы С&C и разный другой откровенный шлак. В те времена это сравнительно широко обсуждалось сообществом, ты просто не застал. В частности об вот этом вот всём: >>6362956 — и о многом другом говорилось ещё тогда.

>Процесс постепенный ж. ВоВ был первым звоночком


Ну так сразу и сказал бы, что речь не про Варкрафт, а про поздний ВоВ. Опять же — от Близзард к тому времени уже почти нихуя не осталось.
246 46363652
>>6363636

>при разработке второго Старкрафта было проигнорировано абсолютное большинство фич сделавших третий Варкрафт революционным в своём роде


Это вполне логично, поскольку игры совершенно разные. Тогда аудитория стратегий была достаточно большая, чтобы можно было позволить себе держать несколько разных стратегий, рассчитанных на разную аудиторию.

>фичи сделавшие третий Варкрафт революционным в своём роде


Это какие именно?
247 46363668
>>6363645

>адово уёбщиные сиквелы франшизы С&C


Генералы и Средиземье отличными играми получились, несмотря на потуги говномидасов ЕА.
И Морхейм, Метзен с Дидье - какие-то левые люди со стороны пришедшие, ага. Активижн - говноиздатель с говноприоритетами, как и все они в принципе, но Близзард в жопу загнали прежде всего сами близы.
248 46363680
>>6363668

>И Морхейм, Метзен с Дидье - какие-то левые люди со стороны пришедшие, ага.


Тебе выше русским языком написано: остались далеко не все, и не на тех должностях, и не в том составе, и не с теми полномочиями, вдобавок их грубо говоря купила говнодельская шарага Активиж, и в результате стала платить им зарплату и получила возможность НАПРЯМУЮ БЛЯТЬ ВЛИЯТЬ на их деятельность, чем не замедлила воспользоваться. В частности, для примера, работу над СК2 возглавил известный говнодел Дастин Броудер, до этого много лет ебашивший адово уёбщиные сиквелы франшизы С&C и разный другой откровенный шлак.

>Генералы и Средиземье отличными играми получились


Лооол, даже не знаю, что тут и сказать. По меркам конвейерных синглплеерных «песочниц» для скучающих казуалов — возможно. По меркам топовых киберспортивных дрочилен в виде Брудвара и Варкрафта — даже близко нихуя отдалённо похожего, просто плесень какая-то, которую уже все давно забыли, как дурной сон.

>Близзард в жопу загнали прежде всего сами близы


И совершенно чисто случайно это полностью совпало по времени с моментом, когда их с потрохами продали Активижону — говноиздателю с говноприоритетами. А сам Активижон совершенно ни причём. Ну-ну. Не знаю, почему ты веришь в такую откровенную хуйню, возможно что тебе просто хочется, чтобы всех считать пидарасами, всех без исключения, как Активижн, так и Близзард. В таком случае, у меня для тебя плохие новости, а, впрочем, хуй с тобой, думай как хочешь.
249 46363743
>>6363680

>Тебе выше русским языком написано


Я тебе привожу ключевых людей Близзард, на ключевых же позициях. Ты мне - какие-то бредовые фантазии о непорочности Близзард, того что её подменили Активижн, да ладно же, я просто тебя процитирую,

>Близзарда никакого давным-давно уже и нету, а есть только подразделение говнодельской шараги Активижн, которые купили название Близзард


Ну это же бред ёбаный, от кого-то кто о том положении дел никого представления не имеет, и ты, нихуя ничего не знающий ещё школьников ищешь. Близы при переходе от издателя к издателю как раз и остались при своих (в отличие от прочих подразделов Вивенди, кстати, которые как раз разогнали-урезали в полномочиях), и все дружно скатили студию в говно. Ну, пару лет назад скатывать осталось нечего, так что оццы сделали хвост трубой на покой, благо все тоже старые пердуны уже.

>даже не знаю, что тут и сказать. По меркам конвейерных


Ну ёпт, Старкрафт как раз и есть запредельная конвеерная дрочильня, рафинированная, в вакууме, затягивающая. Задроты с деформированными мозгами дрочат одни и те же схемы, немного меняющиеся от патча к патчу, возводят их в абсолют.
А разница между стратежками в том что Активижн много башляет на разработку и поддержание жизни, а ЕА высасывает последний цент из всего что может, а на онлайн стратегий кладёт болт, ну и в конце концов смогла втоптать последние остатки Вествуда в дерьмо, в то время как Активижн даже и не пытался до того как близы сами не охуели в край настолько что их блядство просочилось в эфир. И то, что в первом С&С, что в третьем RA киберсцена ещё теплится усилиями фанатов, даже у нас в России.

>всех считать пидарасами, всех без исключения, как Активижн, так и Близзард


Активижн - всегда пидорасы, Близзард в ещё худших пидорасов выродились где-то от ВоВа. ЕА ещё хуже, как раз такие сатанинские пидорасы, которыми ты мнишь Активижн, которые захватывают игроделов выпустивших что-нибудь успешное и втаптывают их в говно. И если сравнивать персонал Близзард с персоналом того же Вествуд, то ЕА их втаптывала в говно намного сильнее, и всё равно они продолжали делать хорошие игры.

Вообще касательно всего этого ДО Активижн был момент, когда разрабы Дьяблы совершили исход и попытались замутить что-то своё, но денег не хватило, да издатели (ЕА и Бандай, самые пидорасы) принудили выпустить проект в совсем сыром виде, даже не бета толком, студия накрылась медной пиздой, народ разбежался делать проходнячки и обратно под пидорасов.
249 46363743
>>6363680

>Тебе выше русским языком написано


Я тебе привожу ключевых людей Близзард, на ключевых же позициях. Ты мне - какие-то бредовые фантазии о непорочности Близзард, того что её подменили Активижн, да ладно же, я просто тебя процитирую,

>Близзарда никакого давным-давно уже и нету, а есть только подразделение говнодельской шараги Активижн, которые купили название Близзард


Ну это же бред ёбаный, от кого-то кто о том положении дел никого представления не имеет, и ты, нихуя ничего не знающий ещё школьников ищешь. Близы при переходе от издателя к издателю как раз и остались при своих (в отличие от прочих подразделов Вивенди, кстати, которые как раз разогнали-урезали в полномочиях), и все дружно скатили студию в говно. Ну, пару лет назад скатывать осталось нечего, так что оццы сделали хвост трубой на покой, благо все тоже старые пердуны уже.

>даже не знаю, что тут и сказать. По меркам конвейерных


Ну ёпт, Старкрафт как раз и есть запредельная конвеерная дрочильня, рафинированная, в вакууме, затягивающая. Задроты с деформированными мозгами дрочат одни и те же схемы, немного меняющиеся от патча к патчу, возводят их в абсолют.
А разница между стратежками в том что Активижн много башляет на разработку и поддержание жизни, а ЕА высасывает последний цент из всего что может, а на онлайн стратегий кладёт болт, ну и в конце концов смогла втоптать последние остатки Вествуда в дерьмо, в то время как Активижн даже и не пытался до того как близы сами не охуели в край настолько что их блядство просочилось в эфир. И то, что в первом С&С, что в третьем RA киберсцена ещё теплится усилиями фанатов, даже у нас в России.

>всех считать пидарасами, всех без исключения, как Активижн, так и Близзард


Активижн - всегда пидорасы, Близзард в ещё худших пидорасов выродились где-то от ВоВа. ЕА ещё хуже, как раз такие сатанинские пидорасы, которыми ты мнишь Активижн, которые захватывают игроделов выпустивших что-нибудь успешное и втаптывают их в говно. И если сравнивать персонал Близзард с персоналом того же Вествуд, то ЕА их втаптывала в говно намного сильнее, и всё равно они продолжали делать хорошие игры.

Вообще касательно всего этого ДО Активижн был момент, когда разрабы Дьяблы совершили исход и попытались замутить что-то своё, но денег не хватило, да издатели (ЕА и Бандай, самые пидорасы) принудили выпустить проект в совсем сыром виде, даже не бета толком, студия накрылась медной пиздой, народ разбежался делать проходнячки и обратно под пидорасов.
250 46363774
Топ-менеджмент калтивижн здорово постарался, чтобы наебашить побольше минералов. С учетом того, что это она купила близзов, а не наоборот, то она и может диктовать, что делать. А в близзард будут делать все, что сказано, иначе можно улететь с тепленького места.
Хорошо, близзы придумали аддоны к вовну. Микротранзакции в доеблу тоже они ввели? Покупных командиров тоже? Шкурки на морпехов? Диабло, прости-господи, иммортал? КАЛда это вообще детище калтивижн, просто эталонное говно с манипулятивными механиками на всех уровнях, странно, что за выходы в матч денег не берут.
А самое главное, в активижн в видеоигры менеджеры вообще не играют. Они с таким же успехом могут доить любую другую отрасль.
251 46363801
>>6363774
Все пидорасы, все. Близзард ими не были где-то до начала-середины двухтысячных, потом скурвились от денег и успеха, Активижн по дефолту, хотя, в отличие от прочих копрораций надо отдать им должное, поддерживают онлайн.
Понятно что они делают это ради микротранзакций, абонентской платы и прочего ГааС, но всё равно лучше чем отрубить всё нахуй через год. И второй Старкрафт-то, у него весь онлайн, первая кампания и три командира коопа вообще бесплатны, вкатывайся - не хочу. Я не оправдываю все их поганые практики и тенденции, но всё же.

>в активижн в видеоигры менеджеры вообще не играют. Они с таким же успехом могут доить любую другую отрасль.


Везде так. Играют максимум в казуальное говно на консолях, и то редкий манагер, от того и беды игровой индустрии.
252 46363931
>>6363743
Агрошкольник, ты зело утомил меня своей напористой глупостью, я человек пожилой, похуистичный, и больше нихуя тебе, воинствующему дурачку, доказывать не буду. Разве что вот ещё в третий раз повторю ключевой факт, который ты всё время пропускаешь мимо своих ослиных ушей: после слияния с Активижн руководство проектом СК2 (а также и ВоВ после БК) возглавил совершенно посторонний говнодел Дастин Броудер, никакого совершенно отношения не имеющий к Близзард. И именно этот совершенно левый говнодел, совершенно никакого отношения не имеющий к Близзард и руководствующийся исключительно политикой и указаниями пидарасов из Активижн, и создавал СК2 и ВоВ, а те немногие из старых сотрудников Близзард, кто ещё остался в компании к тому времени, были его подчинёнными и просто выполняли его указания, потому что в таких говноконторах как Активижон иначе никак. В «старом» же Близзард, ещё независимом, работа совершенно по-другому строилась, но откуда тебе об этом знать.

Вообще, взрослые люди, заставшие расцвет Близзард и интересовавшиеся его историей и дальнейшей судьбой, хорошо помнят, как всё было, благо в те времена это обсуждалось очень активно в тогдашних геймерских кругах: какой без малейшего преувеличения гениальной компанией Близзард был в самостоятельном плавании, и каким говном Близзард внезапно стал после того, как его купила говнодельская говноконтора Активижн, причём, что характерно, подобная судьба постигла не только Близзард, а практически все компании, продавшиеся крупным издателям, такая тенденция особенно активно под конец нулевых развилась, — это как бы логичное и закономерное развитие событий, но тебе, дурачку, проще жить в своём вонючем и зассаном манямирке, где все кругом сплошь пидарасы одни, и никто нихуя не понимает, и только ты один стоишь весь в белом и всех насквозь видишь.

>фантазии о непорочности Близзард


Такого я не говорил, данное утверждение ты явно высосал из хуя, не надо так делоть. Руководство Близзард тоже, конечно, оказалось пидарасами просто по факту собственной продажи в когти Активижн. Но руководство на то и руководство, что они почти всегда пидарасы, это просто естественный отбор. А рядовых сотрудников Близзард никто и не спрашивал, хотя именно они и составляли ядро «старой» Близзард, которая своими без преувеличения гениальными шедеврами во многом определила ход развития компьютерной индустрии. А 25-летний СК1 так и вовсе до сих пор ещё даёт пососать СК2, как сообщили несколькими сообщениями выше. Не исключено, что в Брудвар будут играть даже тогда, когда СК2 окончательно сдохнет, вот лол-то!

>Задроты с деформированными мозгами дрочат одни и те же схемы, немного меняющиеся от патча к патчу, возводят их в абсолют.


Вообще, судя по всему вышесказанному, а особенно по вот этой вот фразе, ты вообще просто какая-то левая залетуха, залетевшая в тред с нулевой, тригернувшись непонятно на что. Судя по всему, Старкрафт и Варкрафт для тебя — в основном сюжетка ну и максимум коопчик. Очевидно, что-либо всерьёз обсуждать с таким чучелом — дело гиблое. Иди ты на хуй!
252 46363931
>>6363743
Агрошкольник, ты зело утомил меня своей напористой глупостью, я человек пожилой, похуистичный, и больше нихуя тебе, воинствующему дурачку, доказывать не буду. Разве что вот ещё в третий раз повторю ключевой факт, который ты всё время пропускаешь мимо своих ослиных ушей: после слияния с Активижн руководство проектом СК2 (а также и ВоВ после БК) возглавил совершенно посторонний говнодел Дастин Броудер, никакого совершенно отношения не имеющий к Близзард. И именно этот совершенно левый говнодел, совершенно никакого отношения не имеющий к Близзард и руководствующийся исключительно политикой и указаниями пидарасов из Активижн, и создавал СК2 и ВоВ, а те немногие из старых сотрудников Близзард, кто ещё остался в компании к тому времени, были его подчинёнными и просто выполняли его указания, потому что в таких говноконторах как Активижон иначе никак. В «старом» же Близзард, ещё независимом, работа совершенно по-другому строилась, но откуда тебе об этом знать.

Вообще, взрослые люди, заставшие расцвет Близзард и интересовавшиеся его историей и дальнейшей судьбой, хорошо помнят, как всё было, благо в те времена это обсуждалось очень активно в тогдашних геймерских кругах: какой без малейшего преувеличения гениальной компанией Близзард был в самостоятельном плавании, и каким говном Близзард внезапно стал после того, как его купила говнодельская говноконтора Активижн, причём, что характерно, подобная судьба постигла не только Близзард, а практически все компании, продавшиеся крупным издателям, такая тенденция особенно активно под конец нулевых развилась, — это как бы логичное и закономерное развитие событий, но тебе, дурачку, проще жить в своём вонючем и зассаном манямирке, где все кругом сплошь пидарасы одни, и никто нихуя не понимает, и только ты один стоишь весь в белом и всех насквозь видишь.

>фантазии о непорочности Близзард


Такого я не говорил, данное утверждение ты явно высосал из хуя, не надо так делоть. Руководство Близзард тоже, конечно, оказалось пидарасами просто по факту собственной продажи в когти Активижн. Но руководство на то и руководство, что они почти всегда пидарасы, это просто естественный отбор. А рядовых сотрудников Близзард никто и не спрашивал, хотя именно они и составляли ядро «старой» Близзард, которая своими без преувеличения гениальными шедеврами во многом определила ход развития компьютерной индустрии. А 25-летний СК1 так и вовсе до сих пор ещё даёт пососать СК2, как сообщили несколькими сообщениями выше. Не исключено, что в Брудвар будут играть даже тогда, когда СК2 окончательно сдохнет, вот лол-то!

>Задроты с деформированными мозгами дрочат одни и те же схемы, немного меняющиеся от патча к патчу, возводят их в абсолют.


Вообще, судя по всему вышесказанному, а особенно по вот этой вот фразе, ты вообще просто какая-то левая залетуха, залетевшая в тред с нулевой, тригернувшись непонятно на что. Судя по всему, Старкрафт и Варкрафт для тебя — в основном сюжетка ну и максимум коопчик. Очевидно, что-либо всерьёз обсуждать с таким чучелом — дело гиблое. Иди ты на хуй!
253 46364087
>>6363801
СК2 ВоЛ в момент выхода стал бомбой кроме сюжета, он весьма простенький в сравнении со старыми играми близзов, никто не ныл, что близзы скатились, все сидели и тряслись, что же у них выйдет. Видимо, слияние ещё не было закончено, поэтому их сильно не пинали. 2011 год стал рубиконом, после этого Котик и его анальные манагеры увидели хороший инструментарий для клепания баблорубящих машин. Можно было вывозить на имени "тех самых близзов". А потом понеслось, "старички", продавшие компанию на растерзание, лол чет забухтели, дайверсити, всё увеличивающаяся пропасть в зарплатах, скандалы, повыбивавшие из студии нормальных разработчиков.
В принципе, сейчас Близзард не существует как игровая студия. Но под этим именем, когда-то были люди, делавшие вещи. Что печально.
Не представляешь, как мне обидно за их мобу- HotS. Я пробовал эту вашу доту и лол, и больше я никогда в жизни их не запущу.
254 46364090
>>6363774

>Покупных командиров тоже? Шкурки на морпехов?


А чё плохого-то? Несколько командиров бесплатны, первые пять, что ли, если вместе с кампанией, плюс парочка за ачивки даётся или как-то типа того, мне почему-то Феникса дали и ещё кого-то за просто так, а остальные недорогие и до 10 уровня вообще бесплатные, можно попробовать, вполне норм сделка ящетаю, прямо ну вот вообще идеальный расклад для всех, и старкрафту копеечка и для игроков какой-никакой новый контент, да и народу это овердохуя привлекло к СК2, очень жаль что забросили это дело, хотя бы карт побольше бы наделоли, пидары.
255 46364104
>>6364090

> Несколько командиров бесплатны


Первая доза бесплатно. Для остального есть мастер кард.

> до 10 уровня


До 5, это так, для справочки. Когда ключевые таланты, внезапно, с 6.
Да, командиров бы ещё, карт разнообразных, ребаланса сложности, чтобы олдам жизнь медом не казалась.
256 46364124
>>6363634
Есть мнение, что протосс мужского пола для размножения передает информацию о генах псионным путем, потом в женском протоссе размножение происходит и через некоторое время вылезает мелкий протосс. Но какое-то время всё ещё приходится кормить его физически потому что светом питаться он не может, до рождения это ж не нужно было. Поэтому у протоссов есть соски.
257 46364142
>>6363634

>Зачем?


Исключительно для удовольствия.
futurama-hedonismbot.gif810 Кб, 498x272
258 46364195
259 46364369
>>6364087
Хз откуда у вас там скатывание после продажи. Как по мне, просто сами по себе Близзард скатились, которые не сумели идти в ногу со временем. До сих пор жду перерождение Старкрафта в шутер. Хотелось бы Гост, но сейчас стелс игры мертвее чем стратегии.

Просто если вы все тут считаете, что Близзард скатилась где то в 10 годах, то кто то же выпустил Овервотч, можете хейтить его с пеной у рта, но это продукт Близзов, а не Активижен, как и Хотс.
260 46364384
>>6364369

> Хотелось бы Гост


Они родили овержоп.

> но это продукт Близзов, а не Активижен, как и Хотс.


Хуй там плавал. С овержопа и начались скандалы с лохбоксами. Чисто актиблядское решение
261 46364402
>>6364384

>С овержопа и начались скандалы с лохбоксами.


Ну да, вот только дело в том, что ты всё равно мог все плюшки получить просто играя, всё что требовалось, просто купить игру. Никакой прямо анальной доилки не было там. Ну и опять же, что стало в ОВ, что стало с Хотс? Они просто подохли, в этом чувствуется рука Близздарностей.
262 46364466
>>6364369

>Просто если вы все тут считаете, что Близзард скатилась где то в 10 годах, то кто то же выпустил Овервотч в 2016


Активижн и выпустил под вывеской Близзард, что тут непонятного. Наняли индусов и слепили. Самого Близзарда к тому моменту уже давным-давно не было, только торговая марка и осталась, которую Активижн доит нещадно.
263 46364484
Алсо ты вообще не понел. Здесь старкрафт-тред, поэтому и основая мысль развивается именно в направлении старкрафтов-варкрафтов, тем более что это как бы и вообще ключевые для настоящего Близзарда продукты. А Овервотч это уже хуй знает когда делалось и хуй знает кем, это совершенно нетрадиционный для старого Близзарда проект, вообще похуй на него.
264 46364686
>>6364104

>чтобы олдам жизнь медом не казалась


Ваще похуй на олдов. Будущее за нами, за молодым поколением. Олды пусть в Брудваре пальцы ломают.
265 46364722
>>6361471

>какой то кринж, без апгрейдов.


Ну без апгрейдов это не очень юнит, профит разве шо в звз и тот вопросный, люра это лейт гейм хуета, 10-15 люркеров сильнее чем любой наземный стак любого кала, соответственно если у тебя их хотяб 15-18, ты можешь тупо шуровать на базу соперника и закапываться у него на ебале.

мимо>>6348878
266 46364730
>>6364686
Я начинаю пынямать, когда к каждому новому поколению применяют слово "потерянное". Старею, видимо.
Но ты все равно ньючурл поганый.
267 46365270
>>6364730
Дед, спокуху оформи! Дополнительный калтент всем только во благо, свежие силы, новая кровь, второе дыхание и всё такое, а для староверов и старообрядцев есть великий и ужасный Брудвар, который живее всех живых оказывается, вот можете сидеть там и трещать своими артритными суставами на скорости 500 АПМ!
268 46365976
>>6363931
Эк тебя порвало, ещё больше безмозглой шизы высрал. С тобой общаться невозможно, я тебе факты, а ты - какие-то ебанутые мрии. Ну и иди нахуй, в общем, не буду тебе больше отвечать.
269 46366003
>>6364124
Рта ведь нет
270 46366223
>>6366003
Зарастает.
изображение2023-04-25000140280.png2,5 Мб, 2560x1440
271 46366828
>>6363634
Вопрос:

Артанис в СК1 был с отсеченным нервным узлом (косичкой) как и все темные. По меркам обычного тоссовского общества - зашкварный сепаратист.

Почему у него так сразу с порога и коса на месте, так он и вовсе, тут типа за главного?

Что это вообще за такой карьерный рост с переобуванием?
272 46366933
>>6366828
Ты с Зератулом путаешь, Артанис всегда дэлаамом был.
273 46366990
>>6366828
Реткон. На БВ просто забили.

Ну и кампанию протоссов в СК2 делали уже совсем на отъебись, зная, что кто хочет, тот все равно купит, хоть и будет плеваться. Смысла в ней нет вообще никакого, там проебали даже наработки двух предыдущих кампаний. Например, в WoL ввели Селендис, как-никак показали характер, оставили клиффхэнгер с Рейнором. Даже фанарт и правило 34 с ней присутствует, то есть игрокам персонаж зашел. Где она в LotV? Проебывается где-то за кадром.
Еще там заявили Уруна и Мохандара, как-то ввели в лор с комиксами. Где они? А нигде. Вместо них сочинили совсем уж картонных неписей. Бородатый протосс-гном без яиц и характера, темный саркастичный в душе хороший дартвейдер, бабушка-расистка-шовинистка (осуждаем и перевоспитываем!), робот-трансгендер (принимаем и поддерживаем!)

Или взять проработку деталей. В WoL в хабе куча маленьких деталек, которые можно потыкать, почитать, узнать лор. Все эти штуки вроде маршальского значка Рейнора, телевизора с вечерним мудозвоном, рабочего дневника Стетмана. Так создается атмосфера космовестерна, это жанр уютный и душевный, благодаря этому хочется переигрывать много раз. У Керриган и Артаниса нет ничего подобного. Прокликал диалоги, подвигал апгрейды, больше в хабе делать нечего. Души нет.
275 46367048
>>6366933
>>6367044
Да бля не хочет webp грузить нормально


На его портретах как из оригинала, так и из ремастера, явно видно, что коса у Артаниса обрезана
276 46367061
>>6367048
Отретконили на ходу. Нужен был ГГ родом из первого старкрафта, уже знакомый игроку. Сначала планировали сделать центральным персонажем Зератула, но он не годился, ему в WoL уже прописали амплуа загадочного пророка-странника-одиночки. Точную копию Медива из варкрафта, по сути. Близзы постоянно копируют собственные игры.
А больше никого из СК1 и не осталось, большинство протоссов к концу Брудвара перебили.
277 46368029
Так профессионалы, а сколько должно быть раскачано баз, для комфортной игры? Три? Полностью раскачиваешь 3 базы, потом как заканчиваются минералы на главной, уже переводишь на четвертую.
278 46368080
>>6368029
Это не совсем корректная постановка вопроса. Во-первых, комфортность зависит от задач. Кому-то комофортно играть вообще без экономики, кому-то на однобазовой или полуторабазовой экономике, кому-то на двух или двух с половиной-базовой экономике. Во-вторых, в ЛотВ экономику переработали, зделоли так, что минералы заканчиваются очень-очень быстро (особенно дальние малые друзы), поэтому обычной, как раньше, в Брудваре и раннем СК2, стандартной трёхбазовой экономики в чистом виде и не бывает, можно сказать, потому что когда полностью заработает третья, уже заканчиватеся мейн, надо заранее ставить четвёртую и т.д., т.е. в макро-игре всегда идёт переползание по базам и количество баз немного сложновато точно определить, смотря по обстановке может быть разное количество. Поэтому ориентируются на кол-во рабочих. Считается, что для экономической макро-игры нужно в районе 75 рабочих, то 3 полных комплекта (22 на каждую базу — 16 на минералах и 6 на газах) и ещё 10 сверху, которые работают на заранее поставленной четвёртой-пятой-шестой. Но это тоже немного условно и сильно зависит от стиля, иные прогеймеры-терраны даже в макроиграх больше 70 рабочих не делают, чтобы армия побольше была, а иные кол-во рабочих и до 90 доводят, особенно зерги (но и терраны такие есть), потому что полагаются на максимально быстрый дозаказ. В общем, единого решения для всех тут не существует.
279 46368096
>>6368029
3 базы - это если хочешь оллин на 200/200 лимита. Иначе нужно 75-80 рабочих.
280 46368209
>>6368096

>3 базы


>200/200


>оллин


??
281 46368232
>>6368209
Оллин может быть на любом лимите. Если неудачная атака означает поражение - это оллин. Если у тебя 66 рабочих, а у противника 80 - тобi пизда, если ты ему не нанесешь большой урон.
282 46368240
>>6368209
Оллын это когда ты либо щас выигрываешь, либо проёбываешь игру оппоненту играющему в макро.
Если ты копишь 200 лимита на трёх базах, то это именно олын, так как к моменту файта, у тебя будет кончаться первая база, да и вторая будет уменьшаться, т.е. у тебя надо будет И армию восстанавливать, И экономику делать и при этом при всём, доход ниже будет.
>>6368029
Тебе всё чел верно расписал в принципе, добавлю только что зерги просто строят макрохаты на месте будущих хат т.е. строят базу не ради добычи ресурсов в сей момент, а ради личинок, а в последствии туда переходят.
283 46368274
хз конечно как с 200/200 можно не нанести урона
если хотя бы одну базу сломаешь это уже можно продолжать
284 46368295
>>6368274
Да это дебилы из бронзы хуйню кукарекают, не обращай внимания. Нет ни малейшего вообще смысла не воткнуть 4ю базу, если выходишь на 200/200 с 3х баз, там приток минералов такой будет, что разницы в таймингах не будет вообще никакой, что ты ставь 4ю, что не ставь. Какой-нибудь Медоед на стриме хуйню сморозил, а дурачки и подхватили.
285 46368300
Алсо, если 4ю не поставить, то этот ваш маня-"алл-ин" как раз по этому факту отсутствия 4й базы оппонент и поймёт сразу же. Соответственно, и примет меры для защиты, и будет вам же сложнее. Ставьте 4ю, не выёбывайтесь.
286 46368306
>>6368295
Наличие четвертой само по себе не отменяет оллиновости ситуации 66 рабов против 80 (немного смягчает только). Если ты сам ставишь 80, то тайминги смещаются ещё как, плюс получаешь меньший лимит армии и принципиально другую игру.
287 46368323
>>6368306
Подумай над значением выражения "алл-ин". Это не та маняфантазия, которую ты себе придумал, а однозначная ситуация или-или. Или ты победил, или нахуй пошёл, без вариантов. А в ситуации 66 на 80 всяких вариантов овердохуя может быть. Это не алл-ин, а простой тайминговый выход под лимит.
288 46368328
Хотя ещё от состава армии зависит, конечно. Если там 200 лимита чистого тир-1 говна, тогда тут конечно скорее алл-ин, после такого уже хуй выгребешь.
289 46368331

>200 лимита чистого тир-1 говна


Но так же вроде не делоют?
Или таки делоют?
290 46368337
>>6368306

>не отменяет оллиновости ситуации 66 рабов против 80


если по пути на муве отдаться - безусловно
в противном случае нанесенный урон выравнивает игру. в этом и суть тайминга
а дальше хочешь продолжай, не хочешь строй 80 рабов
291 46368348
>>6368337

>а дальше хочешь продолжай, не хочешь строй 80 рабов


Ну это только при условии, что хватило ума заранее 4ю поставить. Без неё-то уже особо не продолжить будет. Но это уже проблемы самого незадачливого "алл-инщика".
292 46368356
>>6368348
а на что ты блять минералы тратишь если у тебя лимит
с 66 рабов нафармить 400 минералов на базу вопрос 15 секунд
293 46368363
>>6368356
Не, там противник добывает, пока ты базу ждешь - это ФСЁ для тебя.
294 46368384
ой всё нахуй
меня эти серебрянные истории доебали уже. одна охуительней другой просто
295 46368386
>>6368356

>а на что ты блять минералы тратишь если у тебя лимит


Ну так базу-то заранее надо поставит, ещё до достижения лимита.

>с 66 рабов нафармить 400 минералов на базу вопрос 15 секунд


Лол, нет. Давно не играл, но там вообще секунд наверное 5, не больше. Может, вообще секунды 3. Поэтому, собственно, и нет никакой разницы, ставить 4ю или не ставить — эти максимум 5 секунд никогда ничего не решат на уровне до гмл.
296 46368405
>>6368386
400 / (55/60 * 48) ~= 9.09
один рабочий примерно 55 минералов/мин, на трех базах их 48
297 46368446
>>6368405

>один рабочий примерно 55 минералов/мин


И правда, похоже что так, спасибо за инфу. Я почему-то был уверен, что под сотню, очень странно. Ну, 9 секунд тоже совершенная ерунда по сравнению с тактической и стратегической выгодой от наличия 4й базы.
298 46368465
>>6368405

>400 / (55/60 * 48) ~= 9.09


Хотя тут есть нюанс. Зергам нужно 300 минералов, т.е. на четверть меньше, т.е. чуть больше 6 секунд. А у терранов мулы есть, из-за чего у них скорость добычи заметно выше, то есть тоже куда-то в район 6 секунд тайминги смещаются. И только у тоссов будет 9 секунд в чистом виде.
299 46368519
Чем отличаются уровни сложности в кампании?
300 46368531
>>6368323
>>6368295
Ты же помоище, в лучшем случае платиноидное, зачем ты сюда чето высираешь вообще?

>Или ты победил, или


А если оба соперника играют олын, то вселенная схлопнется? Олын, это крайний чиз, ситуация которая ставит тебя в невыгодное положение при правильно играющем сопернике в макро, а не какое-то обещание господу.

>тайминговый выход


Тайминговый выход, это внезапно выход под тайминг, а не то что ты себе придумал. Выход в 200 лимита может быть на совершенно разных минутах в зависимости от грейдов, харраса, дефенса, разведки и всего на свете.
>>6368274
Ну, если у тебя 200/200, а соперник афк, то в принципе можно не просто нанести урон, а закончить игру, даже если у тебя 200/200 рабов. Но в стд ситуации у обороняющегося абсолютно всегда есть преимущество, как минимум то, за которое идут до его базы, как максимум дефенсы, дозаказы на месте етц.
301 46368553
бля ладно чел ты прав а я нет
выходом 200/200 с 66 рабов невозможно победить, уговорил наху
только не трясись так, присядь попей водички
302 46368563
>>6368356
О какой серрал нашёлся, когда атакует в 200 лимита он базы ставит, рабов переводит, ну просто человек мультитаск.
А вот сколько времени стоит поставить НОВУЮ базу ПОСЛЕ файта и сколько времени твои рабы будут афк, пушто друзы на мейне закончились - это уже хороший вопрос.
303 46368571
>>6368531

>зачем ты сюда чето высираешь вообще?


Затем, чтобы ставить на место тупоголовых петухов из бронзы, типа тебя, которые совсем уж откровенную ахинею несут.

>вселенная схлопнется


>обещание господу


Шизоид, блядь, поехавший, что за хуйня у тебя в голове?

>Тайминговый выход, это внезапно выход под тайминг


Правильно. Под тайминг наступления какого-либо события. Обычно это либо под какую-либо технологию, либо под готовность грейдов, либо по достижению определённого лимита, как в данном случае. Ты настолько, блять, тупоголовый уебан, лол, что даже простейшие вещи не понимаешь. Просто, блядь, конченый дебил какой-то. Протосс, небось?
304 46368578
>>6368519
На второй миссии ВоЛ в конце на базе на нормале будут хеллионы.
На харде там огнеметчики мерки с ними.
На брутале кроме моря хеллионов там осадный танк ебать.

Ну так, как пример разницы в сложностях.

ИИ активнее микрит (целится по хилерам, кастует, разбегается), быстрее апгрейдится, отправляет жирнее паки. А также наносит больше дамага тебе по ебалу.

Тебе дают меньше паков поддержки, могут не давать подсветку на миссиях где у тебя подсветка есть.

Многие таймеры типа тех же поездов становятся быстрее.

Крч на самом деле подход к сложности в СК2 - мое увожение.
Смогли придумать что-то получше вусмерть заебавших ползунков хп/урона. Хоть и без них не обошлось.
305 46368584
>>6368563
братан брат братишка.........
можешь примерно почувствовать сколько времени твой лимит будет идти от твоей базы до вражеской? секунд 30 а то и 40 нах
если тебе этого не хватает чтобы нажать B+C то хз даж чем тут помочь
только не говори что все это время афк смотришь как юниты бегут
306 46368591

>только не говори что все это время афк смотришь как юниты бегут


Бля, вот щас обидно было((
307 46368593
>>6368571

>что за хуйня у тебя в голове?


Если ты не понимаешь простейших аналогий, то соре, эт не моя проблема.

>тайминг


Тайминг это буквально время, я тебе уже объяснил что лимит может быть разный и в завимости от лимита, апгрейдов, состава тайминг будет абсолютно другой, тайминговая атака по лимиту это глупость, лимит не соответствует никакому таймингу. Тайминговая атака в 90% случаев соответствует либо вложению соперника в экономику (постановка 3-ей базы, продакшена для т3 юнитов), либо грейдам соперника (атаковать до чарджа зилотам, атаковать до мува бейнам).
Ты невероятно тупой, следующее сообщение я тебе писать уже не буду.
308 46368605
>>6368519
1. Минимальная скорость игры - чем больше сложность, тем быстрее.
2. Дополнительные события в миссиях. Какая-нибудь дверь открывается и пизды дают - а на нормале эта дверь просто не откроется.
3. Самая грустная часть - на брутале ты получаешь +25% урона просто так.
309 46368623
>>6368571
>>6368531
>>6368384

Раз уж вы начали друг друга в бронзу записывать, давайте сразу вместо кукареков постите ссылки на ск2пульс своего акка, чтобы было ясно, сколько у вас ммр. Пиздеть все горазды.

мимопроходил
310 46368703
>>6368593

>Тайминг это буквально время


Словарь, блядь, открой, чучело говноголовое.

>лимит может быть разный и в завимости от лимита, апгрейдов, состава тайминг будет абсолютно другой


Ну да, естественно. Для каждой стратегии свои тайминги, а ты как хотела, идиотина?

>тайминговая атака по лимиту это глупость, лимит не соответствует никакому таймингу


Ну это совсем пиздец, конечно. Просто терминальный пиздец. 200/200 рочегидры с 66 дронов (к примеру, как в нашем случае) — это вполне точный и определённый тайминг. 16 мариков + 2 медивака + стимпак — тоже вполне точный и определённый тайминг (с несколькими вариациями). 12 адептов + 3 оракула — это тоже вполне точный тайминг. И так далее. Для любого лимита и для любых технологий/грейдов можно рассчитать оптимальный тайминг атаки — собственно говоря, именно это и называется билд-ордер, дура ты, блядь, безмозглая.

>Тайминговая атака в 90% случаев соответствует либо вложению соперника в экономику (постановка 3-ей базы, продакшена для т3 юнитов)


Всё так, только наоборот: в 10% случаях. А в 90% случаев всё-таки бывает как раз так, как я написал в прошлом сообщении. Просто потому что подгадывать под свои грейды и технологии намного надёжнее, чем под чужие. Невозможно сделать никакого точного вывода из факта «постановка 3-ей базы» или «продакшена для т3 юнитов» — к примеру, часто 3ю базу ставят чисто как фейк, без насыщения рабочими, как чтобы таких как ты дебилов на обманку ловить, особенно зерги так часто делают. Или шпиль могут поставить, но увидев, что ты его разведал, муталисков строить уже не будут, переключатся в другую стратегию. Или типа того.

>либо грейдам соперника (атаковать до чарджа зилотам, атаковать до мува бейнам)


Во-первых, чардж и мув это не грейды, мудила, это технологии. Во-вторых, как ты, долбоёб, планируешь заранее угадывать, что игра будет именно через чардж, да ещё и к какой-то определённой минуте? Это хуйня полнейшая, в реальности это так не работает, кроме редчайших случаев, когда с первых же минут игры удаётся совершенно точно понять, во что играет оппонент, да ещё и не слишком поздно, чтобы осталась возможность идеально законтрить его стратегию. Как правило так бывает только в случаях, когда против тебя играют откровенный неприкрытый алл-ин (например, чарджлотами, из твоего примера) и тут уж тебе, пидарасу тупоголовому, в подавляющем большинстве случаев будет совсем не до манятаймингов, потому что оппонент, играющий алл-ин, реализует свои тайминги гораздо быстрее, ведь именно для этого алл-ины и играют.
310 46368703
>>6368593

>Тайминг это буквально время


Словарь, блядь, открой, чучело говноголовое.

>лимит может быть разный и в завимости от лимита, апгрейдов, состава тайминг будет абсолютно другой


Ну да, естественно. Для каждой стратегии свои тайминги, а ты как хотела, идиотина?

>тайминговая атака по лимиту это глупость, лимит не соответствует никакому таймингу


Ну это совсем пиздец, конечно. Просто терминальный пиздец. 200/200 рочегидры с 66 дронов (к примеру, как в нашем случае) — это вполне точный и определённый тайминг. 16 мариков + 2 медивака + стимпак — тоже вполне точный и определённый тайминг (с несколькими вариациями). 12 адептов + 3 оракула — это тоже вполне точный тайминг. И так далее. Для любого лимита и для любых технологий/грейдов можно рассчитать оптимальный тайминг атаки — собственно говоря, именно это и называется билд-ордер, дура ты, блядь, безмозглая.

>Тайминговая атака в 90% случаев соответствует либо вложению соперника в экономику (постановка 3-ей базы, продакшена для т3 юнитов)


Всё так, только наоборот: в 10% случаях. А в 90% случаев всё-таки бывает как раз так, как я написал в прошлом сообщении. Просто потому что подгадывать под свои грейды и технологии намного надёжнее, чем под чужие. Невозможно сделать никакого точного вывода из факта «постановка 3-ей базы» или «продакшена для т3 юнитов» — к примеру, часто 3ю базу ставят чисто как фейк, без насыщения рабочими, как чтобы таких как ты дебилов на обманку ловить, особенно зерги так часто делают. Или шпиль могут поставить, но увидев, что ты его разведал, муталисков строить уже не будут, переключатся в другую стратегию. Или типа того.

>либо грейдам соперника (атаковать до чарджа зилотам, атаковать до мува бейнам)


Во-первых, чардж и мув это не грейды, мудила, это технологии. Во-вторых, как ты, долбоёб, планируешь заранее угадывать, что игра будет именно через чардж, да ещё и к какой-то определённой минуте? Это хуйня полнейшая, в реальности это так не работает, кроме редчайших случаев, когда с первых же минут игры удаётся совершенно точно понять, во что играет оппонент, да ещё и не слишком поздно, чтобы осталась возможность идеально законтрить его стратегию. Как правило так бывает только в случаях, когда против тебя играют откровенный неприкрытый алл-ин (например, чарджлотами, из твоего примера) и тут уж тебе, пидарасу тупоголовому, в подавляющем большинстве случаев будет совсем не до манятаймингов, потому что оппонент, играющий алл-ин, реализует свои тайминги гораздо быстрее, ведь именно для этого алл-ины и играют.
311 46368711

>атаковать до чарджа зилотам, атаковать до мува бейнам


А так вообще бывает?
312 46368781
>>6368080
>>6368240
А зергами как играть? Точнее ставить хаты, раньше, во времена ВоЛа, ставилась еще одна база иногда на натурале ради дозаказа, а как сейчас?
313 46370358
Прошел кампанию Новы.
Технические фишечки крутые. Разрабы поняли, что игрокам нравится кастомизировать армию и собирать апгрейды в течение миссий.
Сюжет, персонажи и диалоги даже хуже, чем в LotV, и приближаются к 8 сезону игры престолов. Логики нет в принципе, все ведут себя, как идиоты, а разговаривают, как соевые куколды. Сразу понятно, кто это писал.
314 46370623
Че кстати подумал, по ходу первой половины(?) третьего второго СК.

Близзард очень плохи в том, чтобы развивать свои вселенные делать игры связывать лор и игромех.

В либерти решили из ниоткуда высрать талдаримов, и по ним слишком уж сильно видно, что это фракция-игромех, потому что у Рейнора существует ровно ноль причин вступать в замес с протоссами.
Но чтобы были в игре миссии за терранов против протоссов, решили сделать протоссов, НО ЗЛЫХ ФАНАТИКОВ СЕПАРАТИСТОВ.
В дефолтными шкурками, без объяснения откуда они такие взялись, без ничего.
Спасибо хоть, что в легаси допилили до состояния полноценной фракции протоссов. Наконец то с лором, уникальным визуалом и т.д. Но диссонанс пиздец конечно, когда после талдаримов из либерти видишь талдаримов из легаси. Типа... а они ж были совсем недавно абсолютно дефолтные, а почему эти вдруг такие эджлорды, это что, какие то другие талдаримы?

Потом в хотсе с зергами такая же херня. Чтобы откуда нибудь высрать миссии зерг vs зерг - давайте сделаем зергов, но СЕПАРАТИСТОВ НЕ ПРИЗНАЮЩИХ КОРОЛЕВУ!

Потом в легаси сделали реверс аналогичной ситуации из либерти. Бля, мы ж доминион сложили, все терраны объединились в хороших ребят, как сделать миссии протосс vs терран? О, точно, давайте сделаем ЗЛЫХ ТЕРРАНОВ ФАНАТИКОВ АМОНА!

И ситуация такова, что это не проблема непосредственно СК, а Близзард в целом.

Потому, что абсолютно точно такая же проблема с Варкрафтом.
Бля, у нас же это, мморпг где типа есть две фракции которые постоянно воюют друг с другом, а мы только что случайно исчерпали их конфликт. Срочно нужен новый конфликт! О, А ДАВАЙТЕ КТО НИБУДЬ ИЗ ФРАКЦИОННЫХ ЛИДЕРОВ ОКАЖЕТСЯ РАСИСТОМ ИЛИ ПРЕДАТЕЛЕМ?

Ну, с Диабло совсем просто, ведь ещё в первой части сказали, что Диабло НЕЛЬЗЯ УБИТЬ, ОН ВСЕГДА БУДЕТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ по любым причинам. Но там и игра про гринд шмоточек, а не про сюжет и лор.
Только вот они даже гринд шмоточек умудрились сделать хуевым в третьей части. Вот зачем в игру про прогрессию было впихивать автолевелинг всего и вся, который полностью убивает смысл прогрессии?

И у СК, и у ВК, есть потенциал для интересного сюжета, персонажей и всякого такого.
Но близзы любят приносить это в жертву игромеху, искусственному растяжению старого контента за неумением или нежеланием придумывать новый и т.д., даже если это выглядит как плохая идея за 5 минут на коленке.
314 46370623
Че кстати подумал, по ходу первой половины(?) третьего второго СК.

Близзард очень плохи в том, чтобы развивать свои вселенные делать игры связывать лор и игромех.

В либерти решили из ниоткуда высрать талдаримов, и по ним слишком уж сильно видно, что это фракция-игромех, потому что у Рейнора существует ровно ноль причин вступать в замес с протоссами.
Но чтобы были в игре миссии за терранов против протоссов, решили сделать протоссов, НО ЗЛЫХ ФАНАТИКОВ СЕПАРАТИСТОВ.
В дефолтными шкурками, без объяснения откуда они такие взялись, без ничего.
Спасибо хоть, что в легаси допилили до состояния полноценной фракции протоссов. Наконец то с лором, уникальным визуалом и т.д. Но диссонанс пиздец конечно, когда после талдаримов из либерти видишь талдаримов из легаси. Типа... а они ж были совсем недавно абсолютно дефолтные, а почему эти вдруг такие эджлорды, это что, какие то другие талдаримы?

Потом в хотсе с зергами такая же херня. Чтобы откуда нибудь высрать миссии зерг vs зерг - давайте сделаем зергов, но СЕПАРАТИСТОВ НЕ ПРИЗНАЮЩИХ КОРОЛЕВУ!

Потом в легаси сделали реверс аналогичной ситуации из либерти. Бля, мы ж доминион сложили, все терраны объединились в хороших ребят, как сделать миссии протосс vs терран? О, точно, давайте сделаем ЗЛЫХ ТЕРРАНОВ ФАНАТИКОВ АМОНА!

И ситуация такова, что это не проблема непосредственно СК, а Близзард в целом.

Потому, что абсолютно точно такая же проблема с Варкрафтом.
Бля, у нас же это, мморпг где типа есть две фракции которые постоянно воюют друг с другом, а мы только что случайно исчерпали их конфликт. Срочно нужен новый конфликт! О, А ДАВАЙТЕ КТО НИБУДЬ ИЗ ФРАКЦИОННЫХ ЛИДЕРОВ ОКАЖЕТСЯ РАСИСТОМ ИЛИ ПРЕДАТЕЛЕМ?

Ну, с Диабло совсем просто, ведь ещё в первой части сказали, что Диабло НЕЛЬЗЯ УБИТЬ, ОН ВСЕГДА БУДЕТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ по любым причинам. Но там и игра про гринд шмоточек, а не про сюжет и лор.
Только вот они даже гринд шмоточек умудрились сделать хуевым в третьей части. Вот зачем в игру про прогрессию было впихивать автолевелинг всего и вся, который полностью убивает смысл прогрессии?

И у СК, и у ВК, есть потенциал для интересного сюжета, персонажей и всякого такого.
Но близзы любят приносить это в жертву игромеху, искусственному растяжению старого контента за неумением или нежеланием придумывать новый и т.д., даже если это выглядит как плохая идея за 5 минут на коленке.
veha.JPG15 Кб, 554x139
315 46370755
>>6370623

>Близзард очень плохи


Школьник, тебе ведь объяснили уже, что это давным-давно никакой не Близзард, а просто купленная вывеска — торговая марка, под которой работают рандомные бездарные дегенераты говноиздателя Активижн. Близзард закончился ещё раньше того, как ты читать научился. Будь так добр, не погань славное имя своими рассужденями уровня школьного сочинения «как я провёл лето».

>И у СК, и у ВК, есть потенциал для интересного сюжета, персонажей и всякого такого.


Рекомендую ознакомиться со вселенной Вархаммер. По сути, почти все основание Саркрафта и Варкрафта откровенно спизжено оттуда, причём вселенная Вархаммера на несколькоп порядков более продумана и проработата, там блять только книг одних больше сотни, причём довольно-таки неплохих книг по меркам жанровой фантастической литературы-новеллизации. Очень много переведено на русский, причём даже на удивление неплохо переведено. Вот, например, список книг «спейсмариновского» Вархаммер 40К (по которому Старкрафт делоли) тут глянуть можно:
https://fantlab.ru/work40000
Плюс есть ещё большой цикл про доистореческие времена орков отдельно, но я его не читал, не в курсе вообще, как там. Хотя орки и в Вархаммер 40К время от времени встречаются.

Повторю, книги реально неплохие, намного лучше откровенно убогого нечитабельного шлака по Варкрафту, который говнённый Активижн налепил на скорую руку в попытке урвать себе кусок пирога и оттуда тоже.
316 46370832
>>6370755
Можно подумать, в старом Близзарде умели писать сюжеты. Много там сюжета во втором варкрафте? Я уж молчу про первый.
Хотя о чем говорить с человеком, который воспринимает вархаммер всерьез. Ваха - это чистое говнарство, возведенное в абсолют и доведенное до абсурда. Но кто-то принял этот постмодернистский эксперимент за чистую монету и принялся Развивать Лор.

>>6370623
Все так. Близзы умели делать атмосферно, лампово, пафосно - много что умели, но в принципе не могли в сторителлинг. Все их герои и сюжеты - это набор простейших архетипов, которые они таскают из игры в игру. Например, Керриган и Артас - это один и тот же персонаж, их сюжетные линии идентичны.
317 46370834
>>6370832
Отвлекся на вахаеба и не дописал.
В сюжетах близзов нет логики. Вообще. Ее действительно приносят в жертву игромеху. Даже в WoL герои всю дорогу занимаются бессмысленной хуйней ради того, чтобы дать игроку разнообразные миссии. В LotV и разнообразия не останется, все миссии сводятся к "сломай пять алтарей/энергоблоков/Крыняталлов/хуяллов".
318 46370858
>>6370834
Нда вы дебсы. У близзов вполне себе норм сюжетцы для ртс. РТС это в принципе ВООБЩЕ не сюжетный жанр игр, сюжет продвигается здесь исключительно синематиками (за все 10 частей старкрафта их наберется аж на пилотную серию аниме) и совсем каплю невнятным бубнежом во время миссии. Вы бы еще до сюжета в онлайн шутерах доебались. Архетипы по этой же причине даются очевидные и простые, так как раскрывать 333 поднаготную каких-то персонажей это пиздец как глупо, большинство игроков не вкурит что произошло, это вам ретроспективно когда все уже вылизано и перепройдено 500 тысяч раз легко подмечать каждую деталь каждого образа.
А в целом сюжеты вне этого у них средненькие, опять же, очевидно не в хотсе, хсе, теже хроники по вову читаются непринуждённо и относительно комфортно для любого кто чуть знаком со вселенной.

>Керриган и Артас


Не имеют вообще ничего общего, кроме того что оба были на стороне условных человеков, а потом на стороне врагов человеков, еба, ты там еще за какой-то литературный вкус базаришь. Если уж на кого керриган похожа, так на сильвану, да и то спорно, очень многие ключевые моменты в истории совершенно другие, у персонажей разные мотивы совершенно, похож только общий образ роковой дамы, врага всего живого.
319 46370950
>>6370755
предавал ли магнус?
жив ли альфарий?
что будет если орк покрасит танк в фиолетовый?
320 46370966
>>6370832

>Можно подумать, в старом Близзарде умели писать сюжеты.


Ну да, умели. Сюжетки третьего Варкрафта и первого Старкрафта по любым меркам превосходны, особенно для стретежек, никто кроме тебя, озлобленного дурачка, не жаловался.

>Много там сюжета во втором варкрафте? Я уж молчу про первый.


Мань, ну ты чего так толсто-то. Даже прямо жырно, я бы скозал. Давай ещё блять приставочные аркады 80х годов Лост Викинг и Блэкторн вспомни, мол, что за хуйня, сюжет не тот, нилитиратурно. Ты либо тралешь, либо совсем еблан.

>Хотя о чем говорить с человеком, который воспринимает вархаммер всерьез.


>кок пок кудах постмодернизим, архетипы, говнарство ряяяя!!!!!11


Лол, а ведь похоже, что ты и правда совсем еблан!
Душнейший, совершенно конченый ебланище!

>>6370950

>предавал ли магнус?


>жив ли альфарий?


>что будет если орк покрасит танк в фиолетовый?


За такие вопросы в приличном обществе на цепной меч наматывают!
Зарепортил провокатора в Ордо Еретикус!
321 46370971
>>6370950

> предавал ли магнус?


хотелось как лучше- получилось как всегда. Не отменяет идиотизма Магнуса

> жив ли альфарий?


Говорят, даже в этом треде есть альфарий. Может, это ты?

> что будет если орк покрасит танк в фиолетовый?


Будет танк с хуями, ведь именно так работает ваха.
мимо не читал ни одной книжки, не играл ни в одну игру и вообще ваху презираю
322 46371066
Коопщики здесь?

Подскажите как в это вообще играть, может билды какие-то есть или ещё какие-нибудь любопытные нюансы, на которые следует обратить внимание. А то чёт на первый взгляд ерунда какая-то унылая, после ладдера-то.
323 46371338
Крыня
324 46371435
>>6371066

> ерунда какая-то унылая, после ладдера-то


Так и есть, рассматривай это как продолжение кампании, а не как соревновательную часть.
Абсолютно вся инфа по коопу есть здесь https://starcraft2coop.com/
325 46371500
>>6371066

>любопытные нюансы, на которые следует обратить внимание


От мутаций на брутале иногда жопа горит и требуется подумоть над стратегией прежде чем запускать.
326 46371505
>>6370755
Wings of Liberty был анонсирован в 2007, а начал разрабатываться явно ещё раньше.

Покупка близзов Котиком произошла только в 2008.
И многие решения в проектах столь крупных принимаются не за сутки до релиза, и даже не за год. И чем больше корпорация и проект в работе, тем раньше и медленнее принимаются все решения, т.к сложнее будет что либо менять, в отличие от индюшатины всякой. Последний год перед релизом - это вообще обычно только фиксы багов и оптимизация. Максимум мелкие штучки типа мурлока-марина в углу карты и донатные мелочи типа скинчиков.

И разрабатывали СК2 сразу с заделом на то, что будут выпускать поочередно три кампании за каждую расу, так что скорее всего, общая канва сюжета и ключевых событий для ХотС и ЛотВ были определены ещё в ВоЛ.

Даже в ШоШе, который в силу своей природы требует делать новые штуки крайне оперативно - и там у них всё уже прописано на полтора дополнения вперёд, осталось только доделать модельки, скрипты, протестировать и т.д.
Сожжение Тельдрассила в начале БфА они вообще планировали аж с Каты.

Ну и да.

>Швитые близзы


>Клятый активижон



Скажи ещё, что талдаримов в либерти лично Котик первым же свои указом добавить приказал.
Близзард - это подразделение Активижена, которому от близзов нужны только финансовые отчёты за микротранзакции, да прочие циферки инвесторам показать.

>рандомные бездарные дегенераты говноиздателя Активижн



Метцен ушёл из близзов в 2016.
Числится сценаристом СК2, при этом проработал в Близзард ажно 23 года, и ещё для СК1 писал.
Злой Активижен залил ему говна в жопу и приказал испортить сценарий СК2, или как?

>Рекомендую ознакомиться со вселенной Вархаммер



Знаком. О том, что ВК1 был наработками отмененной игры по Вахе, я тоже в курсе.
Мне лично Ваха не очень зашла. Всё в этом сеттинге выглядит как набор постироничных мемов, который изо всех сил пытаются подать на серьезный щщах.

У СК и ВК есть более-менее адекватная база, с которой можно работать, просто у писак это иногда не очень хорошо выходит.

База Вахи же в свою очередь - даже при хорошей подаче является блядским цирком с клоунами-дегенератами. Ну не могу я с прямым лицом смотреть на пиломечи, которые мне пытаются выдать за адекватное оружие.

>>6370834
Да, есть такое.
А в СК1 все миссии были про "уничтожь вражескую базу" за редким исключением типа "приведи Х на точку Y". Впрочем, в 1998 вообще было сложно с разнообразием геймплея.
Но сюжет НОРМ. Да, приходится слушать брифинги, но так вообще норм. У меня из претензий к сюжету СК1 только Керриган, которой слишком много и которая слишком хитро всех наебала, а другие и повелись. Пообещали убить.

А потом случился СК2 где ей выдали плот-армор, а Рейнору - пояс верности.
Миссии действительно мое увожение геймплейно, но, как я уже ранее говорил, сюжет сделать забыли. Полагаю, что написали общую канву сюжета, а потом поняли, что на 25 миссий не набирается, и пришлось разбавлять это беготней кабанчиком по сайдам, ведущим абсолютно вникуда. Хендерсон просто испарилась, ветка с ограблением поезда никакой роли не сыграла в концовке, а Тоша вскользь упомянули целый один раз в ХотС.

Вероятно, потом не только перестало набираться сюжетных идей на ещё две кампании, но и геймплейных тоже.
Можно было сделать лучше, но или не умели, или не успели.

>>6370950
Магнус не хотел предавать, но предал.
Альфарий это я.
Все знают, фиолетовый цвет - САМЫЙ СКРЫТНЫЙ, так что если орк покрасит танк в фиолетвый, то тот станет невидимым.
326 46371505
>>6370755
Wings of Liberty был анонсирован в 2007, а начал разрабатываться явно ещё раньше.

Покупка близзов Котиком произошла только в 2008.
И многие решения в проектах столь крупных принимаются не за сутки до релиза, и даже не за год. И чем больше корпорация и проект в работе, тем раньше и медленнее принимаются все решения, т.к сложнее будет что либо менять, в отличие от индюшатины всякой. Последний год перед релизом - это вообще обычно только фиксы багов и оптимизация. Максимум мелкие штучки типа мурлока-марина в углу карты и донатные мелочи типа скинчиков.

И разрабатывали СК2 сразу с заделом на то, что будут выпускать поочередно три кампании за каждую расу, так что скорее всего, общая канва сюжета и ключевых событий для ХотС и ЛотВ были определены ещё в ВоЛ.

Даже в ШоШе, который в силу своей природы требует делать новые штуки крайне оперативно - и там у них всё уже прописано на полтора дополнения вперёд, осталось только доделать модельки, скрипты, протестировать и т.д.
Сожжение Тельдрассила в начале БфА они вообще планировали аж с Каты.

Ну и да.

>Швитые близзы


>Клятый активижон



Скажи ещё, что талдаримов в либерти лично Котик первым же свои указом добавить приказал.
Близзард - это подразделение Активижена, которому от близзов нужны только финансовые отчёты за микротранзакции, да прочие циферки инвесторам показать.

>рандомные бездарные дегенераты говноиздателя Активижн



Метцен ушёл из близзов в 2016.
Числится сценаристом СК2, при этом проработал в Близзард ажно 23 года, и ещё для СК1 писал.
Злой Активижен залил ему говна в жопу и приказал испортить сценарий СК2, или как?

>Рекомендую ознакомиться со вселенной Вархаммер



Знаком. О том, что ВК1 был наработками отмененной игры по Вахе, я тоже в курсе.
Мне лично Ваха не очень зашла. Всё в этом сеттинге выглядит как набор постироничных мемов, который изо всех сил пытаются подать на серьезный щщах.

У СК и ВК есть более-менее адекватная база, с которой можно работать, просто у писак это иногда не очень хорошо выходит.

База Вахи же в свою очередь - даже при хорошей подаче является блядским цирком с клоунами-дегенератами. Ну не могу я с прямым лицом смотреть на пиломечи, которые мне пытаются выдать за адекватное оружие.

>>6370834
Да, есть такое.
А в СК1 все миссии были про "уничтожь вражескую базу" за редким исключением типа "приведи Х на точку Y". Впрочем, в 1998 вообще было сложно с разнообразием геймплея.
Но сюжет НОРМ. Да, приходится слушать брифинги, но так вообще норм. У меня из претензий к сюжету СК1 только Керриган, которой слишком много и которая слишком хитро всех наебала, а другие и повелись. Пообещали убить.

А потом случился СК2 где ей выдали плот-армор, а Рейнору - пояс верности.
Миссии действительно мое увожение геймплейно, но, как я уже ранее говорил, сюжет сделать забыли. Полагаю, что написали общую канву сюжета, а потом поняли, что на 25 миссий не набирается, и пришлось разбавлять это беготней кабанчиком по сайдам, ведущим абсолютно вникуда. Хендерсон просто испарилась, ветка с ограблением поезда никакой роли не сыграла в концовке, а Тоша вскользь упомянули целый один раз в ХотС.

Вероятно, потом не только перестало набираться сюжетных идей на ещё две кампании, но и геймплейных тоже.
Можно было сделать лучше, но или не умели, или не успели.

>>6370950
Магнус не хотел предавать, но предал.
Альфарий это я.
Все знают, фиолетовый цвет - САМЫЙ СКРЫТНЫЙ, так что если орк покрасит танк в фиолетвый, то тот станет невидимым.
327 46371554
Хочу вкатиться в ртс. Кроме этих ваших космодесаниников что-нибудь живое есть?
328 46371601
>>6371554

>живое


Если тебя интересуют пвп матчи, то нет.
СК2 и сам не особо жив, но остальное ещё мертвее.
329 46371619
>>6371554
Beyond all reason
Публичная альфа версия.
Нет лимитов. Нормально, когда на карте 1000+ юнитов.
Можешь смотреть на юнитов, но чаще управляешь ебаными иконками.
Самый попу-лярный режим 8v8.
* Куча нововведений отрытых в очень старых играх необычных механик, что делает bar максимально не похожим на близзоигры.
330 46371650
>>6371601

>СК2 и сам не особо жив


В чём конкеретно это выражается?
331 46371670
>>6371554
В баре от 300 до 700. В будущем ожидается Stormgate от отдельной кучки разрабов делавших вк3 и ск2.
6f7c3c21152fc84044f190bdf713100a6ec0def7612be2841720e432e60d15c7.jpg76 Кб, 750x455
332 46371678
>>6371619

>Самый попу-лярный режим 8v8.

333 46371698
>>6371554
Вкатывайся в любую на похуй, какая по стилистике заходит, но лучше в старкрафт.
Схема какая - пока ты хотяб не среднечок по скилу не в смысле в середине рейтинга офк, тебе вообще похуй на онлайн, главное чтоб больше 30 человек играло, раз ты ртсками не особо интересовался, до среднечка тебе ~год-полтора, за это время выйдет штормгейт и ты сможешь с спокойной душой перекатится в него.
Почему лучше в старкрафт? Потому что скорее всего, штормгейт также как и любая другая ртс сдохнет через 3 месяца после старта и в такой ситуации стакрафт останется единственной живой ртс, как было и есть.
334 46372273
335 46372323
>>6372273
Когда надо - их хуй дождёшься. Когда не надо - они сука лезут со своим говнозаконом.
Хуёво это всё.

Когда надо - когда компании живут, цветут и пахнут и тут это говно выкупает компанию.
Когда не надо - когда компания вот-вот умрёт и тут это действительно шанс.

низкий
336 46373353
>>6371619
выглядит очень интересно, при этом ни разу не слышал о ней
337 46373444
Ну близзы ещё не скоро подохнут, на дьябле дохуя бабла срубили, могут ещё долго донатные дрочильни выпускать за счёт репутации. Ну и Старкрафт будет жить пока будет жить близзард, чтобы смотрели на ск2 а не на хуйню для наеба лохов на доллары.
338 46374270
Гайд от профессионального смурфа, как контрить фотонный раш протосом в 4в4.
1. Не паниковать, не ловить тряску рук. Вражеские пилоны на твоей базе - это его отставание и твоя легкая победа. У тебя всегда преимущество, т.к. уже есть как минимум один готовый пилон.
2. Снести отдельную фотонку пробками легко, не нужно высылать сразу все одновременно. Пяти достаточно, если быстро отреагировать. На пилоны можно не реагировать, т.к. выгоднее дальше добывать минералы и сразу ставить фотонки.
3. Если противник заходит издалека, тупо ставь свою стенку напротив. Раш законтрен ровно с того момента, как ты отсек его одной-единственной фотонкой от нексуса. Пусть строит сколько угодно, тиммейт-терран снесет все танками и ресурсы окажутся потрачены впустую.
4. Если он все же опередил тебя - просто поставь вторую фотонку. Если он тоже ставит вторую, то ставь третью.
5. Пожертвовать тем или иным зданием не страшно, главное чтобы фотонки не доставали до нексуса.
6. Не надейся на нубов в команде, вместо этого наоборот контри за себя и за них. Точно так же и в любой другой ситуации, исходи из того, что лохи в твоей команде всегда сосут и ты единственный вменяемый игрок.
7. Не сбавляй обороты - добывай газ и развивайся так, будто ничего особенного не происходит. Хуила спустил уйму минералов на фотонки, ты поставил одну или две.
339 46374352
>>6374270
Обожаю фотонить в 2v2 и 3v3. Прям тоссовская душа радуется - особенно если совместную стенку нескольких игроков зафотонил успешно.
340 46374359
>>6371554
В мультике немного жив наш родной СК2 и, говорят, Total annihilation.
Рекомендую HW, там скоро новая часть выходит, а пока можно помесить пески на авианосце с гусеницами. С онлайном не знаю как дела обстоят, скорее всего, мертв.
Defcon, хидден гем, не знаю, в каком сейчас состоянии онлайн. Очень малоизвестная игрушка.
Стелларис какой-нибудь, хоть это и не РТС.
341 46374409
>>6370623

>Близзард очень плохи в том, чтобы развивать свои вселенные делать игры связывать лор и игромех.


>В либерти решили из ниоткуда высрать талдаримов, и по ним слишком уж сильно видно, что это фракция-игромех, потому что у Рейнора существует ровно ноль причин вступать в замес с протоссами.


Есть такое. А ведь можно было начать игру каким-то полканом доминиона, у которого приказ.

>Но диссонанс пиздец конечно, когда после талдаримов из либерти видишь талдаримов из легаси. Типа... а они ж были совсем недавно абсолютно дефолтные, а почему эти вдруг такие эджлорды, это что, какие то другие талдаримы?


Тоже обосрались, ну да им невпервой.

>Потом в хотсе с зергами такая же херня. Чтобы откуда нибудь высрать миссии зерг vs зерг - давайте сделаем зергов, но СЕПАРАТИСТОВ НЕ ПРИЗНАЮЩИХ КОРОЛЕВУ!


Думоющие зерги так-то Керриган не особо увожали, несмотря на то что она была последним проектом папеньки. Потому она и подстроила так чтоб церебратов всех перебили и новый овермайнд не ожил. ИМХО играть за какой-нибудь бекап хитрожопого параноика Зазса было бы интереснее чем за остоебенившую Керриган. Ну или хотя бы за оверлорда или старую королеву внезапно намутировавших зайчатки сверхразума.

>Потом в легаси сделали реверс аналогичной ситуации из либерти. Бля, мы ж доминион сложили, все терраны объединились в хороших ребят, как сделать миссии протосс vs терран? О, точно, давайте сделаем ЗЛЫХ ТЕРРАНОВ ФАНАТИКОВ АМОНА!


Терраны сами по себе постоянно дробятся на фракции, не было б Амона всё равно бы были какие-то АУЕ-ШУЕ-ЙОЛО-МЕНШХЕЙТ-МЕНШХЕЙТ-УБЕР-АЛЛЕС, которые бы решили дать пизды протоссам чтоб отжать лебенсраум (у протоссов-то планетки райские зашибись) или просто чтоб над головою не маячили.

>И ситуация такова, что это не проблема непосредственно СК, а Близзард в целом.


Йеп.
342 46374457
>>6374409

> всё равно бы были какие-то АУЕ-ШУЕ-ЙОЛО-МЕНШХЕЙТ-МЕНШХЕЙТ-УБЕР-АЛЛЕС, которые бы решили дать пизды протоссам чтоб отжать лебенсраум


Сделали в кампании Новы. Хуево сделали, как и всю кампанию. Опять используют сюжетные ходы еще из оригинального СК1 и тупейшие подводки к миссиям.

Давайте установим пси-эмиттеры, привлекающие зергов, посреди мирного города, чтобы повторить идею Менгска. Можно было бы послать бригаду настоящих городских электриков и сказать им, что это рутинное обновление оборудования ростелекома, давайте резче, у нас до обеда еще три объекта. Но нет, давайте лучше отправим на это дело двух лучших гостов, похищенных у Доминиона и со стертой памятью. Конечно же, они не почувствуют мощную псионику и не догадаются о вашем плане. Да, и пусть обязательно устанавливают в инвизе, вдруг менты докопаются.
343 46374474
>>6374457

>кампании Новы. Хуево сделали, как и всю кампанию


А мне зашло. Сюжет тупой, а миссии ничё так. Только короткая шопиздец и дорогая. Я лицушный третий варик и фрозен трон, там где-то семьдесят очень разных, длинных миссий суммарно, купил дешевле чем один мишн пак Новы, в котором всего три коротких миссии.
344 46374485
>>6374474
Миссии да. Кастомизация Новы, апгрейды юнитов, все эти кнопочки в игре, интерактивные карты. Видно, что с редактором поработали хорошо. И под это написан примитивный сюжет без здравого смысла.
Ну как обычно у близзов, об этом мы и говорим. Только в WoL (13 лет назад, охренеть) они хотя бы делали харизматичных персонажей и выжимали слезу, как в качественном голливудском кино про морпехов.
А у Новы и этого нет, все НПС скучные и никакие.

https://www.youtube.com/watch?v=F52lvyLGf_8
345 46374503
>>6374485
Мне и в ВоЛе персонажи не особо нравились. По-моему пик персонажей, истории, да хоть графики и музыки у Близзард был в Диабло 2. По механике говно ёбанное, конечно, но потому что среда топчик затягивает неимоверно, даже сейчас.

Варкрафт 3 тоже хорош, но там он слишком сильно дрочат на Артаса, и музыка уже не та. Зато гейплей заебок, конечно, ещё никто не переплюнул, даже выдроченный Старкрафт 2 был большим шагом назад.
Не пойму накой они ему переиздание сделали, только и изговнили и так идеальную игру. Надо было для первого Варкрафта делоть. Графику не трогать, она и сейчас норм, все эти пиксели, а интерфейс, управление, ай врага и юнитов, всё это, чтоб можно было нормально обмазываться-ностальгировать а не вспоминать-материться на то какими же близзы были уебанами по этой части.
346 46374531
>>6374503
Варкрафт 3 тоже хорош ... гейплей заебок, конечно, ещё никто не переплюнул, даже выдроченный Старкрафт 2 был большим шагом назад.
В чём там конкретно большие преимущества в геймплее перед СК2?
347 46374662
>>6374531
Ну смотри, там карты лучше продуманы и живые, то есть рельеф, лес, время суток играет роль, нейтралы и артефакты-фонтаны-магазинчики всякие, герои которые сами по себе игру намного интереснее делают, более интересное применение абилок, маневровый бой, в Варкрафт 3 ты реально бегаешь-играешь, ситуативно реагируешь, а не просто задрачиваешь одну и ту же схему с вариантами по результатам разведки до посинения на голых картах с унылыми полумесяцами гейзеров-минералов.
Ещё разница между расами и нюансы добычи ресурсов, апкип, который балансирует любителей лимита, меньше тупых макро-механик на которых ты должен постоянно отвлекаться, но то уже вкусовщина. Ну и сингл кампания лучше.
Вообще обе игры хороши, но мне в Варкрафт приятнее было рубиться.
348 46374786
>>6374503
Хз, механику Д2 я вот очень люблю и уважаю, как и музыку.

Д2 лучше многих коллег по жанру выдерживает ощущение линейной прогрессии и интерес в аффиксах шмоток.

После Д2 вообще не могу смотреть нормально на диаблоиды, где пул аффиксов на шмотках меньше 20, а самих аффиксов на шмотках более-менее неплохого качества меньше 5-6.
Ну и то, что автолевелинг чего либо убивает ощущение прогрессии - эт кнеш хех мда. Это убило оба Сакреда, как минимум, ещё задолго до Д3.

ВК3 так и не смог переварить по двум причинам:
1) Мне больно от этих моделек. Я люблю хорошую спрайтовую графику Д2 и СК1. Но вот раннее 3Д - от него я чувствую себя не очень хорошо, и мне физически тяжело в такое играть
2) ВК3 по ощущениям очень МЕДЛЕННЫЙ
Намного медленнее СК1, и даже первого Дауна Войны.
Пока юниты друг друга отпиздят, можно успеть чай заварить.
Я абсолютно казуальный игрок в РТС, едва выдающий 30 апм, и более медленные РТС конечно дают мне время на подумать, но бля, не до такой же степени.

Но механически хорошо сделали, да.
349 46374811
>>6371505
Блядь, ты заебал меня вусмерть уже, тупорылый ты ебаклак(( Твои шизоидные маняфантазии вообще ни малейшего отношения к реальности не имеют, нахуй ты их повторяешь раз за разом, думаешь от этого изменится что-то? В пятый раз тебе повторяю, пидарасу говноголовому: главным гейм-дизайнером, то есть именно тем человеком, который и определяет все ключевые особенности проекта, был совершенно левый говнодел Дастин Броудер, которого поставил туда Активижен, и который никогда никакого ни малейшейго блядь отношения не имел к Близзард! Сфокусируй наконец уже свои окосевшие от стекломоя шары и уясни, наконец, данный факт, шизоид!

>Близзард - это подразделение Активижена, которому от близзов нужны только финансовые отчёты за микротранзакции, да прочие циферки инвесторам показать.


Идиота кусок, попробуй подумоть, с какого это бы вдруг хуя известнейший говно-мидас Активижен, который всегда и везде, неизменно засирал всё, к чему прикасался, тут вдруг дал бы слабину и не превратил в говно компанию Близзард? Что это, блядь, за чудо вдруг такое, почему, с чего? Только потому что тебе, дебилу шизоидному, так хочется? Ну блять извини, реальный мир имеет мало общего с твоими больными маняфантазиями.

>Метцен ушёл из близзов в 2016


Какая нахуй разница, когда Метцен ушёл, даун ты безмозглый? В шестой раз тебе повторяю, что работой над СК2 руководил совершенно левый говнодел Дастин Броудер, которого поставил туда Активижен, и который никогда никакого ни малейшейго блядь отношения не имел к Близзард! Это другие люди, другая команда! То, что там для виду сохранили несколько известных персонажей из старого Близзард, не значит ровным счётом совершенно нихуя. Чем там занимался Метцен и насколько велик его вклад в скатывание Близзарда, — это нам достоверно неизвестно. Заметь, я не утверждаю, что этого не было, я лишь утверждаю, что нам это достоверно неизвестно. А вот что нам на 100% точно известно — так это то, что скатывение началось ровно тогда, когда Близзард попал под власть известного говномидаса Активижена, который своим прикосновением всё и всегда неизменно обращал в говно, во всех сукаблять случаях, из-за чего и получил заслуженно репутацию говномидаса наподобие Майкрософт. Надо быть полным нахуй блять шизом, чтобы без веских оснований отрицать взаимосвязь этих событий.

>ряяяя, ваха гавно пиломечи нириалистична яскозал!!!!11


Блядь, ну какое же ты всё-таки безмозглое чсвшное шизоуёбище, ну пиздец же просто слов никаких нет.
349 46374811
>>6371505
Блядь, ты заебал меня вусмерть уже, тупорылый ты ебаклак(( Твои шизоидные маняфантазии вообще ни малейшего отношения к реальности не имеют, нахуй ты их повторяешь раз за разом, думаешь от этого изменится что-то? В пятый раз тебе повторяю, пидарасу говноголовому: главным гейм-дизайнером, то есть именно тем человеком, который и определяет все ключевые особенности проекта, был совершенно левый говнодел Дастин Броудер, которого поставил туда Активижен, и который никогда никакого ни малейшейго блядь отношения не имел к Близзард! Сфокусируй наконец уже свои окосевшие от стекломоя шары и уясни, наконец, данный факт, шизоид!

>Близзард - это подразделение Активижена, которому от близзов нужны только финансовые отчёты за микротранзакции, да прочие циферки инвесторам показать.


Идиота кусок, попробуй подумоть, с какого это бы вдруг хуя известнейший говно-мидас Активижен, который всегда и везде, неизменно засирал всё, к чему прикасался, тут вдруг дал бы слабину и не превратил в говно компанию Близзард? Что это, блядь, за чудо вдруг такое, почему, с чего? Только потому что тебе, дебилу шизоидному, так хочется? Ну блять извини, реальный мир имеет мало общего с твоими больными маняфантазиями.

>Метцен ушёл из близзов в 2016


Какая нахуй разница, когда Метцен ушёл, даун ты безмозглый? В шестой раз тебе повторяю, что работой над СК2 руководил совершенно левый говнодел Дастин Броудер, которого поставил туда Активижен, и который никогда никакого ни малейшейго блядь отношения не имел к Близзард! Это другие люди, другая команда! То, что там для виду сохранили несколько известных персонажей из старого Близзард, не значит ровным счётом совершенно нихуя. Чем там занимался Метцен и насколько велик его вклад в скатывание Близзарда, — это нам достоверно неизвестно. Заметь, я не утверждаю, что этого не было, я лишь утверждаю, что нам это достоверно неизвестно. А вот что нам на 100% точно известно — так это то, что скатывение началось ровно тогда, когда Близзард попал под власть известного говномидаса Активижена, который своим прикосновением всё и всегда неизменно обращал в говно, во всех сукаблять случаях, из-за чего и получил заслуженно репутацию говномидаса наподобие Майкрософт. Надо быть полным нахуй блять шизом, чтобы без веских оснований отрицать взаимосвязь этих событий.

>ряяяя, ваха гавно пиломечи нириалистична яскозал!!!!11


Блядь, ну какое же ты всё-таки безмозглое чсвшное шизоуёбище, ну пиздец же просто слов никаких нет.
350 46374817
>>6374786

>ВК3 по ощущениям очень МЕДЛЕННЫЙ


Я тоже хоть убей не понимаю, что люди хорошего находят в ВК3, но есть любпытный факт: некто Хэппи — лучший СК2-шер СНГ всех времён, пришёл из ВК3, всех выебал, потом сказал, что ему скучно стало, и, ВНИМАНИЕ, ушёл обратно в ВК3 играть в эту ебалайку заторможенную. Я вот хоть убей не могу никак объяснить данный факт, но что есть то есть.
351 46374832
>>6374811
Че сказать то хотел?
352 46374840
>>6374811
>>6371505
Хуясе подрыв. Мое почтение, анонче. Мимо.
353 46374963
>>6374786

>Хз, механику Д2 я вот очень люблю


Три стата откровенно бесполезны по сравнению с четвёртым, у каждого персонажа дай бог один-два рабочих билда, польза от вкладывания во многие скиллы проваливается не просто в геометрической прогрессии, а сразу после первого уровня. Многие широко известные баги годами не чинились, зато макаки постоянно лезли в баланс и мешали игрокам жить.

>Это убило оба Сакреда, как минимум, ещё задолго до D3.


Сакреды проигрывают по антуражу, в этом плане мало какая игра может с Д2 соперничать. А когда игра по своей сути медитативна-репетивна до бесконечности, то антураж - главное. Ну и мне кажется то, что Сакреды банально больше и сложнее - ты Дьяблу успеешь сто сорок раз пробежать пока доберёшься до половины Сакреда. И Сакреды, что первый что второй любят графоманию, но жанр не для неё.
Убило первый Сакред то что немцы-разработчики насрали себе в шаровары, не просто отрубив поддержку модов, но устроив анальную защиту от моддинга. В сырой игре блджад. Второй - то что он был нетакой как первый, ну и на тогдашних пеках шёл коряво, да ещё и шрифт для всего выбрали милипиздрический, глаза сломаешь, как нахуй в такое играть?

>автолевелинг чего либо убивает ощущение прогрессии


Ну такое в беседкиных играх прежде всего остро ощущается, особенно когда ты вложился в небоевые навыки, но самый ПИЗДЕЦ был в Lionheart. Игра на системе Фоллаута, в интересном мире ренессанса с гоблинами-демонами, первое время ты радостно бегаешь по Барселоне и окрестностям, базаришь со всеми и радуешься - потом оказывается что остаток игры это ебанутая недодьябла, сила врагов множится на твой уровень, а враги-то могут быть и вообще неуязвимы к тому методу боя который ты выбрал. И даже если ты всё сделал правильно и оптимизировался как ебанутый манчкин, то бой, что оружный, что магический - безнадёжно уныл, и сидеть тебе по пять-десять минут после каждой стычки ждя пока мана восстановиться.
354 46375032
>>6374352
Только это не сработает, если я буду в другой команде
355 46375035
Алсо, в начале включаю цвет команды чтоб не проморгать пробку
356 46375463
Если зерги такие умные и могут эволюционировать так, что будут игнорировать холод в -200, который мгновенно превращает в глыбу льда даже протоссов с их щитами, то почему они вообще являются убиваемыми из автомата морпехов?
357 46375493
>>6375463
Панцирь просто так не нарастить.
358 46375589
>>6375463
Мне наоборот, кажется, что с зергами какая-то наебка в их силе. Ирл любое животное убьется выстрелом в голову. Все виды природной брони нифига не защищают от пули. Чому тогда у всех зергов не 1 hp?
Можно было бы затирать, что там децентрализация - запасное сердце, запасные мозги по всему телу раскиданы + дикий реген, но в лоре такого нет.
изображение2023-04-27145650415.png3,1 Мб, 2560x1440
359 46375626
Так

Погодите

Почему Феникс не в курсе о кончине Тассадара?
Да, его убили посреди третьего эпизода оригинального СК, но из него довольно оперативно сделали драгуна, который дожил практически до конца БВ.

Типа... его память воспроизвели и запихнули в очистителя ещё до того, как его воткнули в драгуна?
Или по крайней мере задолго до кончины его в виде драгуна, т.е клонировали, условно, ещё при жизни?

Херня какая то, но ладно.
360 46375670
>>6375589
Звери с наиболее толстыми черепами типа слонов или носорогов могут держать лицом некоторые калибры.

Чего уж там, даже при охоте на крупного кабана не рекомендуется использовать патроны слабее чем 7,62x51 / .308.
А порой на них и вовсе тащат .338 Lapua.

Винтовки морпехов, судя по гильзам, стреляют чем-то вроде 50 Beowulf, применяемых для охоты на медведей.

Я допускаю, что зерглинги куда более живучие, чем по меньшей мере медведи. Достаточно ли - чтобы выдержать автоматную очередь из 50 Beowulf - другой вопрос.
361 46375724
>>6375589
Да хер с ней с бронёй, можно отмазываться что это какая-то биоуглеродная поебень. Вот как муталиски и прочая кожистокрылая шелупонь в космосе летают, и не только летают, но умудряются быть быстрее реактивных-ядерных кораблей терранов и йобатех протоссов?
362 46375745
>>6375626

>Или по крайней мере задолго до кончины его в виде драгуна, т.е клонировали, условно, ещё при жизни?


Это, его память считали ещё задолго до событий первого Старкрафта.
363 46375757
>>6375463
Ну так цена качество жеж, по той же причине по какой не каждый зерглинг бруталиск Ультралиск с фуллгрейдами не пробиваем для маринада, по мувикам так ваще, да и в целом если смотреть синематики то терраны и протоссы на скиле кайтят, переигрывают, передислоцируются везде и т.п. В игре были бы очевидные проблемы с балансом если бы у зергов было в 10 раз больше юнитов, но они были бы в 10 раз слабее.
364 46375760
>>6375724
Ну так блять они же крыльями там летают! Какие-то, наверное, есть у них другие есть способы перемещаться в пространстве. Может, через варп перемещаются, как в Вахе. Может, органы какие-нибудь специальные есть, что взрывную реактивную тягу развивать. Мало ли вариантов! Ты блять скажи ещё что пиломеч нириалистично!
365 46375779
>>6375757
>>6375757

>В игре были бы очевидные проблемы с балансом если бы у зергов было в 10 раз больше юнитов, но они были бы в 10 раз слабее.


Даже до компьютерных игр в настолках можно было сделать две армии, одну с десятком фигур, другую с тысячей на одни и те же очки. Ну, понятно, что обе таких армии уебанские в принципе, но с разбавлением всё нормально игралось в принципе.
Даже щас в вахе можно сделать аримию из найтов или бананов которая примерно так как лор-протоссы и играться будет.
366 46375802
>>6375760
В СК1 зерги в варп не могли, их перемещал лично овермайнд, который один умел, ну может ещё церебраты. В БВ и СК2 как они перемещаются особо не объяснено. В ХотСе в варп могут вроде левиафаны, но в ВоЛ он такой один, доселе невиданный, и как они могут осаждать с десяток планет без него не объяснено.
367 46375865
>>6375760

>они же крыльями там летают


Как, ёпта? Крылья работают только в атмосфере. Теоретический максимум, который ты из них выжать можешь в абсолютно идеальных условиях - где-то 175 км/ч, больше ну просто физически невозможно.
А сверхзвуковой истребитель, даже не нашего времени, а старый советский, которых сотни понастроили и которому пятьдесят лет в обед уже, летает на 3000 км/ч, более практичная сушка - на 2400.

>скажи ещё что пиломеч нириалистично!


Да ничё нереалистичного нет, чё, сейчас люди друг-дружку бензопилами, которые для мяса вообще не предназначены, не убивают? И по-моему обрыганы с пиломечами реалистичностью не особо озабочены, они же и во-вселенной все поехавшие.
368 46375894
>>6375779
Ну в настолках с балансом значительно проще.
В старкрафте юнит имеет как минимум разведовательную функцию - буквально любой юнит даёт информацию, да в сильвере в тимплейчиках похуй, но на турнирах да, нашлось бы в мире 5-6 уебанов которые на полных щщах контролили бы 100 из своих 2000 чтоб видеть всю мапу одновременно.
Да и в прицнипе реакция на действия по мапе, ну к тебе по кд со всех сторон что-то прибегать, ведь чел армию может поделить на боьлше кол-во частей чем ты. Это по большей части вызвано тем, что в вахе, если не ошибаюсь, цель просто убить всю армию соперника, а в старкрафте соответственно экономика есть, дозаказы.
>>6375802
Я сюжет не суперпомню, но вроде там вообще не было таких особых проблем как осада планеты, зерги как опухоль просто, случайно где-то возникали и после этого всю планету шлифовали ядерками, т.е. вполне могли бы в медленных оверсирах 5 рабов приехать.
KrootTrolling.jpg43 Кб, 533x800
369 46376013
>>6375894

>Ну в настолках с балансом значительно проще.


Это ты не играл. Вообще этот трёп про разведчиков по карте мне напомнил как один игрок за тау законтрил излюбленную сырную тактику байк-маринов пятого издания. Марин (додик в очках) пропуская свою расстановочную фазу ждал, пока противник расставит свою армию и вынужденно пропустит свой раунд стрельбы (особенно болезненно для тау, которые чисто стрелковая армия) потому что целей на столе нет, потом въёбывался в беспомощных стрелков с наиболее уязвимой стороны. Улыбающийся игрок, понимая что его ожидает, расставил разведчиков-чингачгуков по вражьему краю стола, огородив таким образом входную полосу противника и победив по неявке.
16273910043203.jpg247 Кб, 846x1079
370 46376069
>>6376013
раз уж в старкрафт треде обсуждают настолку можно сходить в /wh/ поныть на скайтоссов
371 46376072
>>6376013
Вархаммер настольный игра с открытой информацией, в старкрафте же треть усилий идёт на то чтобы эту информацию заиметь, потому от кол-ва юнитов как такового, в вархаммере баланс не меняется, а в старкрафте хуй знает, им бы пришлось резать радиус обзора наверно, что могло бы вообще страннейшим образом на геймплей влиять.
372 46376091
>>6376069
Валяй, всё равно там покрас и вялый срач.
У старкрафта какая-то настолка тоже была, но не взлетела, ЕМНИП.
373 46376096
>>6376072
ну в звз радиус обзора оверов не проблема вроде
катают оба с мапхаком до первой муты (6+ минута и то не всегда игра столько идет)
374 46376125
>>6376096
Так не оверов, а зерглингов же, а зеркалки и балансить не нужно, там всегда баланс. Если делать стакрафт более соответствующим лору, на каждого зилота должно быть не 4 зерглинга, а 100.

Ну и к слову ты не прав про звз, разведка там в основном зерглингами, то что ты можешь отследить перемещения лингами и рочами по мапе это конечно весело, но похуй, хочется знать же что у чела на базе, в какие он выходит технологии, сколько газа добывает, а за всё это королевы тебе саплайблок и -100 устроят, что не кайф.
>>6376091
насколько я знаю то была чисто коллекционная настолочка, вроде щас даже ебейших денег каких-то стоит, мерч кароче. Ты же не говоришь что футболки с стакрафтом не взлетели - это не для того предназначалось.
375 46376133
>>6376072
Я не сказал бы что треть, у терранов есть сенсоры и скан в любую часть карты, у зергов собачки и болоны палящие по всей карте плавают. Тоссам обсеры геморройнее, но тоже пятая максимум.
376 46376165
>>6376133

>сенсоры болоны +крип


Оверсиры норм ток с грейдом на скорость, да и то их проебать можно, постоянно всякие терраны зерги строят викинга/линзу просто с целью искать их по карте и ебать тебя. Сенсорки, как и крип, дефенсный вижн. Знать где армия соперника всегда не сложно на самом деле, да и не очень важно пушто ты сам либо всегда дефаешь свои базы, либо атакуешь врага.
Ты не учитываешь еще раннюю разведку рабочими у других рас, а это сильно сбивает темп на самом деле, деньги в начале важнее чем деньги в середине.

>скан


Не помню точно, вроде 550 минералов в муловом эквиваленте.

>собачки


Одна далеко не пробежит, 5 стоят уже в 5 раз дороже. Да и те могут не пробежать.
377 46376195
>>6376125

>чисто коллекционная настолочка, вроде щас даже ебейших денег каких-то стоит


Да нет, чисто коллекционная настолка, которая ебейших денег стоит - это Kingdom Death.
Сама настолка издавалась штатно FFG, даже попытки в локализации были, но к ней был какой-то доп раздававшися на близзконе.
378 46376206
>>6376165

>550 минералов в муловом эквиваленте.


200-225 ваапщет.
379 46376213
>>6376165
Ну ёлы-палы, разведывать рабочими в начале - это база, то что есть риск проебать разведчиков - тоже, но это не значит что нужно сидеть слепым как крот и клепать танки когда враг идёт в воздух.
380 46376269
381 46376281
>>6376269
По 25 майнят же. 270 никак быть не может. Не делится.
382 46377382
>>6375757
А протоссов тогда должно быть в 10 раз меньше, но зато один зилот может вынести десяток морпехов. У них же там пиздец йоба технологии, опыт сражений измеряемый сотнями лет, и т.д.

Но имеем что имеем.

>>6375760
Проблема пиломеча не в том, что он нереалистичный. Нет, такую штуку в условиях сайфая можно собрать, базару ноль.
Его проблема в том, что это просто идея дурацкая. Цепная пила это очень плохое оружие ближнего боя. Базару ноль, выглядит угрожающе, но с точки зрения боевой эффективности - оно внезапно оказывается хуже чем ОБЫЧНЫЕ мечи, не говоря уже о ваховских СИЛОВЫХ мечах.
Логистика, обслуживание и надежность такого оружия - это вообще отдельная тема.

Не, ну можно конечно таким массово сражаться чисто выебонов ради - но в войне обычно эффективность стоит выше выебонов, и потери в материальных и мясных ресурсах ради нихуя - непозволительная роскошь.

>>6375802
Показывали же в синематиках и катсценах, что у Керриган этих левиафанов если не дохуя, то по крайней мере добрый десяток.
Но что-то мне подсказывает, что было показано и как зерги массово варпают свой космический флот тоже. Не помню просто конкретного момента.

Алсо

>Дропнул втихаря на планету одного оверлорда, набитого десятком дронов


>Через два часа они размножились до миллиона

383 46377399
>>6377382
У зилотов пси-клинки, эта хуйня на псионной энергии работает. Так что наоборот дёшево пиздец + инвалиды для бессмертных и драгунов/сталкеров фармятся.
384 46377830
>>6377399
Они сами по себе медленно размножаются, это же эльфы. Каждый юнит ценен.
385 46377865
>>6377830
Зелнага создали протоссам Крыняталл который регулирует скорость их размножения, так что могут сколько угодно наплодить. Загвоздка в том, что Крыняталл на Айуре.
387 46378032
Энивей, я наконец допрошел до конца лотв и собственно весь СК2.

На последней миссии когда Керриган прилетела аккурат посреди поля с удобно расположившимися минералами и газом, я понял, что будет больно.

Последняя миссия ну просто до невозможности ДУШНАЯ.
Даже на нормале, Крыняталлы, обелиски и т.д убиваются ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ ДОЛГО.
Ещё и приходится играть за зергов, которые просто распыляются от огромного аое со всех сторон, ауры убивающей и т.д.
Только на таррасках и выехал. Благо, Артанис и Рейнор подсобили своей авиацией там, где я не мог достать, т.к муты сделаны из бумаги и не доживают до того, чтобы нанести нормально урон.

При этом ресурсы далеко не бесконечные даже без учета того, что Амон откусывает куски от карты.

Последнюю миссию вообще можно было не делать. Предпоследняя, с зарядкой Керриган зелнагавухой сошла бы за концовку. А тут Крыняталлы ещё какие то ебать...

Миссия с Нарудом была лучше их обеих, если бы она была финальной, а Керриган и стала зелнагой, и завалила Амона потом в синематике - ок, отлично, беру.

Ну или хотя бы чтобы Амону надо было лично пиздюлей выписывать, а не Крыняталлы летающие поджидать.

Финальный-финальный синематик не понял. Керриган там чет походу опять в свой гостовский костюм нарядилась. Это магия перевоплощения как у Наруда, или у неё куда то пропали её божественные силы?

Концовка кампании протоссов была хорошая, мне понравилась. Чуть не прослезился.
А вот концовка всего-всего СК2 - говно какое то.

Можно было просто сказать "Амон изгнан на ближайший миллион лет? Ну и отлично. Нахуй ваши пророчества, и без Керриган справились. Давайте убьем её наконец!"

Твист с тем, что пророчество выдумывал последний выживший зелнага буквально на ходу по частям - прикольно конечно, но... хз. Вроде и не выглядит теперь вся эта муть с пророчеством так смешно, но в то же время, не сказать, чтобы я прям доволен такой развязкой.

Если когда нибудь кампанию и возьмусь проходить - то пожалуй концовку трогать не буду вообще.
Потраченного времени на последние две миссии откровенно жаль, лучше бы просто на ютубе глянул.
387 46378032
Энивей, я наконец допрошел до конца лотв и собственно весь СК2.

На последней миссии когда Керриган прилетела аккурат посреди поля с удобно расположившимися минералами и газом, я понял, что будет больно.

Последняя миссия ну просто до невозможности ДУШНАЯ.
Даже на нормале, Крыняталлы, обелиски и т.д убиваются ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ ДОЛГО.
Ещё и приходится играть за зергов, которые просто распыляются от огромного аое со всех сторон, ауры убивающей и т.д.
Только на таррасках и выехал. Благо, Артанис и Рейнор подсобили своей авиацией там, где я не мог достать, т.к муты сделаны из бумаги и не доживают до того, чтобы нанести нормально урон.

При этом ресурсы далеко не бесконечные даже без учета того, что Амон откусывает куски от карты.

Последнюю миссию вообще можно было не делать. Предпоследняя, с зарядкой Керриган зелнагавухой сошла бы за концовку. А тут Крыняталлы ещё какие то ебать...

Миссия с Нарудом была лучше их обеих, если бы она была финальной, а Керриган и стала зелнагой, и завалила Амона потом в синематике - ок, отлично, беру.

Ну или хотя бы чтобы Амону надо было лично пиздюлей выписывать, а не Крыняталлы летающие поджидать.

Финальный-финальный синематик не понял. Керриган там чет походу опять в свой гостовский костюм нарядилась. Это магия перевоплощения как у Наруда, или у неё куда то пропали её божественные силы?

Концовка кампании протоссов была хорошая, мне понравилась. Чуть не прослезился.
А вот концовка всего-всего СК2 - говно какое то.

Можно было просто сказать "Амон изгнан на ближайший миллион лет? Ну и отлично. Нахуй ваши пророчества, и без Керриган справились. Давайте убьем её наконец!"

Твист с тем, что пророчество выдумывал последний выживший зелнага буквально на ходу по частям - прикольно конечно, но... хз. Вроде и не выглядит теперь вся эта муть с пророчеством так смешно, но в то же время, не сказать, чтобы я прям доволен такой развязкой.

Если когда нибудь кампанию и возьмусь проходить - то пожалуй концовку трогать не буду вообще.
Потраченного времени на последние две миссии откровенно жаль, лучше бы просто на ютубе глянул.
388 46378066
>>6378032

>Финальный-финальный синематик не понял. Керриган там чет походу опять в свой гостовский костюм нарядилась. Это магия перевоплощения как у Наруда, или у неё куда то пропали её божественные силы?


Она какое-то время училась быть богом, разбиралась в своем могуществе, а потом забрала Рейнора на безлюдную планету и жили они долго и счастливо вдали от всей хуйни. Про планету говорится в одном из финальных слайдов про оставшихся персонажей. Мимими.

Когда я это все проходил на релизе, сразу придумал альтернативное объяснение. Валериан понимает, что Рейнор - это проблема: он буйный, неуправляемый, популярен в народе и слишком много знает. К нему отправляют госта. Лица мы не видим, только рыжие волосы и силуэт против света. Если Рейнор спьяну подумал, что это Сара - тем лучше для него, хотя бы умрет счастливым.

Бывшие соратники Рейнора теперь работают на Доминион. За ними, конечно, очень внимательно следят, особенно за Мэттом Хорнером. Бывший идейный революционер на посту министра обороны - это просто опасно. Либо он со временем свергнет Валериана, либо безвременно погибнет в расцвете сил.
389 46378072
>>6378032

>Последняя миссия ну просто до невозможности ДУШНАЯ.


>Даже на нормале, Крыняталлы, обелиски и т.д убиваются ОЧЕНЬ И ОЧЕНЬ ДОЛГО.


Это ты ещё ачивки на брутале не делал. Нормал это на изичах, даже думать не надо, только не сидеть-щёлкать клювом, просто разворачиваешься в макро с хайвом и прочими зданиями дальше от твоих минералов, строишь-апгрейдишь стак мут и быстро-аккуратно выносишь все Крыняталлы, легче чем версус. Это брутал душный шопездец, особенно когда мут строить нельзя. Вообще меня обе такие миссии заебали, в каждой кампании - "продержись как можно дольше пока враг со всех сторон ебашит твою базу, а ты его не моги", и "уничтожь х поебеней пока таймер не вышел", чувствуется что у разрабов-то идей для других миссий нет, один Бёгнинг Скай - Этернитис Энд ёбаный повторяют. Остопиздело. И то Этернитис Энд как-то получше был по всем полям, а в Бёрниинг Скай ты хотя бы мог поломать врагу базы, катарсиса ради.

>Финальный-финальный синематик не понял. Керриган там чет походу опять в свой гостовский костюм нарядилась. Это магия перевоплощения как у Наруда


Угу.

>А вот концовка всего-всего СК2 - говно какое то.


Соглы. А вот кампания протоссов мне не особо понравилось.
390 46378075
>>6378066

>Бывший идейный революционер на посту министра обороны - это просто опасно.


У него ещё и жена - отмороженная бандитка.
391 46380221
>>6378072
Вообще, просто охуеть сколько в ЛОТВ и иже с ним навалили миссий на уничтожение Х штук раскиданных по карте.

Я бы лучше уж в таком случае навернул типичной миссии из СК1, где просто надо уничтожить вражескую базу.

Мне нравится в СК неспешная осада охуевшей крепости осадными юнитами.
А вот таймеры и беготню по точкам не люблю совсем.
392 46380240
Керриган между миссиями: 200 миллионов зергов готовы и ещё миллиард на подходе, захватите мне эту планету и ещё вот эту

Керриган на миссии: Попробую наскрести пару десятков, но долго мы не продержимся, памахите, у нас тут всего лишь один хайв и десяток прочих построек!
393 46380427
>>6380240
У хохлов тоже миллионы мобилизованных готовы и ещё 10 на подходе, но контрнаступа чё то нет, только визги о допомоге пиндосов.
394 46381163
>>6380221
Меня доёбывает в оборонках прежде всего то что ты ответки прописать не можешь. Даже в Этернитис Энде, самой душной миссии третьего варика ты мог расхуярить нежити базу, да, сложнее чем просто сычевать в обороне, но можно, и тогда на твою базу никто наседать не будет пока Архимонд сам не попрётся. Да хоть некрополь, культистов и алтарь вынес - уже хорошо, перекачанные герои респавнится не будут.
А во втором старкрафте хуй ты что врагу в защитных миссиях сделаешь, так и будет переть. И союзники, где они вообще есть, ну совершенно безмозглые, тебе одному приходится всё защищать, я не прошу чтоб от них польза была, но сложно что ли было нормальную расскриптовку хотя бы в защиту их базы и героя запилить?
Ну и блядские таймеры в каждой миссии, как будто других критерий для ачивок придумать не могут.
395 46381181
>>6381163

>Архимонд


Читера-Архимонда можно выебать медведями (наёмными чемпионами с хаос-уроном, лечи-оттягивай, проебёшь хоть одного - тобипизда), но игра по-мудацки всё равно кончается подрывом мирового древа. Аленя-Ценария тоже можно выебать без нужды пить демонский говняк, но по сюжету нннада, какой мудацкий всё же у Близзов подход в этом плане.
396 46382822
>>6381163
Кстати, в СК1 и БВ враги появлялись из ниоткуда только в катсценах.

На всех миссиях на оборонку при зачистке всей карты до таймера враги уже ни откуда не появлялись и можно было чиллить.
397 46383238
>>6378032

>муты сделаны из бумаги и не доживают до того, чтобы нанести нормально урон



Они нормально протаскивают эту миссию, просто их нужно ОЧЕНЬ МНОГО для максимального дпс на залитие всего и вся.

Минимум 30-35, а лучше и все 50-60.
398 46385413
Захотел приобрести SC1 remastered, зашёл в аккаунт баттлнет - указана страна регион Япония. Если я приобрету подарочную карту в евро или долларах, смогу произвести оплату через кошелёк аккаунта?
ankap-mem.jpg29 Кб, 1000x563
399 46388480
>>6327398
Аларак по факту - анти-Артанис.
Кровожадный интриган-провокатор, фанат авторитарной диктатуры и мелких буковок в договорах.

С задачей заставить Артаниса

а) Нащупать свои псионические яйца, чтобы и врагам пиздюлей раздать, и удержать лидерство от захвата самим Алараком, не усиливая раскол между протоссовскими народностями
б) Проверить свои нервы, не ебанется ли тот посреди всеобщего пиздеца ещё и терпеть его постоянные провокации и спорные требования

Да, с точки зрения лора, он определенно сильный. Ввиду того, как работает система вознесения у талдаримов, его статус первого вознесшегося означает, что он буквально самый сильный из миллионов талдаримов, особенно после смерти Ма'лаша, с которым тот оказался наравне.

Самый ли сильный персонаж вообще? Нет, на эту роль есть Керриган. Возможно даже не самый сильный протосс, т.к не вступал в прямой бой ни с Артанисом, ни с Зератулом.

Не, ну он хорош. Добивается своего, хорошо балансирует на грани получения пиздюлей, может побеждать.

Но чтобы прям гигачад? Хз, слишком уж у него большая потребность в прислуге.

Думаю, самый большой гигачад в СК это Стуков. Причем, как в СК1, так и в СК2.
Великий тактик, с генетикой такой, что аж Абатур охуел, никого особо ни о чем не просит, раздает хил и пиздюли своей РУКОЙ КРЕМЛЯ.
Его даже Керриган уважает, а тех, кого она уважает, можно пересчитать по пальцам одной руки мародера

Алсо
Я так подумал про систему лидерства у талдаримов

Аларак сцепился с Ма'лашем
Силы оказались равны

Но при этом кандидату могут оказывать поддержку другие протоссы ПСИОНИЧЕСКИ
И чем больше поддержки - тем больше шансов на победу

То есть, авторитарная диктатура талдаримов, это, по сути, ДЕМОКРАТИЯ С ПРЯМЫМИ ВЫБОРАМИ?
Не, ну понятно, что явка невысокая, не все голоса равны, можно привлечь сторонних участников из других народов, лишь бы были псиониками... Мб даже за деньги... Много народу помрет в процессе...

Holy shit, неужели это ВЫБОРЫ ПРИ АНКАПЕ?
ankap-mem.jpg29 Кб, 1000x563
399 46388480
>>6327398
Аларак по факту - анти-Артанис.
Кровожадный интриган-провокатор, фанат авторитарной диктатуры и мелких буковок в договорах.

С задачей заставить Артаниса

а) Нащупать свои псионические яйца, чтобы и врагам пиздюлей раздать, и удержать лидерство от захвата самим Алараком, не усиливая раскол между протоссовскими народностями
б) Проверить свои нервы, не ебанется ли тот посреди всеобщего пиздеца ещё и терпеть его постоянные провокации и спорные требования

Да, с точки зрения лора, он определенно сильный. Ввиду того, как работает система вознесения у талдаримов, его статус первого вознесшегося означает, что он буквально самый сильный из миллионов талдаримов, особенно после смерти Ма'лаша, с которым тот оказался наравне.

Самый ли сильный персонаж вообще? Нет, на эту роль есть Керриган. Возможно даже не самый сильный протосс, т.к не вступал в прямой бой ни с Артанисом, ни с Зератулом.

Не, ну он хорош. Добивается своего, хорошо балансирует на грани получения пиздюлей, может побеждать.

Но чтобы прям гигачад? Хз, слишком уж у него большая потребность в прислуге.

Думаю, самый большой гигачад в СК это Стуков. Причем, как в СК1, так и в СК2.
Великий тактик, с генетикой такой, что аж Абатур охуел, никого особо ни о чем не просит, раздает хил и пиздюли своей РУКОЙ КРЕМЛЯ.
Его даже Керриган уважает, а тех, кого она уважает, можно пересчитать по пальцам одной руки мародера

Алсо
Я так подумал про систему лидерства у талдаримов

Аларак сцепился с Ма'лашем
Силы оказались равны

Но при этом кандидату могут оказывать поддержку другие протоссы ПСИОНИЧЕСКИ
И чем больше поддержки - тем больше шансов на победу

То есть, авторитарная диктатура талдаримов, это, по сути, ДЕМОКРАТИЯ С ПРЯМЫМИ ВЫБОРАМИ?
Не, ну понятно, что явка невысокая, не все голоса равны, можно привлечь сторонних участников из других народов, лишь бы были псиониками... Мб даже за деньги... Много народу помрет в процессе...

Holy shit, неужели это ВЫБОРЫ ПРИ АНКАПЕ?
image.png474 Кб, 736x798
400 46388776
Я нюфаня ебаная. Зерг/тосс. И тупо не ебу как играть против терранов. Этих выблядков невозможно зачизить(зафотоно не люблю) 12 пул он закроется. Да и просто они запираются ставят хулиард танков по периметру, тысячу туррелей, мины, планетарки, чинятся и тд вся хуйня. Что делать............Это же буквально раса для долбоебов подпивасов. Я даун понятно серебрянный это понятно, но хз вообще сосут хуй просто мертвым долбоебам с 48 апм, помогите анончики..
401 46388912
>>6388480
В игре сильнее всех Артанис очевидно, 500 щитов 200 хп, возрождается, хилит 300 щитов и 200 хп в области, есть стан и аое. Керриган до такого далеко.
402 46389007
>>6388912
Керриган под конец хотса имеет 800 хп, 50 дамага, 3 армора и ебейшие абилки, типа спавна бейнов под ноги. Или Левиафана, который может в соло продавливать направление.

Чего уж там, даже кинетический удар на 300хп в лицо с большого расстояния на первом уровне - уже практически автопилот для победы.
403 46389082
>>6389007
Артанис отхилит этот удар легко, у него самого 1400 хп + бустанутый пассивный реген + хил абилка о которой Керриган может только мечтать + аое на 100 с станом. Левиафан кстати худшая из абилок, хуйня без дпс. Дроп изначальных зергов или апокалипсис намного лучше.
404 46389193
>>6389082
Он руками ковыряет очень и очень медленно
405 46389406
>>6388776
Будем честны, в серебре против любой стратегии (кроме однобазового творчества) правильный вариант - быстро собрать много лимита и атаковать.
Но если уж совсем никак - выходи на 4 или 5 баз с газами и строй брудлордов и немного коррапторов. Планетарки, танки, мины, турели - всё ими контрится. Как приятный бонус - коррапторы контрят ещё и батлов, которые - гроза золота во всех матчапах.
406 46389476
>>6389406
Если терран не долбоеб коррапторы их не контрят, но это серебро так что похуй.
407 46389559
>>6389476
Больше особо нечем. На выбор - квины, гидра и коррапторы (ещё невралы). Квины и гидра - неправильный вариант, если батлов больше одного. Про-игроки как видят батл - первым делом шпиль ставят. Ещё можно с мутой аутировать, но это плохо получается у всех, кто не Серрал.
408 46389659
>>6388776
Просто не чизь друг, так сложнее выигрывать только. Качай экономику, собирай юнитов с многих баз, этого хватит чтоб до даймонда минимум дойти.
Все эти 12 пулы это на удаче базированная хуйня и ты зря думаешь что не знаю, у меня будет меньше юнитов, меньше денег, значит проще контролить и победить. Это не так работает, твой соперник в тот же старкрафт играет, когда юнитов много и денег много даже прогеймерам микрить не удобно. Но просто экономика с обороной до фулл лимита, это буквально самая сильная страта и с неё ещё и растёшь как игрок быстрее.
409 46389816
>>6388776

Специально спустился в говна и сыграл чиз. Специально не контроллил юнитов, единственное, под конец пилон не заказал, но с ним или без, ни на что не влияет.

Важная ремарка: в нормальном виде этот чиз играется со скиллом не ниже даймонда, потому, что подразуемвается жонглирование имморталами и сталкерами в призме. В виде, который в реплее, он такое себе.

Мой оппонент, кстати, с говорящим никнеймом в игре, лол.

https://drop.sc/replay/23521382

Несмотря на то, что я дал тебе палку, чтобы бить террана, я солидарен с >>6389659 - лучше нарабатывай скорость, механику, и привыкай к кнопкам, и учись играть околостандартно.

...и не согласен одновременно.
image.png316 Кб, 793x786
410 46389876
>>6389659
Да я не так выразился анончик. Я имел ввиду что его и зачизить нельзя т к быстро закроется и тупо отпиздит собак например и в макро тоже не получается закончить и пробить его оборонку хз как и слонами и бейнами и брудами и всей хуйней. Любого тосса со всеми его батарейками оверчаржами и фотонками легче пробить. Короче тупо как террана вижу сразу понимаю мне пизда и руки опускаются.
>>6389816
Ща чекну. А так я кнопки запомнил все и все прожимаю а не тупо на ф2 бегу игр 700 наиграл за месяц-два. апм примерно 150 в катках. Реплейчики смотрю и гуйды. Вообще буду дальше разбираться. Щас чекну репку, спасибо
411 46389898
>>6389876

> 150 апм



> я серебро



Зачем, а, главное, нахуя?
412 46389951
>>6389898
Та хз привычка дрочить клавиатуру и быстро кликать я пердотер бывший любитель мипаря инвокера и тд короче даже капча мне намекает.
>>6389816
Ну тут чел какой то прям совсем хуевый если честно)
image.png5 Кб, 270x120
413 46389958
>>6389951
Какой есть.
Честно говоря, эту хуету было аж неприятно играть, потому что её реально надо контроллить.
image.png528 Кб, 1298x1074
414 46389970
>>6389958
Или я долбоеб или ты мне не тот реплей скинул.. Там 4 минуты ты просто 4 сталкера запилил и 1 иммортала и закончил
415 46389976
До призмы не дошло даже
416 46389989
>>6389976
Ты серебру призму предлагаешь сделать и контроллить?
>>6389970
Я - баркод. Я просто пришёл сталкерами и имморталом и игра закончилась.
417 46390021
>>6389989
Стоп, значит я все таки затупил. >>6389816 Тут ты про жонглирование писал и дал на реплей ссылку, я не заметил что ты сказал про нормальное исполнение этого чиза на хай ранге, а не серебро. Все сорян, я даун.
418 46390302
>>6388776

>они запираются ставят хулиард танков по периметру, тысячу туррелей, мины, планетарки, чинятся и тд вся хуйня


Ну так при таком раскладе чем они тебе смогут помешать занять всю карту и залить её крипом? Ну ничем ведь. Не танками же, не туретками, не минами и не планетарками. Только батлкрузерами, но это обычное делов в ЗвТ, как-нибудь справишься, наверное, тем более в серебре против 49 АПМ. Ну вот и занимай 6 или даже 8 баз, вкачивай апргейды по максимуму быстро, и выходи в разную дальнобойную тир-3 имбу, типа брудлордов, например, как выше сказали уже. Вайперов добавь, чтобы всякую дрянь кастовать, больших юнитов выдёргивать и по одному убивать. Так потихоньку и истощишь его, благо что у него как минимум 75% ресурсов будет в стационараной обороне, а наступательной армии будет не так уж и много. Ну и как бы всё, в чём проблема-то?

Ты вот подожди апнешься до алмаза, где многие терраны уже просыпаются от этой черепашьей летаргии и начинают играть в быструю сверхмобильную композицию ММММ и без остановки одновременно ебут тебя по двум-трём направлениям, начиная прямо с первых минут, вот тогда ты ещё со слезами ностальгии вспомнишь своих добрых и медленных черепашьих терранов из серебра, с которыми так приятно было чиллить и спокойные шахматные подпивасные макро-катки катать.
levels-of-hell.jpg33 Кб, 324x408
419 46390317
>>6389816

>Специально спустился в говна и сыграл чиз


Спустился он, ага. С вероятностью в 100% просто переключился на пидорский смурф-аккаунт, которых у каждого тоссопидора сотни и при этом они каждый день обязательно новый делоют.
420 46390431
>>6390317
Если я запощу историю матчей, хуй буш? Ванга петухерранская.
К слову около этого ммр я и зерга, и террана с гм рамками видел. Но у тебя же тоссы плохие царь терраны хорошие, не так ли ебланушка?
image.png7 Кб, 270x120
421 46390496
>>6389876

>помогите анончики


Реплей выкладывай в таких случаях, предметный разговор всегда лучше.

>пробить его оборонку хз как и слонами и бейнами и брудами и всей хуйней


А нах тебе пробивать его, собственно говоря? Во-первых, это в принципе так не работает в игре — в лоб ломиться всегда плохая идея, если ты не протосс с ЗИА. Во-вторых, у тебя ведь есть червь-гнидус, ты грубо говоря можешь буквально в любое рандомное место его территории телепортнуться, не может же у него ВЕЗДЕ быть дохуя всего, так просто не бывает. Тем более в серебре, там 100% он только парадные входы будет укреплять. Просто либо вешаешь оверсира в режиме дальновидения, либо если не достаёт (что врядли) напохуй двумя-тремя оверсирами пролетаешь в центр. Делай нидус на главную базу, зерглингами и равагерами вырезай там всё что сможешь, уничтожай апгрейды и производство, сам маКрыняь потихоньку. Пока он будет отбиваться может с другой стороны парочку брудлордов заслать. В общем, вариантов полно.
422 46390609
>>6388480

>Самый ли сильный персонаж вообще? Нет, на эту роль есть Керриган. Возможно даже не самый сильный протосс, т.к не вступал в прямой бой ни с Артанисом, ни с Зератулом.


Любой героический юнит-Артанис легко даёт пизды любому юниту Аларака, и это при том что Артанис-лечила, не убийца вроде Зератула. Да что там, многие второстепенные персонажи протоссов дадут пизды Алараку, даже Воразун на самом деле, тому що дпс у неё массивный а детектора у Аларака нету, она в инвиз и гг. Аларак что-то может только с ебейшей толпой подсосов.
Но самый сильный наземный персонаж всей серии это конечно Таландар, он выебет и Аларака, и Керриган и Артаниса (наземного, во всяком случае) всухую.
>>6389082
>>6389193

>Артанис отхилит этот удар легко, у него самого 1400 хп + бустанутый пассивный реген + хил абилка о которой Керриган может только мечтать + аое на 100 с станом. Левиафан кстати худшая из абилок, хуйня без дпс. Дроп изначальных зергов или апокалипсис намного лучше.


Он руками ковыряет очень и очень медленно
Всё верно.
423 46390662
>>6390431
Ну и вот ну зачем ты так сразу грубо перешёл на личности, придётся теперь из-за тебя, жалкого тосопедика, грязную ругать начинать, тред поганить. :(
Вообще, я-то ведь выступал против смурфопидорства в первую очередь, а это ведь однозначная педерастия и зло ебаное, хотя, конечно, тебе как тоссу может это и не так очевидно, но нормальным-то людям со стороны хорошо видно. Ну а то, что тоссы этим больше всех любят злоупотреблять это факт широко известный, я для этого пикрил и приклеил, чтобы продемострировать, что вот мол насчёт этого даже мемов полным-полно.
Так, ну да ладно, отвлеклись, чего это я оправдываюс, лучше вернёмся к грязной ругани, вернее хуже конечно, но что поделоешь, эх((...

>хуй буш?


Петушня тоссопидарастрическая, ты как обычно о хуях, впрочем ничего нового. Маня! Хуи в твоём тоссопидарском петушином углу сосут, не надо сюда ваши пидарские обычаи тащить.

>запощу историю матчей


Тоссочманька невнятно мычащая, ты вытащи хуй изо рта и внятно объясни, что хотел сказать, а то не очень понятно, как здесь история матчей может помочь. На самом деле, ситуция в любом случае зашкварная и петушиная, поскольку ты в любом случае смурфопидорствовал, т.е. играл на низком рейтинге, обижал маленьких нюфажек, чтобы своё пидорское чсв потешить, срал на будущее старкрафта, поэтому тут вариантов-то для тебя никаких нет, кроме как в своей петушиный угол нахуй уползти. А уж основной это твой акк или не основной — в данном случае не особо-то и важно, по сути.

>петухерранская


Чини детектор, маня. Два там идут подряд сообщения моих, я зэрг. Понятно, впрочем, что ты настолько опущ, что тебя даже терраны в чисто тоссовском матчапе так унижают, поэтому ты только о них и думоешь, о своих протыкателях. Наверное только в максимально имбалансном ПвЗ через воздушную радужную гомоармаду свою гнилую душонку и отводишь, да, уёбище ты шизоедное.

>около этого ммр я и зерга, и террана с гм рамками видел


Лол, как же я щас проиграл с пиздливого дегенерата! Со своими петушиными маняфантазиями пройдите с свой петушиный угол. Ну, либо как вариант, ты, пидарасина тупоголовая, золотую рамку перепутала с гмльной. Извинити, но третьего не дано.

Прошу прощения у уважемых посетителей треда за всю за вот ету грязь, простити, я больше нибуду!((
423 46390662
>>6390431
Ну и вот ну зачем ты так сразу грубо перешёл на личности, придётся теперь из-за тебя, жалкого тосопедика, грязную ругать начинать, тред поганить. :(
Вообще, я-то ведь выступал против смурфопидорства в первую очередь, а это ведь однозначная педерастия и зло ебаное, хотя, конечно, тебе как тоссу может это и не так очевидно, но нормальным-то людям со стороны хорошо видно. Ну а то, что тоссы этим больше всех любят злоупотреблять это факт широко известный, я для этого пикрил и приклеил, чтобы продемострировать, что вот мол насчёт этого даже мемов полным-полно.
Так, ну да ладно, отвлеклись, чего это я оправдываюс, лучше вернёмся к грязной ругани, вернее хуже конечно, но что поделоешь, эх((...

>хуй буш?


Петушня тоссопидарастрическая, ты как обычно о хуях, впрочем ничего нового. Маня! Хуи в твоём тоссопидарском петушином углу сосут, не надо сюда ваши пидарские обычаи тащить.

>запощу историю матчей


Тоссочманька невнятно мычащая, ты вытащи хуй изо рта и внятно объясни, что хотел сказать, а то не очень понятно, как здесь история матчей может помочь. На самом деле, ситуция в любом случае зашкварная и петушиная, поскольку ты в любом случае смурфопидорствовал, т.е. играл на низком рейтинге, обижал маленьких нюфажек, чтобы своё пидорское чсв потешить, срал на будущее старкрафта, поэтому тут вариантов-то для тебя никаких нет, кроме как в своей петушиный угол нахуй уползти. А уж основной это твой акк или не основной — в данном случае не особо-то и важно, по сути.

>петухерранская


Чини детектор, маня. Два там идут подряд сообщения моих, я зэрг. Понятно, впрочем, что ты настолько опущ, что тебя даже терраны в чисто тоссовском матчапе так унижают, поэтому ты только о них и думоешь, о своих протыкателях. Наверное только в максимально имбалансном ПвЗ через воздушную радужную гомоармаду свою гнилую душонку и отводишь, да, уёбище ты шизоедное.

>около этого ммр я и зерга, и террана с гм рамками видел


Лол, как же я щас проиграл с пиздливого дегенерата! Со своими петушиными маняфантазиями пройдите с свой петушиный угол. Ну, либо как вариант, ты, пидарасина тупоголовая, золотую рамку перепутала с гмльной. Извинити, но третьего не дано.

Прошу прощения у уважемых посетителей треда за всю за вот ету грязь, простити, я больше нибуду!((
424 46390676
>>6390609
Думаю Таландар все таки не пробьет через отхил, да и Артанис не так уж и медленно бьёт, у него 40 дпс с учетом абилки.
425 46390692
>>6390676
Я их стравливал, почти все Зератулы (у него несколько разных юнитов) и Таландар пробивают, все прочие сосут бибу.
426 46390715
>>6390676
А, ну ещё кооповский Дыхака если ты этому пидорасу отожраться дашь в максимум, но так-то если считать максимальный выхлоп коопа Зератул всех забьёт с его 100% дамаж-резиста и 550% скорости атаки. Особенно на втором престиже, где он может фармить артефакты до бесконечности.
427 46390759
>>6389082

>Левиафан кстати худшая из абилок, хуйня без дпс. Дроп изначальных зергов или апокалипсис намного лучше.


Левиафан имеет смысл когда тебе нужна продолжительная помощь, а не короткий пик. Ну и на миссиях вроде той что против протоссов со Стуковым ты тупо должен брать левиафана, потому что от прочих вариантов выхлопу ноль, а левиафан позволит Стукову взъебать талдаримов начальной армией с подкреплениями.
428 46390776
>>6390662
Зачем? Очень просто. Ты на меня быканул. Если бы ты меня культурно спросил зачем, почему, как вообще так, то получил бы культурный ответ без наезда. Но вместо этого ты решил на меня быкануть, а получив ответку, поджать очко и начать лицемерно скулить про то, какой я злой, а ты не хотел срать. В моих глазу соринку видишь - в своём бревна не замечаешь.

> гомоармада


Это что-то на уровне кукареков "только впятером на одного и можете", "только из инвиза и можешь в крысу".
Да, я люблю гомоармаду, гомофотонки, не люблю голубых мужиков, правда и люблю помогать тем кто попросил помощи. Могу и землю сыграть. Но не хочу обычно. Может мне начать говорить "только в муту/люру играть и можете"? Нет, играйте что хотите. Законом не запрещено, а как я это решу законтрить уже моя проблема.
Долбоёб, если юнит, билд, стратегия, стиль есть в игре, то ничто не запрещает её использовать, а то что у тебя рвёт пукло от этого - персонально твои проблемы.

> как здесь история матчей может помочь


У тебя проблемы с логикой, iq 30 или лишняя хромосома? Изначально ты спизданул, что я не деранкался, а просто достал смурфоакк, чтобы пиздов дать кому-то. Скриншот истории матчей, где я занят болезненным процессом деранкинга стал бы 100% пруфом того, что ты пиздоболка, кидающаяся говном во всех, кто тебе не понравился, а я действительно сверху пришёл специально ради того чтобы пердотеру показать, что не так всё плохо.

> я зэрг


А градус истерического вайна уровня каноничного вайн-террана, задумайся о смене расы. Ты не зерг, ты петух крикливый с кривыми проекциями и обвинениями других с обелением и выставлением жертвой себя любимого, хрртьфу в ебало тебе, лицемерный кал, мать твоя шлюха, а батя членодевка, ебал его в очко на спине мамки и кончал на рыло.

> гм


Если я запощу подрезанные(мейн акк, анранкед был) скрины где нубер на зерге с рамкой гм и моджахед на терранах с рамкой гм против меня на загрузочном скрине, повторяю, хуй буш? Скрины у меня где-то не очень далеко на компе, достать могу.

> я больше не буду


Пизди больше, лицемерная мразь с хроническим птср, которая забыла принять таблетки и после видит всюду тоссов с лимитом батонов, которые хотят нагнуть. Будешь.

> ряяяя тоссы смурфят все остальные хорошие


И тут ты обсераешься. Я слежу примерно за расовой пропорцией смурфов на ладдере из тех кого смог спалить и не вижу перевеса в какую-либо сторону. Таблетки прими, долбоёб.
А смурфинг плохо да.
428 46390776
>>6390662
Зачем? Очень просто. Ты на меня быканул. Если бы ты меня культурно спросил зачем, почему, как вообще так, то получил бы культурный ответ без наезда. Но вместо этого ты решил на меня быкануть, а получив ответку, поджать очко и начать лицемерно скулить про то, какой я злой, а ты не хотел срать. В моих глазу соринку видишь - в своём бревна не замечаешь.

> гомоармада


Это что-то на уровне кукареков "только впятером на одного и можете", "только из инвиза и можешь в крысу".
Да, я люблю гомоармаду, гомофотонки, не люблю голубых мужиков, правда и люблю помогать тем кто попросил помощи. Могу и землю сыграть. Но не хочу обычно. Может мне начать говорить "только в муту/люру играть и можете"? Нет, играйте что хотите. Законом не запрещено, а как я это решу законтрить уже моя проблема.
Долбоёб, если юнит, билд, стратегия, стиль есть в игре, то ничто не запрещает её использовать, а то что у тебя рвёт пукло от этого - персонально твои проблемы.

> как здесь история матчей может помочь


У тебя проблемы с логикой, iq 30 или лишняя хромосома? Изначально ты спизданул, что я не деранкался, а просто достал смурфоакк, чтобы пиздов дать кому-то. Скриншот истории матчей, где я занят болезненным процессом деранкинга стал бы 100% пруфом того, что ты пиздоболка, кидающаяся говном во всех, кто тебе не понравился, а я действительно сверху пришёл специально ради того чтобы пердотеру показать, что не так всё плохо.

> я зэрг


А градус истерического вайна уровня каноничного вайн-террана, задумайся о смене расы. Ты не зерг, ты петух крикливый с кривыми проекциями и обвинениями других с обелением и выставлением жертвой себя любимого, хрртьфу в ебало тебе, лицемерный кал, мать твоя шлюха, а батя членодевка, ебал его в очко на спине мамки и кончал на рыло.

> гм


Если я запощу подрезанные(мейн акк, анранкед был) скрины где нубер на зерге с рамкой гм и моджахед на терранах с рамкой гм против меня на загрузочном скрине, повторяю, хуй буш? Скрины у меня где-то не очень далеко на компе, достать могу.

> я больше не буду


Пизди больше, лицемерная мразь с хроническим птср, которая забыла принять таблетки и после видит всюду тоссов с лимитом батонов, которые хотят нагнуть. Будешь.

> ряяяя тоссы смурфят все остальные хорошие


И тут ты обсераешься. Я слежу примерно за расовой пропорцией смурфов на ладдере из тех кого смог спалить и не вижу перевеса в какую-либо сторону. Таблетки прими, долбоёб.
А смурфинг плохо да.
429 46391867
>>6388912
>>6389007
>>6389082
>>6390609
>>6390676
>>6390692
>>6390715

>Игромех, где 15 челов с автоматами сбивают полуторакилометровый авианосец с неба

430 46392001
>>6391867

> 1 зерглинг сжирает нексус

431 46392371
>>6392001
Во втором зерглинги норм, в первом до брудвара вообще пиздец был. И резкие как понос, и нексусы-ццшки за три секунды ломают, зергу других юнитов и не надо, но уж если зерг до мут дойдёт - вообще пиздец, муты тогда ничем не контрились.
У многих зерговодов как у их главного юнита руки не из того места росли, конечно, да с распутёвкой проблема была (хуже всех было протоссам, но зерги тоже страдали), но помогало всё равно слабо.
Брудвар чё-то подправил, стало не так тяжко, но даже зерглинги ремастера сильно кусаче зерглингов двойки.
432 46392517
>>6391867
Можешь сыграть в Real Scale кампанию, там все в реальных пропорциях с нужными статами и т.д.
433 46392901
>>6392517
>>6392517

>все в реальных пропорциях с нужными статами


Скаут толще и больнее ванильного крузера, ага, луч загораживающий экран и мамка больше ёбаной карты, ага.
мимо пытался в это говно играть
434 46392923
>>6392901
Ну так реальные пропорции ведь, чё ты хотел. Большие корабли там даже уменьшены чтобы всю карту не закрывали.
dwNbeHCM3j0.jpg705 Кб, 2560x1440
435 46392996
>>6392901
Мм, авианосцы мои авианосцы...
436 46393157
Видеть как горит у гомотеррана просто пир для глаз. Буквально каждой буквой наслаждаюсь и чувствую твою боль, петух.
437 46393288
Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас делают протоссы, я отвечу: фотонят и вайнят на терранов
438 46393515
А есть щас какие-нибудь дискорд-серверы по старкрафту, где можно партнёра для кастомок и 2х2 поискать? Я два больших знаю: наш "СНГ Старкрафт 2" и реддитовский "/r/starcraft", но там в обоих эта ебанистическая аутентификация по телефону, да и наш вообще мёртвый, похоже, судя по истории сообщений, наверное эта ебанутая аутентификация и добила, раньше там полно народу было.
439 46393527
>>6393515
Канал алекса007 есть же. Вполне живой.
440 46393550
>>6393527
Хрюкни какол
441 46393587
>>6393515
Есть, я в паре таких обретаюсь.
Не хохла007 и не реддитопомоечные(после пребывания на сабреддитах по ск2 пришёл к этому).
442 46393694
Командиров для коопа уже никак не купить? Хочется погонять Новой.
443 46394002
>>6393694
Через барыг на лохито.
444 46394041
>>6393587
Кинь приглашение, пожалуйста.
Многим пригодится.
445 46394239
>>6394041
Не кину, потому что не хочу чтобы некоторые из этих "многих" срали на тех серверах. Я на них с челами переписываюсь и играю, так-то. Например, ебанько-тимкиллера я не хочу туда впускать.
Тебе, как наводку могу посоветовать искать по стримчанским на твиче.
Если я тебя знаю вне жвоща, то можешь в лс дискача постучать, я без вопросов отсыплю.
446 46394245
>>6393694
Я аларака брал через веселоплати.
447 46394406
>>6394239
Пидорасов забанить легко можно. Кидай ссыль.
448 46394415
>>6394239
Ты ебанутый, что ли? Нахуя блять пытаться скрывать публичные серверы от тех, кому они нужны? Какой в этом смысл? Создатели зделоли их для всех, а ты тут такой нашёлся непрошенный защитник и скрываешь, ну блять рыли пиздец же. Не переживай, сообщество само пережуёт и выплюнет тех кто лишний, в частности например ебанько-тимкиллера быстро вычислят и нахуй кикнут.
449 46394465
>>6394415
Зато там людям не нужны некоторые челы отсюда.

>>6394406
А можно действовать превентивно, например. И не кидать ссылки там, где ты знаешь, что людям верить не можешь.

Я уже сказал, в каком направлении копать, дальше сами.
450 46394490
>>6394465
Ты шизло параноик и долбоеб
451 46394493
>>6394465

>Зато там людям не нужны некоторые челы отсюда.


Ты блять кто такой, чтобы за тамошних людей решать? Вахтёр блять ебучий, ты же блять буквально пытаешься ограничить доступ к общедоступным серверам, которые создателями делались ДЛЯ ВСЕХ, это ж просто дно какое-то, клиническая патология нахуй, рака тебе пидарасу, иди нахуй со своими серверами с такими как ты пидарасами в пределах одного сервера находиться это зашквар.
452 46394608
>>6394490
>>6394493

Ну, что и требовалось доказать.
Биба и боба.

Тот, кто знаком с теми людьми не первый год, например.

Рвитесь дальше, короче.
453 46394658
>>6394608

>что и требовалось доказать


Что ты шизоидный опущенец, а скорее всего ещё и пиздабол.
454 46394825
>>6394658
Спасибо, ты - живой пример для тех, кто мне не верит, что тут впускать некоторых не стоит.
И ты всерьёз думаешь, что тебя надо впускать? У тебя 0 рефлексии, ты меня называешь "шизоидом", однако, как раз я показываю себя совершенно противоположным, потому что мне нетрудно представить чувства тех, кто там, если такой, как ты на "нет" будет рваться и кидаться говном.
Я считаю, что всё сделал правильно в этом смысле.

дьявол
455 46395255
А все потому что руинер- пидорас, хотя это и не новость. Лучше не допустить никого, чем облегчить развлекуху это гною
456 46395269
>>6394825
тебя удивляет его реакция? никто не любит вахтеров и всякого рода элитариев
457 46395321
>>6395269
Не удивляет, но
А. Он видимо не знает что слово "вахтёр" значит.
Б. Если бы я не хотел чтобы адекваты попали, то я бы не стал вообще упоминать того, что знаю о серверах где можно найти сокомандников и тем более я бы не оставлял подсказок, где такие можно найти.

Короче, кто хочет найти, тот найдёт.
458 46395856
На что надеются эти нубасы, которые рашат меня фотонками буквально в каждом матче?
459 46395961
Кста, идея: сделать бота на autohotkey для сбивки ммр. Там будут постоянно выполняться все эти действия с разными интервалами по времени:
1. Клик для поиска катки, если не в игре
2. Выделение рабочих в рамку и отправка одного на строительство пула, если не построен (иначе ничего не произойдет)
3. Производство оверлорда с инкубатора
4. Производство лингов с инкубатора, отправка в рандомную точку на карте
5. Клик на случай если игра закончилась и нужно выйти

Т.е я буду автоматически скипать уйму матчей и сбивать ммр в ноль, но со стороны буду будто бы не афк, а просто неимоверно тупой и пассивный игрок. Можно даже прикрутить сообщения для чата. Можно сделать еще более хитрую систему с разными юнитами кроме лингов и с автоматическими приказами об атаке.
460 46396100
>>6395961
Повторяющиеся действия выдадут бота. Да даже действия повторяющиеся не нужны, капча (которая без картинок где просто надо галку поставить) по движению мышки ботов определяет так что и тут явно можно вычислить. Но это если кому-то не похуй на ботов в ск2, а, как известно, близзы на игру забили хуй.
461 46396647
>>6395961

>сбивать ммр в ноль


Лул))0
Это смурфоговно настолько говно, что ему даже с нулём ммр играть интересно. Очевидно, его реальный рейтинг где-то в районе серебра, и уже даже там этому чмошному опущенцу настолько тяжело играть, что он переключился на смурфопидерастию. Пиздец, конечно, больное животное.
462 46396663
>>6396647
Ранненный в жопу скайтоссами жукодебил, ты?

Если что, этот чел, которому ты ответил - не я, баркод, я сейчас со 100% винрейтом спешно возвращаю свой реальный ммр(блядь как же это муторно), а не спускаюсь. Причём без чизов. А следовало бы.
Этого чела с ахк с помню, он писал уже тут и, о боже, это зерг. Он тут как-то писал что пишет скрипт на автоинжекты на ахк и если я не ошибаюсь, на автоматическое растягивание крипа. И то что он писал, действительно, вызывает подозрение, что он не выше серебра. И вот чтобы помочь скрипт кидди который по сути читерит я точно спускаться не стал бы.
463 46396664
>>6395856
Что ты больший нубас. Вообще такие вопросы характерны именно для нубасов. Но на том уровне это не зафотон, а говно из жопы, потому просто фарми лски на таких пока можешь.
464 46396666
>>6396664

>лски


Очки
465 46396704
>>6396663

>я сейчас со 100% винрейтом


О, ещё одна смурфопидерасня обозначилась. Опущенец, смысл твоего поста совершенно неясен, непонятно кто на ком стоял и что ты там пытался промычать с полным ртом говна, понятно только одно — что ты конченое уёбище, смурфопидорствующее со 100% винрейтом, от всей души желаю тебе и таким же как ты больным шизоуёбищам скорейшего рака жопы, чтобы вы не поганили своими говёнными личностями ладдер нормальных людей.
466 46396802
>>6396704

> ещё одна


Я в этом треде дольше, чем ты в старкрафте.

И да, кто там выше обещал всем в треде, что больше не будет?
Ну так вот. Хуй буш, хуесос лицемерный. Я буду смурфить специально, чтобы твоё очко никогда не потухало.
image-15.png125 Кб, 1014x703
467 46396813
>>6396704
Специально для тебя, шелуха.
И да, единственный луз потому что я совсем хуйню играть начал.
468 46396836
>>6396802
>>6396813

>Хуй буш


О, теперь узнал тебя, тоссопидарасню тупорылую, только о хуях и думающую. Ещё раз от всей души желаю тебе рака жопы, опущенцу-смурфопидарасу уёбищному, на чём разговор и заканчиваю.
469 46396839
Дети, не играйте протоссами!
Есть риск превратиться вот в такую вот хуйню, как та что срёт здесь в треде каким-то невнятным бредом!
470 46396907
>>6396836
>>6396839

Повторяю, хуй буш, лицемерное хуйло? Могу на терранов, на зергов(которые выше по ммр у меня, чем тоссы, лол) свитчнуться и 100% могу дать что твоё очко будет полыхать так же.
471 46396977
>>6396907
Но полыхаешь-то в треде только ты, тоссогомик-смурфопедик. Узбагойся уже, иди посмурфи на ладдер может полегчает если обыграешь 20 бронзовых неумех, сразу себя почуствуешь человеком, а не говном как обычно.

мимо
472 46397006
>>6396839
Да пусть играют кем хотят на самом деле.
Терраны для любителей дёрганного микро, харраса и толстой обороны, пока они технологически раскачиваются до победы.
Зерги для спидовых и гиперактивных от рождения, ну и тех кому покрас и мясные волны особо доставляют.
Протоссы для ленивых, которые не хотят постоянно клацать всякую бесполезную хуйню, но при этом предпочитают ручной контроль их артиллерии.

Если просто охота играть самую ногебаторскую расу, то современное состояние дел по балансу и экономике лучше всего для зергов (особенно сильно порезанные ресурсные депозиты, что бьёт по яйцам терранам и огорчает флотских протоссов, но поощряет типичный стиль зерговой игры), но преимущество далеко не такое какое было в первом Старкрафте до БВ (от зерглингов до мут зерги все были имбой, играть за зергов было одно удовольствие), или с конца ВоЛа (какой-то гений решил баффнуть и без того дико сильных брудордов/инфесторов) до середины ХотСа (б/и так и не пронерфили, да ещё досыпали грибов и прочих ништяков), пусть выбирают то что им ближе.
473 46397013
>>6396977
Хуй буш, пидорашка говнистая.
image.png150 Кб, 387x409
474 46397031
Неизменное правило обоих старкрафтов вот уже 25 лет: тоссопидорасы думают только о хуях, а когда не думают о хуях, то думают о смурфопидорстве или фотон-батонах. Не зря, ой не зря разрабы изначально их зделоли голубого цвета и добавили многозначительно сливающихся темпларов. Хрртьфу!
475 46397038
>>6397031
Ты так монго знаешь о тоссах, что и сам, наверное, не проч раздвинуть створки своего гейта до состояния варпрейта, так сказать.
476 46397061
>>6397038
А то. Там наверное такая чёрная дыра, что мамка влетит со свистом.
477 46397087
>>6397006

>было в первом Старкрафте до БВ


Хуя ты дед, помнишь первый старкрафт до БВ? Небось, уже и пыньсию получаешь, можешь с утра до вечера в старкрафт шпилить, да? Алсо расскажи, какой Старкрафт лучше лично на твой взгляд, СК2 или Ремастер.
478 46397400
>>6397087
Хз, я вот в СК1 до БВ не играл.
Первый раз запустил году наверное в 2005 или 2006. БВ тогда уже существовал.

При всех моих теплых чувствах к СК1 и ремастеру, мне кажется, СК2 играется лучше.
Динамичнее в целом, больше вариативности, проще микрить юнитов.
479 46397574
>>6394245
Охренеть, 439 рублей уже. В игре 300 стоили.
480 46397596
>>6393515

>А есть щас какие-нибудь дискорд-серверы по старкрафту, где можно партнёра для кастомок и 2х2 поискать? Я два больших знаю: наш "СНГ Старкрафт 2" и реддитовский "/r/starcraft", но там в обоих эта ебанистическая аутентификация по телефону, да и наш вообще мёртвый, похоже, судя по истории сообщений, наверное эта ебанутая аутентификация и добила, раньше там полно народу было.


Бампирую вопрос! Всё ещё актуально!

>>6394239

>как наводку могу посоветовать искать по стримчанским на твиче


Лучше бы приглос кинул и правда, ты чё такой-то!
Но и на том спасибо, неблохая идея. Щас пошарил по ру-стримам, нашёл дискорд-сервер Бассета, народу там овердохуя аж 1500 в онлайне, но раздел кастомок мёртвый, по паре сообщений в год. И ещё нашёл дискорд-сервер Минделя, там хоть народу и поменьше, но вообще вроде намного поживее всё в смысле старкрафта, так что там наверное можно будет найти кого-нибудь, с божьей помощью.

Ещё может идеи будут у кого какие насчёт активных дискорд-серверов?
481 46397616
>>6397087
Какой там стар, у меня ещё даже голова не вся седая, да и до пыньсии чуть-чуть не хватает, спасибо реформатору. Обе версии хороши, на самом деле, баланс ещё в БВ был околоидеальный. Из ремастеров наверное один без изъянов.
Но Старкрафту-то ремастер был не нужен, хорошая игра, хорошее управление, графон нормально состарился. Варкрафту и второй Дьябле тоже.
Надо было для первого-второго Варкрафта сделать, я как-то сел поиграть-поностальгировать, какое же кривое управление и тупой ИИ, всё-таки. Хуже второй Дюны даже, хотя Дюна на пару лет старее.
482 46399533
Наконец-то допилил автозерга, завтра выложу видео с примером как он работает.
Сыграл пробную катку 4v4. Как и ожидалось, были недовольные нубы. Какой-то китаёза потребовал чтобы я отправил овера на разведку. Затем он удивился, что половина лингов побежала обратно, в то время как другая половина атаковала незащищенный эксп. Затем он требовал чтоб я атаковал стаком своих королев. Пинговал мою базу и дважды потребовал чтобы я делал муту, затем его мысли поменялись и он стал требовать гидру, затем он сделал тимкилл. Я выключил скрипт, ссыканул на узкоглазый еблет и ливнул.
483 46399704
>>6399533
Хорошо что в кастомках таких дегенератов можно кикать из лобби.
484 46399712
Чёт проиграл. Но да, хорошо.
485 46399715
Вопрос к тем, кто лучше знает, чем я(не играю 4х4), но предпочитает 1х1: там все в 4х4 такие умственно отсталые или это нам в треде так повезло?
486 46399717
>>6393527
Спасибо не надо
487 46399722
Подскажите, какой режим сейчас лучше: 32-битный или 64-битный. Давно не играл, а раньше-то 64-битные режим был кривее, рекомендовалось использовать 32-битный. Сейчас-то, наверное, уже наоборот? Или всё так же?
488 46399738
>>6399715
Очень много. И дебилов, и детей, и троллей вроде того что в треде сидят.
В третьем варкрафте командные игры на порядок лучше были. Кроме дотки, фф, херо-арены и прочих аркадников, куда весь ракогной и стекался.
>>6399722
x64 - полёт нормальный. Вообще от железа зависит, на более новом проблемы как раз на устаревшем x86 будут.
489 46399974
>>6399715
Больных шизоуёбищ хвататет во всех режимах. Наверное, больше всего их в режиме 1х1 — это вот как раз те самые смурфопидоры, которых выше обсуждали, и которых каждый день обязательно встретишь по одному-два, а то и больше, особенно если не в прайм-тайм играть.
490 46400004
>>6399974
Спасибо, хуй буш?

>>6399738
Понял, спасибо.
491 46400038
Помню, одно время пилили треды с бункером на входе, чтобы опущенную тоссопидерасню отгонять, чтобы те не загаживали тред своими постоянными мечтами о хуях.
492 46400086
>>6400038
Повторяю, хуй буш?
image.png55 Кб, 876x178
493 46400154
В общем чате вон тоже спрашивают, зачем люди занимаются тимкиллом, похоже это какой-то модный тренд 2023 года.
494 46400158
>>6400086
Успокойся уже, тоссопидерастическая опущенка, никто кроме тебя здесь хуй не будет. Никто. Только ты.
495 46400200
>>6400158
Петушара, ты играешь за расу, которая буквально живёт в говне, ты вообще своё проперженное ебало права разевать не имеешь, играешь за расу, фишка которой - програмируемая эволюция, а мозг отрастить себе так и не смог.
Ебать ты лох.
Хуй. Буш.
496 46400595
>>6356335
Если закончить ветку Тоша раньше ветки учёной тётки, то она прноведёт исследование, что в общем то психи Тоша не такие уж и психи, отклонения не сильно больше нормы, а весь пиздёж про них - просто пиздёж.

А ещё Тош будет интересные беседы вести, если останется, когда Зератул будет на корабле.

>>6356417
Единственно верный вариант. Нова - подстилка режима, мы должны освобождать узников диктатуры, а не примыкать к ней. Нехуй покупаться на милую мордашку местного слабовика.
497 46400621
>>6400595
>>6356417
>>6356335
>>6356278
>>6356242
Кстати, тут вообще все неоднозначно.
Фантомы не такие поехи, какими их рисуют, НО в корпусе Мёбиуса, который выступает на стороне Амуна, именно они занимают нишу стелспихотов. Где оказался Тош после событий первой части непонятно. Чёт в высадке на Корхал его видно не было, несмотря на его панибратство.
Госты это подсосы бородатого фюрера, и даже Нова, НО если ей помочь в ВоЛ, то когда она ловит Джимми в ХотС, то говорит "дружба дружбой, а служба службой". Джимми, конечно не рад, но Нова бы и не доёбывалась до его шайки, если бы не поступил приказ с самого верха. Кампания Новы вообще показывает, что они там не все дуболомы, как морпехи, и имеют определенную степень свободы.
498 46400664
>>6400595
Да всё это обеление, чтоб сойджаки и нигры не бугуртили.
Тош - поех, отморозок и сукин сын, но он твой сукин сын, пусть потом все спектры и примкнут к Амону, потому что там быть отморозком@убивать@ебать гусей не возбраняется, а наоборот вся фракция за это, а Джимми за еблю гусей и прочее подобное пизды даст и из люка выкинет без скафандра.
А Нова верна Доминиону, и будь у ней приказ - кинет тебя через хуй с чистой совестью.
Выбор очевиден.
499 46400708
>>6400621

>Где оказался Тош после событий первой части непонятно.


Да болт на него положили. И по той же причине Нова Рейнора пакует независимо от того, помог он ей или нет. Разрабам ХотСа было лень делать ветки, ограничились буквально двумя строками текста.

В принципе почему положили болт на Тоша понятно, абсолютному большинству игроков на него насрать, им Нова интереснее. Потому у Новы есть своя кампания и армия в коопе, а про Тоша все забыли нахуй.
Screenshot2023-05-05-03-50-17.jpg173 Кб, 978x674
500 46401661
Пример как работает автозерг в 1v1 против ИИ-игрока
https://www.youtube.com/watch?v=bt2W033zd2g
В 4v4 катке шокировал тиммейта тем, что у лингов не было апгрейдов на скорость. Он писал в чат WTF?, пинговал базу и тому подобное. Не останавливая скрипт я ответил что нет газа, апгрейды не нужны и вообще иди в пизду. А он пингует экстрактор без дронов и снова пишет "WTF". (Кликер не может направить ровно трех рабочих на гейзер, потому что он блеать слепой кликер с повторяющимся лупом.)
Потом, в другой катке алмазный баркод удивился когда нам поставили прокси барак, а линги обнаружили его, но пробежали мимо не заагрившись. Вскоре он ливнул со словами "что, блядь, за нубы такие".
После каждого матча русскоязычные тиммейты ломятся в личку, одни называют тупым хохлом, а другие поучают, "собаками без скорости нет смысла бегать".
501 46401720
>>6401661
Алсо, думаю запилить похожие скрипты, но для террана и протосса. Конечно, там будут свои препятствия. С терраном можно понемногу добывать газ, там главная трудность воткнуть склады и все постройки при ограниченном пространстве. Но главное - троллинг. Фрустрация задротов бесценна, как и возможность играть с MMR < 100.
502 46401866
Спешите видеть: тупой скакол >>6401661 (ЗдобульUA) решил, что он умнее всех.
Ник спецом оставил на случай, если это чмо кто-то встретит, а его пост снесут.
503 46401872
>>6401866

> ЗдобульUA



ЗдобулыUA
504 46401873
чел у тя вiдключення свитла через час а ты электричество на двачи тратишь лучше б мобилу заряжал
505 46401884
>>6401866

Я встречал следующих: PaUl, VladPutovnik, Paul Bismuth, laravel. Это из совсем хардкорных задротов. Видел пару таких, у которых 16к каток. Видел задротов EvilSharmuta и Grrr с ботами
506 46402324
Сделал для себя открытие: масс фулл 3/3 гидра на крипе контрится в теории, а на практике ее никто ничем не контрит. Стак гидр = бесполетная зона и много мертвых морпехов на подходе
507 46402412
>>6402324
Хай темплары, равагеры, инфесторы и танки перестали существовать?
508 46402669
>>6402412
Мб это только в бронзе, хз
509 46402715
>>6402669

>Мб это только в бронзе, хз


Ну анон, в бронзе что угодно работает, ты натурально хвастаешься тем что можешь избить любого малыша в песочнице.
510 46402736
>>6402715

>хвастаешься тем что можешь избить любого малыша в песочнице


Тащем-та обычное поведение для смурфопидерасни, каковых нынче полным-полно, каждый дань один-два обязательно попадётся, даже вон итт несколько штук нашлось.
511 46402768
>>6401866
Пидорашка. тише будь.
512 46402925
>>6402768
Хрюкни, хуесос. И молись чтобы мне не захотелось тебя заснайпить.
513 46403164
Не стесняйтесь, репортите политдаунов а также тоссоуёбище гомопидарасное, которое напрочь на хуях заклинило. Авось мочерня очнётся и бан пропишет всем этим дегенератам.
514 46403735
>>6402925
Причина тряски, свинья? Заснайпить ты можешь лишь свою мамашу в канаве.
515 46404186
>>6403164
Чубатый теранчик пидоранчик горит от тоссо господ кек
Screenshot2023-05-06-00-39-57.png535 Кб, 746x584
516 46404445
>>6277967 (OP)
Поясните за этих порваток на скринах.

В другой катке нубяра стал называть тиммейтов "spastic". Ты spastic и он spastic, пришлось гуглить что это значит. Теперь тоже пользуюсь этим словом, когда с кем-то играю в 3v3 и 4v4.
517 46404815
>>6404445
Хрюкни говно
518 46405811
>>6403164
Зарепортил тебя, спасибо за идею. Хуй буш, чмо дырявое.
519 46405941
>>6404186
Брат по кхале, этот петух выше сам писал, что он зерг. Предлагаю постить сюда скрины с самыми болезненными поражениями, чтобы его очко не потухало. От фотонок, проксей, батонов, дарков, нутыпонел. Я как адепт церкви фотонь-батоня, готов помочь.
520 46405943
>>6404186
С самыми болезненными поражениями зергов.
521 46407548
Надрал жопу тоссу, который сунулся на 2-й минуте с фотоном. Он чуть не спалил сетевые карты и всю инфраструктуру сервера battle.net голубым пламенем из пукана.
16833110976720.mp4296 Кб, mp4,
320x320, 0:16
522 46407568
>>6277967 (OP)
Продолжаю тестировать скрипт, за ночь было около 30 автоматически сыгранных каток (даже были победы). Еще создаю новые аккаунты чтобы поссать на еблеты алмазным и мастерным тиммейтам, которые случайно попадаются новым аккам в 4v4.

Преимущество заниженного ммр в том, что можно спокойно херачить любые билды и тактики, панувать над рукожопыми нубами которых подбрасывает система. Зря близзы убрали медную лигу. Если бы не убрали, сидел бы в ней. В бронзе играть слишком сложно, имхо.
523 46407589

> в бронзе играть слишком сложно


я конечно понимаю что хохлы дегенераты но не настолько же
524 46408306
Только вроде увлёкся совместным режимом, как тут же криворукие дебилы из Активижон сломали всех бесплатных командиров и починить уже которых день не могут. Не иначе вместо работы тоже всё время только о хуях думают, как местное пидерастическое тоссоуёбище.
525 46408389
>>6408306
Сначала прочитал как "тохоуёбище".
Совместный режим нинужон, 4 на 4 играй (стенка на стенку, оч. круто, только неприятно когда нубы в команде). 2 на 2 тоже норм. Я люблю смурфовать в 4 на 4 и паразитировать в каждой катке на тиммейтах, чтоб отдувались за меня.
526 46408402
>>6408389
Хуй будешь
527 46408409
да вообще командные режимы в ск это кал с тиммейтами дегенератами
хуже вас мудаков только дотеры наверно
528 46408424
>>6408409
Нормально всё в командных режимах, надо просто играть не на помойном рейтинге около 3к, где матчатся буквально все подряд рандомы нажавшие 2х2, а ниже или выше. Алсо вообще по идее нужно со своим постоянным набором напарников играть, тогда вообще проблем никаких.
529 46408568
>>6407589
Настолько...

>>6408306
Хуй буш, чмо? Когда удалишь ск2? Или тебе хочется, чтобы ещё раз тоссы поссали на твоё кривое опухшее от стекломоя пидорашье ебало?

Это не я >>6408402, но с ним согласен.

>>6408409
Да даже дотеры лучше, во вском случае, те с которыми я контактирую на другом сервере.

>>6408424
Могу и в соло играть, у меня нет пролемы застревания на 3к.
Ю
530 46410711
Подтверждаю, масс гидра хуярит вообще всех. Крейсеры, лучи, батоны, викингов в обоих режимах, мамку. Надо только развернуть широкий фронт, а не прибегать гуськом. Еще ураганы могут подзаебать, но редко.
531 46410720
>>6408424

>где матчатся буквально все подряд рандомы нажавшие 2х2


Так это ж охуенно. Я рандом с новым акком и заспавнился с госу-прогеймером, назвал его задротом, затолкал госу ногами в парашу и поссал сверху.
532 46410803
>>6410711
В бронзе что угодно хуярит вообще всех.
533 46412750
534 46413647
Терран - это всегда хохол. Просто запомните это правило.
Screenshot2023-05-10-07-33-54.jpg240 Кб, 1366x768
535 46413838
Фениксы всех рвут. Баланса - никакого.
Матч 4v4 с алмазами и мастерами, один из баркодов перед тем как ливнуть, сказал что победа легко далась моей команде, потому что в ней был я. (Другие тиммейты тоже были с фениксами, но не умели их применять.)
Бронзовая лига, потому что смурфую, мой реальный уровень это мастер или топ алмаза.
536 46413852
>>6413647
Да не, хохлы - это тоссопидоры, >>6413838 подтверждает
537 46413893
>>6413852
То есть, ты решил просто не замечать постов его, где он играет за зергов, вайногной? Удобно быть гнилой лицемерной чушкой с черрипикингом, да?
Я русский побольше тебя, к слову, хуесос.
538 46413988
>>6413893
Причина подрыва, тоссогной смурфопидорский?
539 46414121
>>6413988
То есть, вместо ответа на вопрос, ты решил, как обычно, сманеврировать.
Поссал на твою кривую рожу, гнилой спидорак.
540 46414134
Похже, эти два гомотемплара сейчас в архонта сольются.
541 46414349
>>6414121
Жопу зашей говно голубенькое
542 46414708
>>6414134
проиграл
543 46414928
>>6414349
Ебало завали, петух обосранный.
544 46415371
>>6414928
Найс бабах протосек ебаный
image.png25 Кб, 252x60
545 46416645

>написать ник украинским словом


>прибавить крупными буквами UA, чтобы уж наверняка


>начать руинить катки, чтобы все видели, какие украинцы плохие


Пиздец, конечно, диверсия уровня /б/.
show.png4 Кб, 270x120
546 46416686
>>6416645
Так еще Мазепа делал, чел...
547 46420629
Пара свежих матчей. У меня в бронзе выше эффективность, чем у платины и алмаза. Тоссом строю фениксы, а зергом гидру - в обоих случаях скайтоссоманька всасывает, а фениксы вдобавок сносят мамку с наскока.
Screenshot2023-05-12-11-59-29.jpg205 Кб, 1366x768
548 46420644
А здесь я не стал помогать команде и заруинил на отлично. Было два тиммейта-"мастера", один из этих анскилл нубов стал агриться в личку и противоречил сам себе - сначала "играй", потом "не играй, удали старкрафт".
549 46420709
>>6410803
Зависит от микро.
С гидрой лучше всего ебошить продвигаясь вперед. Конечно они не могут стрелять на ходу как даймондбэки и фениксы. Но при годном микро они могут сражаться в движении, ЕВПОЧЯ. Даже при отступлении бывает полезно уебать по преследователю, а батонам и лучам пизда.
550 46421399
>>6420644
Хохол спок
551 46423831
До кучи, подборка скриптов чтоб максимально упростить заёбанное управление юнитами терранов.
1. Чередование движения и атаки для морпехов, чтобы двигаться и стрелять одновременно. Лучше всего работает со стимпаком. Такой же скрипт для гидралисков, но с другим таймингом.
2. Специальная клавиша для медваков, чтобы прикрепить к морпехам (с пкм их тупо проглотят)
3. Клавиша для мины, чтобы выкопать ее, переместить под курсор и закопать (одно действие вместо четырех)
4. Клавиша для спама хранилищ под курсор через shift (одно действие вместо >4)

Есть и другие идеи, например сделать скрипт на движение + атаку для губителей. Должно зайти против фениксов или в маневре против скайтосса.
552 46425031
>>6423831
Юзлесс кал какой-то, кроме первого, да и то если работает хорошо, а не тупит и не сольёт тебе юнитов там где местность будет против скрипта работать. И причём мало того что юзлесс кал, так еще наверняка бан можно схватить.
Screenshot2023-05-06-17-07-13.png526 Кб, 640x468
553 46427927
>>6408409
Главный недостаток командной игры - это присутствие вот таких чуханов.
Продолжаем перепись неадекватов на EU, запомните эти неймы - это те, кому руку подавать западло.
16479353002770.png129 Кб, 300x300
554 46428761
>>6427927
ну и в чем они не правы?
555 46433181
Иногда в 2v2 попадаются тиммейты с отрицательным iq - дети с калом на лице, с параличем, с деменцией, с текущими изо рта слюнями, жидко срущие под себя. Чтобы детектить их, нужно сразу спрашивать "план?". Если игрок не мудак, то он скажет что будет делать. Если ответит, что плана нет, то я говорю "у меня есть план, в нем задействована твоя мамаша", делаю тимкил и ливаю. Если нет ответа - точно так же.
Другой вариант - спросить, идет ли тиммейт воздухом. Если вместо "да/нет" мычание дебила или тишина - тк, лив.
556 46433293
>>6433181
Во дебил.
16808892784600.png425 Кб, 790x469
557 46433907
>>6433181
>>6427927
Ну и что мы наблюдаем ИТТ? Ебаный шизоид, будучи заслуженно опущен в игре за крысятничество по отношению к тиммейтам (впрочем чего еще ожидать от хохла), придерживая дрожащими руками свое порванное очко, вместо того чтобы обтекать у параши, бежит распиздеть о своем позоре в тред. Но и тут его уже ждут почтенные олды с расстегнутыми ширинками, великодушно позволяя ему выдавить из себя пару невнятных постов прежде чем оросить золотистой жидкостью его тупорылое ебало. Типичная омега, бубнит что-то себе под нос, считает что кому-то не похуй на него, и всё это он делает в обосранных штанах. В голосяндру.
558 46435245
>>6433293
>>6433907
Таблетки, шиз.
559 46435260
>>6388480

>Думаю, самый большой гигачад в СК это Стуков. Причем, как в СК1, так и в СК2.


>Великий тактик, с генетикой такой, что аж Абатур охуел, никого особо ни о чем не просит, раздает хил и пиздюли своей РУКОЙ КРЕМЛЯ.


>Его даже Керриган уважает


Расскажите поподробнее про Стукова, я чёт проебал вообще всю сюжетку нихуя не помню, кроме ВОЛ который перепрохожу иногда, но там вообще Стукова вроде нету от слова совсем.
560 46435364
>>6433181
О, этот ебанат со своим планом даже в кооп протекал. Можете имагинировать его дегрод-ебало.
561 46437321
не привлекать внимания психиатров становится труднее с каждым днем....
562 46438950
я пернул я обосрался
Screenshot2023-05-18-07-59-54.jpg318 Кб, 1366x768
563 46439194
Задрот порвался от фотонок.
Я объяснил, что по-джентльменски играю с джентльменами, а он чёрт из пенопластовой лиги, достойный лишь крепкого талдаримского фотона в очелло.
16808764764740.png219 Кб, 500x419
564 46439295
>>6439194
Жалкое шизобыдло, как смело ты выползти из своей тухлой норы? Я мало покарал тебя в прошлый раз? Ты уже зализал порванное очко и готов к очередной порции фирменной кары раскаленным клинком света от Умных Людей?
565 46444186
>>6439194
Кокол ты заебал...
566 46446364
>>6395961
Лучше сделай бота чтоб можно было играть конкретно против одной расы на выбор. Я забеался скипать терранов.
Был бы поиск нормальный по дефолту был бы рад.
567 46454298
Придумал новую приколюху для коопа. С самого начала не играю дехакой, а хожу им по базе тиммейта между зданиями, и стучу рукой по каждому зданию. На вопрос тиммейта, какого хуя я делаю, объясняю: "стучусь в двери, ищу твою мамку".
568 46454307
>>6446364
В смысле для 1v1? Ну можно запилить проверку пикселя, у иконки террана должен быть характерный цвет пикселя в неких координатах экрана. Если обнаружен терран - лив и реролл, если другая раса - воспроизвести звук для пользователя.
569 46454327
Вайн по теме "гидра vs батоны"
Набравшие критическую массу батоны трудно контрить, универсальный ответ: "не позволяй тоссу достичь этого".
Хотя это не очевидно, но для гидры a-move работает лучше, чем фокус на батонах. Сначала сносишь дроны, потом беззубые батоны. Передним рядом гидры все равно придется пожертвовать.
Если же кайтить, то от батонов, а вовсе не в их сторону. Трэш из серебряной лиги кайтит гидрой внутрь скопления батонов где их атака сфокусирована. Но при любом кайте это будет размен газа + минералов против одних минералов.
Натуральный противник батонов - коррапторы. Коррапторы и виперы это больше, чем раса зергов вообще заслуживает.
570 46454559
>>6454327

>a-move работает лучше, чем фокус на батонах


как бы тебе сказать чел.. тут короче патч один выходил.......
571 46454748
>>6454327
Чел гидру против батонов вообще строить не нужно сколько бы батонов у тосса не было. Штормы и дизы ее выебут. А так если тосс строит онли керриеров то строишь пару инфесторов кастуешь облака на гидру и разъебываешь тосса с минимальными потерями, хоть на амуве хоть с таргетом керриеров.
572 46455283
>>6454298

>Придумал новую приколюху для коопа. С самого начала не играю дехакой, а хожу им по базе тиммейта между зданиями, и стучу рукой по каждому зданию. На вопрос тиммейта, какого хуя я делаю, объясняю: "стучусь в двери, ищу твою мамку".


Действительно смешно, лол. И всё лучше довничей которые его отправляют стучать по камням вместо отжирания до более-менее вменяемой силы.
573 46461094
Масс гидра,

>терраноманька вертит жопой и раскладывает танки


Пара брудлордов

>крутит жопой, делает викингов


ГИДРА
574 46465950
повышайте постинг
приказ
16549505241760.mp458 Кб, mp4,
320x180, 0:01
575 46466340
Screenshot2023-05-28-23-33-19.jpg26 Кб, 592x338
576 46478592
Ору с конспиролога
577 46478644
Попробовал новый акк с нуля чтобы узнать свою реальную лигу.
Полет нормальный, выиграл 2 матча в 4v4, осталось еще три. Каждый раз у меня лучшие результаты в команде.
Самые сильные игроки - без рамки, это вообще какие-то госу. В первом матче все ливнули кроме террана, а он едва не разъебал в одиночку всех нас четырех. Но я играю зергом и масс гидра есть масс гидра (терран строил только био и медваки, скилл у него конечно пиздец). Игроки с металлическими рамками это тупо клоуны, нубы с параличем.
Также часто встречаю расистов (я себе сделал по приколу китайский нейм), белые гейропейцы свысока смотрят на узкоглазых, хотя уступают им в скилле. Что ж они арабов и негров-то, блядь, любят, а китайцев не любят?
578 46481156
>>6478644

>4v4


>реальную лигу


Вы там все бронзовые дотеры, боящиеся ответственности. Даже Билли Хард понимал, что скилл только в играх 1 на 1.
RavagerFieldManualArt1.JPG45 Кб, 690x622
579 46485841
Аутист в треде. Решил недавно вкатиться в SC2. Ну с должной мне актентуацией посмотрел все гайды в сети в течении месяца. То есть весь первый месяц я тупо смотрел всю инфу по sc, макро, контрпики юнитов, все кароче.

Потом второй месяц я читал "математику победы" и смотрел риплеи про игроков, пытаясь понять смысл тех или иных действий.

Затем пошел третий месяц, скачал оверлей для билд ордеров, кастомку для тренировок и принял решение выучить пару-тройку открытий, базовые вещи итд. Но опять же сделал по своему и выдрочил единственный 16-18-17 на зерге до БРИЛЛИАНТОВОГО совершенства, вплоть до того, что я рассчитывал на какой минерал второй хаты выгоднее отправлять 20го дрона. Уделял этому по 5 часов ежедневно, попутно в перерывах треня аим в тренажере.

И вот наконец сегодня состоялась моя первая катка в ладдере vs террана. Бля пиздос, у меня 200 рочей на 7:30, на 8:15 был фулл морф в равагеров и все дальние апгрейды. У чела пара пачек мариков с медиваками. Это был платиновый дивизион. Я так понимаю ниже гмл вообще ебланы сидят?
580 46486089
>>6485841
Ну, ещё смурфы есть, вроде того уебана-хохла что выше.
А так до голды включительно, особенно в бронзе сидят дети, совсем зелёные новички и тормознутые жопоручки, в платине-даймонде обычные игроки вкатившиеся с ноги не куря матчасть, которым похуй на все эти теории, гайды и математики, в мастере задроты и олды, в грандмастере уже задроты клинические, а уебаны везде встречаются.

>Ну с должной мне актентуацией посмотрел все гайды в сети в течении месяца. То есть весь первый месяц я тупо смотрел всю инфу по sc, макро, контрпики юнитов, все кароче.


>Потом второй месяц я читал "математику победы" и смотрел риплеи про игроков, пытаясь понять смысл тех или иных действий.


>Затем пошел третий месяц, скачал оверлей для билд ордеров, кастомку для тренировок и принял решение выучить пару-тройку открытий, базовые вещи итд. Но опять же сделал по своему и выдрочил единственный 16-18-17 на зерге до БРИЛЛИАНТОВОГО совершенства, вплоть до того, что я рассчитывал на какой минерал второй хаты выгоднее отправлять 20го дрона. Уделял этому по 5 часов ежедневно, попутно в перерывах треня аим в тренажере.


Ну ёпта, ты рафинированный задрот, тебе в грандмастер.
581 46486106
>>6485841

> У чела пара пачек мариков с медиваками.



Ты так говоришь, пока тебя дропами тех самых мариков или мин в минеральную линию долбить по КД не начнут, лол.

Ну а так, игроков сейчас просто очень мало и большинство играют на отъебись, даже без билдордеров. Кое-кто просто играет один единственный билд на похуй. Никому не всралось месяцы тратить на всю эту дрочбу киберспортивную.

Ты для себя многое откроешь, когда напрёшься на платину, у кого будет главная стратегия накопить лимит батлов/батонов.
582 46486179
>>6485841

>Я так понимаю ниже гмл вообще ебланы сидят?


Пока ты не взял гмл, звучит немного преждевременно.
-даймонд-подпивас, билды видел только во сне
583 46486407
>>6486106
Я до этого отбил 2 дропа и пару танков, забыл упомянуть. Первый 4 квинами, ко второму уже рочи вылезли. Второй дроп убил минеральную линию. К тому времени у меня было 4 хаты. Не ощутил особого ущерба экономике, когда через 20 сек там опять было 16\3\3 заполнение. Хз кароче, сегодня еще пару каток закрыл тем же способом вс тосс без напряга.
По ощущениям в этой игре макро стратегии тащат, а не чизы. Ну типа, какой смысл, вот ты тренируешься, отрабатываешь дохуя ударов, техник, занимаешься комплексно, подключаешь голову, а против тебя чел, который удар по яйцам задрачивает. Ну а ты просто придрочил пару простых навыков:
1)Бинд двух оверов и грамотное положение их на карте
2)Сплит разведка первых 4х лингов
3)И если видишь раш, ставишь экстра квини.
ВСЕ, тупо пизда. Ты ничего не можешь сделать. Третья катка как раз такая была, этот хуй свою фотонку мне поставил на базу. А квин я заказал не на 33, а пару штук до 33 лимита. Я разбил фотонку, чел консиднул, лол.
Жду уже нормального задрота, который меня расхуярит.
584 46486428
>>6486407
А, ну и типа да, если не задрачивать sc вплоть до отработки пальцевых движений, паттернов спама кнопок итд, тогда смысл в него катать, когда есть дотка или синглы. Я люблю тупо домики построить мышкой в stronghold crusader каком нибудь. Кароче дискас, в чем пивной кайф старкрафта, если ты даже тиммейтов не толлишь как в доте?
585 46487176
>>6486428
А, все, наконец-то меня разъебали. Терран с батлаками. Хуево разведал, пошел в рочей, кое как отбился квинами, вторую волну отбил гидрой, но было не до апгрейдов. Шпиль с коррапторами построить не построил и отсосал в конце у третьей пачки батлаков. Пизда мерзкий юнит.
586 46487203
>>6487176
Поздравляю, анончик.
Щитаю, что должны ачивки давать - "первый раз проебал", "проебал батлам", "проебал адептам 20+ дронов", "проебал с сильным отставанием по экономике до первого большого боя" и т.п. Почему все ачивки про что-то позитивное?
587 46487216
>>6487176
Ну всмысле бля не корапторов а этих бля, мудаликсов наспамить. Короче летающую хуйню.
588 46487397
Кто из ютуберов играет за все расы?
589 46487685
>>6487216
Муталиски кал против батлов, коррапторы как раз типо контрят их. Мута вообще кал в боевой ситуации, ее для харасса только юзать или если против воздуха нет нихуя.
590 46487854
>>6487685
То есть у зерга отсосалово как по антиэйру, так и по эир юнитам?
591 46487885
>>6487854
У зерга сверхмощный анти-эйр в форме коррапторов. Только с ними есть проблемки:
1. Они разлетаются от штормов и архонов.
2. Их можно слишком много настроить, а противник перестроится в землю.
-мимо
592 46487998
>>6487885
Я заполнил данный пробел в знании. Не играл еще эир юнитами в достаточной степени. В сухом остатке выходит что:
- мута нужна, чтобы фастом убить рабочих
- для отбития раненй эир агрессии выстраиваются спорки + дефенс квины + немного гидры
- для жесткой пиздилки с основной кучей батлаков коррапторы

Ну а я пошел в масс гидру, а изначальных рочей фиданул на танки. Ну типа, когда я сбил 3 крузака и у меня кончилась гидра и квины, а над моей хатой зависало еще 2, я остатками рочей пошел ломать противника. В результате натурал снес, на мейне меня танки отпиздили.
Кароче чел сделал за всю игру 2х юнитов и отпетушил мои 200 лимита из рочей+равагеров+гидры+квинов+лингов+бейлингов
593 46488113
>>6487998

>- мута нужна, чтобы фастом убить рабочих


Или накопить её 15+ штук и сносить здания, отдельные группы войск, рабочих, стат-оборону, но от основной армии улетать пока не накопишь непреличное количество муты.

> немного гидры


Гидра - супер-спорная штука. Прогеймеры её используют только в лейтгейме по мелочи от медиваков отбиваться. От батлов нужно сразу ставить шпиль, иначе пиздец. От керриеров можно сделать ставку на гидру, если собираешься выигрывать в ближайшие 3 минуты.
Это только мое даймондовое ящитаю, конечн.
594 46489258
>>6487854
У зерга есть вайперы, лучший кастер в игре, так что нет.
595 46489504
Я бы назвал терранов конченой расой, если бы не быдлокрейсеры. Базированный юнит. Как батон, но без ебли мозгов, с дальнобойным кастом, со своим собственным реколлом. Отсутствие регена напрягает чуток.
596 46489929
>>6489504

>Отсутствие регена напрягает


а может те ещё стелса и транспортного отсека не хватает сука?
device.jpg889 Кб, 1920x1080
597 46495398
Привык подходить к делу основательно. Пришли девайсы по заказу. Выставил сенсу, снес лишние кейкапы, поставил 3 специальных бабины на клею, чтобы зафиксировать клаву на столе под нужным углом. Рейт чтоли. И да, в wol была ебейшая кастомка hotkey trainer, где не просто строишь домики, а делаешь комбухи из хоткеев и юзаешь группы. То что сейчас в lotv - хуйня полная. Подскажите есть ли пиздатая кастомка по хоткеям? Теперь позиции камеры на 1-8, группы на q-y, mouse4 caps, а абилки на a-f z-v. Пизда к такому привыкать в ладдере.
598 46495414
>>6495398
Ты ебанутый?
599 46495425
>>6495414
Емкий коммнтарий. Что сказать то хотел, пока я не съебался?
(Пишу этот пост на голых свичах без кнопок)
600 46496470
>>6495414
Они специально уменьшают клавиатуры, чтобы целиком засовывать в жопу. Нам, простому быдлу, не понять.
601 46505122
>>6495398
Хуйня обыкновенная. Шизла двачерского.
602 46508458
Здарова, давно не заходил в тред. Как там хохол007 поживает? Хрюкает еще?
603 46516034
Кто-нибудь итт играет в кастомку директ страйк?
604 46518802
Тред сдох
605 46519401
Намалафил крипа в тред.
606 46523974
>>6519401
Астарожна, тумор могут атрезать.
607 46528430
>>6518802
Организм анон не понимает. Смерть не важна. Важна только эссенция.
sarah-kerrigan-starcraft-game-starcraft-2-woman-monster-alie.jpg206 Кб, 1332x850
608 46528717
Оживлю некро-тред немного.
Кароче я немного привык к атмосфере ладдера. На калибровке закинуло 1 платинового чела и 4х смурфов без рейтинга из мастер лиги. Из 5 игр по макро-билду за зерга меня выебли 4 раза зафотоном и 1 раз дропами мариков с переходом в батлкрузеры. Мне дали сильвер лигу, у меня знатно пригорело очко, я начал учить отбивки этих залуп, а потом до меня дошло, что если тебя хотят выебать на 1 минуте, то выгоднее чтобы твой хуй был уже в очке оппонента на 0й минуте.
После этого я отточил до совершенства все виды 12 пула, прокси хаты в стенке на рампе, присест на ебало опа фаст нидусом итд. Скатал кучу каток с винрейтом около 80% и проебывал в том случае, когда чиз проваливался и был переход в макро. Дальше научился выходу в макро с чиза и так чтобы чиз не превращался в оллин, отучал себя спамить лингов в нидус по кд, а вместо этого подстраивал рабочих и квин. В результате апнул топ платины за неделю.
По ходу дела понял насколько токсичное коммьюнити sc2, а не только доты. BM в каждой первой. Спам фотонок в углу карты, чтобы потянуть время, перелет по всей карте домиками у террана и хуесосение типа RUSKY PIDARAS на протяжении 20 минут пока я строю шпиль и ищу уебка по всей мапе, просто ответы на gl в стиле SUCK MY DICK и последущего зафотона. В общем рофл.
609 46528723
>>6528717
забыл подписаться, это я, ньюфаг-вкатыш в sc
610 46529199
>>6528717

>потом до меня дошло, что если тебя хотят выебать на 1 минуте, то выгоднее чтобы твой хуй был уже в очке оппонента на 0й минуте


>научился выходу в макро с чиза и так чтобы чиз не превращался в оллин


С подключением, ёпта! Зерг так и играется, инициатива всегда должна быть у тебя.
611 46529329
>>6528717

> BM в каждой первой. Спам фотонок в углу карты, чтобы потянуть время, перелет по всей карте домиками у террана и хуесосение типа RUSKY PIDARAS на протяжении 20 минут пока я строю шпиль и ищу уебка по всей мапе, просто ответы на gl в стиле SUCK MY DICK и последущего зафотона.


Кулстории. У меня, наоборот, максимум bm, это no gg. Даже грустненько.
maxresdefault.jpg163 Кб, 1280x720
612 46529492
613 46529531
А вообще так то к дополнению, бля, ладдерная система в старке просто охуенная. Сразу фастом все, начинаешь божить, микрить, макрить, сразу хуяк - апнул лигу. Стал как хуесос играть, бум упал на парашу. Намного пизже, чем в доте терпеть систему 50, играть по 20 ммов в день, которые идут по полчаса, подрачивать по 25птс и при пиздатом отыгрыше иметь в районе 55% wr.
614 46529567
>>6529531
В начале много ммр дают, чем больше игр тем меньше изменение.
615 46529730
>>6529567
Сперва по 40-60 давали, сейчас по 25 стабильно. Я так понимаю это некий минимум? Так и 1 хуй по 25 тоже быстро получается, если чизом играть с нормальным винрейтом. Медоед чето вроде за 2 стрима мастерлигу апал.
616 46550594
Опять ебанат расшарил управление в 4v4
617 46550597
Собственно реплей https://m.youtube.com/watch?v=603AOPR7nG8
618 46555007
старина съеби нахуй
619 46559499
>>6529730

>Сперва по 40-60 давали


Это была калибровка для нового аккаунта.

>сейчас по 25 стабильно


Это стандартный выхлоп, если противник примерно равен по ммр.
620 46559502
Подкажите знатоки коопа а почему иногда такое ощущение что минералы вроде как медленне добываются? Это так и есть на некоторых картах или меня глючит?
621 46559750
>>6559502
Скорее всего глюки, но есть шанс что у тебя рабы просто друг за другом гоняются потому что мискликнул случайно.
622 46559811
>>6559750
А карты абслютно все идентичные в смысле минералов, это точно? Нигде нет такого что добыча меньше/больше? Одна-то точно есть, это где от заражённых отбиваться надо, там вообще вторая база не прусмотрена, вот я подумал может ещё что- то похожее есть.
623 46560166
>>6559811
В коопе вроде базы все одинаковые
624 46560507
>>6559502
При отсутствии напарника подходящей сложности тебе подставляют напарника смежных сложностей. Если у твоего напарника сложность ниже твоей игра ощутимо замедляется.

Ну и отдельне кмандиры очень существенно ускоряют добычу, себе и иногда напарнику заодно.
625 46560708
Знаете, почему на EU сервере воняет?
Потому что я тиммейту в душу насрал.
Гыгы
16697464527100.jpg284 Кб, 709x527
626 46560764
>>6560708
😂😂😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
627 46562108
Аноны, что у медоеда за настройки?Как так сделать?И как поменять цвет своих юнитов?В настрокйках цвета я так понимаю настраивается цвет на миникарте.
628 46562429
>>6562108
alt + F4 переключить юнитов на цвет из настроек
629 46563508
>>6560507

>Если у твоего напарника сложность ниже твоей игра ощутимо замедляется.


Ээээ как это замедляется? Там блять физически разные скорости, что ли? Как-то не замечал...
630 46563510
>>6562108

>что у медоеда за настройки?


Хоть бы скрин-то показал.
631 46565162
>>6563508
Угу. Щас-то хорошо, больше одного шага не подсаживают, а ты прикинь каково после резкого брутала смотреть как рабы меееееедлееееенно ковыряют минералы и прикидывать когда ж этот ёбаный жид-торчок наконец высосет последние газы и прекратит верещать.
632 46566497
https://www.youtube.com/watch?v=cq4M38TychE
Какой же пиздос. Неужели они не осознают что выглядит это как мобильная дрочильня на юнити?
ИЛИ ЭТО ХИТРЫЙ ПЛАН ЧТОБЫ НА ФОНЕ ЭТОГО ГОВНА СК2 ВЫГЛЯДЕЛ ПРОСТО ТОПОВО? ММ!?!?! ААА!?!?
633 46567009
>>6566497
Так нах им над графикой заморачиваться? До релиза пара лет ещё. Ты б ск2 пре альфу глянул там вообще ск1 фактически.
634 46567795
Ебааааааа(а)ть... Может это реально бот какой?
635 46568134
>>6567795
Удивительно тут то что за все эти игры никто не решил захуячить ему базу рабами.
636 46568583
>>6567795
Как он оборону ставит-то? По этому можно многое понять.
637 46570900
>>6566497
В ртс чисто по законам жанра запрещено графику прикручивать, это соревновательная дрочильня, а значит надо чтоб запускалось на картошках, притом что в таких играх всегда есть лейт гейм тимплеев с тыщаVSтыща юнитов.
638 46571297
>>6570900
наверно потому и не выходят что у говношлепов на юнити уже в меню фризы
а оставшиеся неговношлепы которые еще не померли от геморроя отказываются въебывать за пачку дошика
рыночек порешал наху
i(14).jpg34 Кб, 530x504
639 46573521
Ананасы, а как побеждать в первом Старкрафте-то?
Проходил компанию, выношу компьютер 1 на 1, но купил себе ремастер, зашел в баттл.нет и получил там просто ебических, унизительных пиздюлей.
Грубо говоря, я делаю муталисков, а противник ко мне уже армадой протоссовских дирижаблей заваливает, еле как сбрасываю толпу зерлингов ему на базу, а ему похуй, у него их пять.
Хз, толи я настолько нуб, толи из-за того что я играл с друганом, боев пять и побеждал его (он совсем нубас) меня закинуло к профи, короче я нажал альтэфчетыре и с тех пор в старик больше не заходил.
Так вот есть какие-то мануалы по экономике первого СК толковые? Не просто там тактика "берем два ривера и скидываем в толпу рабов", а конкретные, что, например "у тебя есть 10 рабочих на минералах, значит стоит идти строить еще одну базу,, или начинать веспен фармить, какой максимум рабочих целесообразный для одной нычки, сколько бараков/ульев целесообразно иметь итд"
640 46573577
>>6573521
Не делай муту просто, мута это кал.
641 46573611
>>6573521

>как побеждать в первом Старкрафте-то?


Это сложно, особенно на среднерейтинге, куда забрасыает всех по умолчанию. Попробуй ММР сбросить, просто тупо ливни матчей 20, ну и там на дне будет попроще играть, оттуда начнёшь своё восхождение. На самом деле в первом Старкрафте даже на дне непросто, потому что игра старая, коллектив игроков опытный, а совсем уж лоускиллов нету в принципе, поскольку игра слишком медленная, тактически и механически слишком сложная для пориджей.

>выношу компьютер 1 на 1


Это не показатель. В Брудваре компьютер максимально тупой, вообще бесполезно играть с ним. Если есть желание, можешь попробовать поискать как играть против кастомных ботов, там иногда интересные игры бывают. Я помню играл на работе с ботом Samase — норм было, иногда тупил нещадно, но иногда похоже было на низкорейтинговые игры.

>Так вот есть какие-то мануалы по экономике первого СК толковые?


Полный ютуб этого добра, даже на русском полным-полно. Алсо раз уж вкатываешься можешь наших первых олдовых стримеров заценить, типа Notforu, Bruce, WhiteRA, Dimaga — одна из самых писечных писечек первого старкрафта в том, что баланс-патчей там как бы не было, можно сказать, поэтому можно весело и с огоньком самообразовываться изучая древние игры дедов из 90-х, а потом на ладдере оппы будут неимоверно охуевать от твоих архаичных билдов из музея начала нулевых. Раз ты вроде как зерг, то вот тебе джва плейлиста двух наших топовых снгшных олдовых зергов Нотфору и Димаги:
https://www.youtube.com/watch?v=em21aUt7LHI&list=PLglBMhw81opv26cWMOfNwSMAlil273rt1
https://www.youtube.com/watch?v=URWEdll_KnE&list=PLglBMhw81opt8VgTSHav-3E9H-YrlC-Nz
Там какие-то видосы попроще, какие-то посложнее, посмотри что к чему.

Вот обычная стандартноунылая обучалка от Репсов, погляди может больше понравится тебе:
https://www.youtube.com/watch?v=T-yPMB2DyFc&list=PLpzidPnPGmQ38XeiZAKYyZF627UqD7ozZ&index=4

Вообще, зерг в Брудваре очень сложная раса, лучше тебе для начала свичнуться, наверное. Раньше когда первое время была открытая апишка для Ремастера, публиковали всякую стату оттуда, и винрейт зергов где-то примерно уровня до 1500 ММР был чуть ли не на треть ниже, чем у терранов и тоссов, да и потом тоже намного меньше, выравнивался только ближе к топу рейтинга.
641 46573611
>>6573521

>как побеждать в первом Старкрафте-то?


Это сложно, особенно на среднерейтинге, куда забрасыает всех по умолчанию. Попробуй ММР сбросить, просто тупо ливни матчей 20, ну и там на дне будет попроще играть, оттуда начнёшь своё восхождение. На самом деле в первом Старкрафте даже на дне непросто, потому что игра старая, коллектив игроков опытный, а совсем уж лоускиллов нету в принципе, поскольку игра слишком медленная, тактически и механически слишком сложная для пориджей.

>выношу компьютер 1 на 1


Это не показатель. В Брудваре компьютер максимально тупой, вообще бесполезно играть с ним. Если есть желание, можешь попробовать поискать как играть против кастомных ботов, там иногда интересные игры бывают. Я помню играл на работе с ботом Samase — норм было, иногда тупил нещадно, но иногда похоже было на низкорейтинговые игры.

>Так вот есть какие-то мануалы по экономике первого СК толковые?


Полный ютуб этого добра, даже на русском полным-полно. Алсо раз уж вкатываешься можешь наших первых олдовых стримеров заценить, типа Notforu, Bruce, WhiteRA, Dimaga — одна из самых писечных писечек первого старкрафта в том, что баланс-патчей там как бы не было, можно сказать, поэтому можно весело и с огоньком самообразовываться изучая древние игры дедов из 90-х, а потом на ладдере оппы будут неимоверно охуевать от твоих архаичных билдов из музея начала нулевых. Раз ты вроде как зерг, то вот тебе джва плейлиста двух наших топовых снгшных олдовых зергов Нотфору и Димаги:
https://www.youtube.com/watch?v=em21aUt7LHI&list=PLglBMhw81opv26cWMOfNwSMAlil273rt1
https://www.youtube.com/watch?v=URWEdll_KnE&list=PLglBMhw81opt8VgTSHav-3E9H-YrlC-Nz
Там какие-то видосы попроще, какие-то посложнее, посмотри что к чему.

Вот обычная стандартноунылая обучалка от Репсов, погляди может больше понравится тебе:
https://www.youtube.com/watch?v=T-yPMB2DyFc&list=PLpzidPnPGmQ38XeiZAKYyZF627UqD7ozZ&index=4

Вообще, зерг в Брудваре очень сложная раса, лучше тебе для начала свичнуться, наверное. Раньше когда первое время была открытая апишка для Ремастера, публиковали всякую стату оттуда, и винрейт зергов где-то примерно уровня до 1500 ММР был чуть ли не на треть ниже, чем у терранов и тоссов, да и потом тоже намного меньше, выравнивался только ближе к топу рейтинга.
642 46573634
>>6573611

>Вообще, зерг в Брудваре очень сложная раса


Плюс там очень однообразная, но при этом неебически сложная зеркалка, это просто пиздец вообще. Почти всегда игра через быстрых собак и быстрый шпиль, и надо исключительно быстро и умело кликать, чтобы удачно расконтроливать зерглингов, муталисков и скорджей, там вплоть до того доходит, что играет большую роль, как именно ты атакуешь — через собственно атаку, через стоп, через холд или через патруль, очень сложная хуйня. Другие зеркалки в этом смысле намного лучше. Единственный плюс зеркалки ЗвЗ — это что она сравнительно нечасто встречается, потому что зергов в принципе заметно меньше, чем других рас.
16576066567270.gif488 Кб, 497x373
643 46573688
>>6573611

>Вообще, зерг в Брудваре очень сложная раса


Да я знаю, просто когда с братом и другом играл они все время терранов брали - т.к. самое простое, ну а я для разнообразия зергов брал, протосс геморойный по мне, да так и привык к ним. А не потому что идейный потребитель зерговухи.
В Брудваре зергов вообще опустили, дав террану имбу ввиде медиков (бессмертная пехота, и "восстановление" охуеть вообще) и валькирий ебущих все, а зергам унылого люркера, дорогущие и бестолковые леталды, ну и доп.броню на ультралиска, такое себе.

>В Брудваре компьютер максимально тупой, вообще бесполезно играть с ним.


Тут соглы, от него тупеешь. Но банально нескем было играть, к рандомам не хотелось идти, а все кенты танкисты-подпивасы, есть один, но он совсем нубас и вскоре дропнул старик.
А у меня все же желание одолеть сею премудрую игру.

За материалы спасибо: схоронил, буду смотреть.
644 46573752
>>6573688

>нескем было играть


Если ладдер напрягает, то ты поищи всё-таки кастомные ИИ для Брудвара, если англюсиком владеешь и нагуглить сможешь — это очень хорошее подспорье будет тебе поначалу. Как минимум, они стандартные метовые дебюты неплохо разыгрывают, то есть по крайней мере научишься нормально выживать в начале и переходить в среднюю стадию, этот как там блять его миттельшпиль.

>а зергам унылого люркера, дорогущие и бестолковые леталды, ну и доп.броню на ультралиска, такое себе


Ты забыл ключевой юнит зерга — дефилера, он очень сильно меняет расстановку сил в пользу зерга, если им с умом пользоваться. Ну и в связке ультралинги+люра — это наверное получается самая мощная наземная армия, единственно только дожить надо. Ну и ещё контролить конечно пиздец как сложно, банально кнопок на клавиатуре не хвататет, чтобы всё забиндить за зерга, всю армию и весь продакшен.
645 46573790
>>6573752

>забыл ключевой юнит зерга — дефилера


А, ну и ещё и нидус, конечно. В Брудваре войска ходят очень медленно и вообще маневрировать большими армиями довольно тяжело по механике (особенно террану, который если на муве попался, то всё сушите вёсла) — и поэтому такая имба как мгновенное перемещение через нидус это очень сильно решает.

Ну и вообще в целом вся сила зерга в очень высокой мобильности, это очень быстрая во всех смыслах раса. Поэтому и играть тяжело, особенно если от природы не обладаешь высокой скоростью рук и быстрой реакцией. Впрочем, это всё можно хорошо натренировать, при достаточном упорстве.

Наверное, зергов можно сравнить с биотерранами из СК2 — такая же стеклянная шпага, которой нужно очень осторожно наносить точные колющие удары, чуть попробуешь перейти обмен ударами и в лобовую игру, как сразу разваливаешься.
647 46575909
Хохол
648 46576169
хохол-пидорас, прошу заметить
649 46576687
>>6575482
Лютейшая база. Всех благ адеквату.
650 46576700
А все заметили? Эта хуйня началась после того, как мари эм в очередной раз обоссали. Совпадение? Не думаю.Либо она, либо её пиздолизы жопу рвут.
651 46576768
>>6576700

>мари эм


литералли (bukvalno) кто нахуй (who)
652 46577228
>>6575482
Почему этот чувак говорит с интонациями, как в рекламе чипсов для подростков?
653 46580219
Решил сыграть 3x3, написал в чате что это мой первый раз, тиммейты сразу же ливнули. Это норма?
654 46593792
Решил попробовать рейтинг, решил играть за тоссов потому что за них легче всего. Матчусь с зергом, играю нормально спокойно ставлю базы ресурсов вроде не так уж и много в запасе а зерг взял и пришел мне на базу тонной рочей равагеров тогда как у меня было 2 сталкера и пара воидреев. Ну кое-как убил эту армию полетел к нему думал у него нет нихуя а у него уже дохуя гидры. Че за задроты такие, как у него на пару тыщ ресурсов больше хотя количество рабов было примерно одинаковое? Ебал я такую хуйню, похоже чтобы вылезти хотя бы из бронзы нужно дрочить механики опенинги и макро.
изображение.png605 Кб, 1044x694
655 46594161
Сап двач. Нужно ли знать сюжет ск1 перед прохождением ск2? Еще слышал, что в ск2 там какие-то ролики от близзард смотреть не надо, типа они там что-то спойлерят. Или имелось ввиду, что там сюжет ск1 вкратце объясняют? Это вот этот ролик на пике?
И еще, на какой сложности играть? Если что, в детстве в вк3 с переменным успехом мог победить сильного компа, но то было 15 лет назад, дальше только огиж +-3к ммр.
656 46594310
>>6593792
Ну, чё, помогло ли тебе, то что они "легче всего", бротик?

мимотосс из даймонда
657 46594325
хз я играл не зная че там в ск1 (и до сих пор не знаю). не то чтобы в ск2 в принципе был дохуя важный сюжет
сложность всегда можно поменять если не вывозишь
658 46595453
>>6593792
Ты если совсем первую игру играл, тогда тебя сматчило с кем-то из середины рейтинга, скорее всего, типа платины, самые первые игры квалификации всегда так начинаются. Ну а в середине рейтинга всегда уже конечно более-менее понимают в общих чертах, как надо играть, поэтому тебя будут без шансов разваливать. Ливни матчей 15-20, вот там в бронзе-серебре уже нормальные будут оппоненты — добрые беззаботные подпивасы средних лет, которым похуй на киберспорт, на опененги и на макро, им главное домики строить и солдатиками командовать. Вот оттуда уже и начнёшь либо подниматься, если имеется острый ум и быстрые руки, ну либо там и останешься, если нет нихуя. Вообще рейтинг старкрафта это мегаохуенно конечно, желаю тебе удачи.
659 46595640
>>6595453

>добрые беззаботные подпивасы средних лет, которым похуй на киберспорт, на опененги и на макро, им главное домики строить и солдатиками командовать


Такие наверное в совместном режиме все.
660 46596028
А что, в совместном режиме Рейнор совсем конченый? Докачался кое-как до 20 уровня, у всех напарников уже какие-то могущественные убер-технологии, только благодаря которым игру и получается вытаскивать. А у этого лоха только средненький Гиперион раз в полчаса ну и ещё чуть почаще какие-то баньши беспоновые ни на что негодные дальше начала игры.
661 46596378
>>6595640

> Такие наверное в совместном режиме все.


Один раз гмл попался с 400 апм. Знатно тогда прихуел. А так, да, подпивасы или дети в основном.
662 46596766
>>6596028
Аое Ямато это нихуя не средненько. Баньши у него с аое викинги тоже а с такой дальностью атаки ни воздух ни земля угрозы не представляют. Пехота тоже заебись, 15% доп скорости атаки и 30% доп хп это очень хорошо.
663 46597352
Сыграл рейтинг ещё 2 раза. Первый раз опять зерг, припрался ко мне тонной хуйни опять и убил, после игры смотрю - 400 апм, ну чё норм апм для нуба лол. Второй - терран, я на двух базах штамповал юнитов у него блять все равно больше при этом ещё и тыща баз и батлы делаются с пехотой - смотрю апм - сотня. Хорошо что в обеих случаях я все таки смог немного минералов подкопить и заставил карту нексусами и пилонами и дрочилы потратили полматча на поиск строений по всей карте. Ебал я этот рейтинг.
664 46597357
Похоже без чизов нубу не вылезти из дна вообще никак.
665 46597554
>>6597357
Если вылезаешь на чизах, потом без них вообще нихуя не сможешь и перспектива будет застакаться навечно, но на рейтинге на 500 поинтов повыше, который ты бы и так через 300 игр апнул.
666 46597617
>>6597554
Да я чизы попробовал все равно побеждают смурфы ебаные
667 46599300
>>6596028
Ключевая фича обычного рейнора - спам мулов с десятка цц, позволяющий спамить маринад с тридцати бараков.
668 46599357
>>6599300

>Ключевая фича обычного рейнора - спам мулов с десятка цц, позволяющий спамить маринад с тридцати бараков.


Ах ты ж ёбаный ж ты нахуй!
Интересная мысль, не додумался до такого, благодарю!
Чисто теоретически это осуществимо, только есть загвоздка всё-таки: вот я на 20 уровне играю на брутале и у меня все минералы под ноль уходять только-только чтобы кое-как выживать. Чтобы такой фокус провернуть как ты предлогаешь, это блять что ли обратно на хард надо переходить? Но там я и без спама мулов прекрасно справляюсь, в общем немонятно слегка.
Единственный вижу вариант — это если напарник прикроет, но навряд ли рандом-челики сообразят что это такая многоходовочка, скорее ливнут нахуй, увидев что напарник 10 цц строит.
669 46599629
Я за Доминион Терранов. Все кто за Рейнора - пидорасы и хуесосы.
670 46601855
>>6594161

>Нужно ли знать сюжет ск1 перед прохождением ск2?


Не-а. Но в СК2 есть годный кастомный порт кампании СК1, Starcraft: Mass Recall называется, пройди сначала его, а потом уже СК2 по порядку.

>Еще слышал, что в ск2 там какие-то ролики от близзард смотреть не надо


Не смотри ютуб, не читай интернеты.

>И еще, на какой сложности играть? Если что, в детстве в вк3 с переменным успехом мог победить сильного компа, но то было 15 лет назад, дальше только огиж +-3к ммр.


Казуал если ты совсем хлебушек, тормоз или напрягаться тебе совсем не интересно. Нормал если ты в стратежки не играл/играл мало и особых заёбов не ищешь. Обе сложности можно пройти без апгрейдов вообще, одними маринами и санитарками.
Хард если ты в стратежках шаришь. Брутал если ты в стратежках шаришь и умеешь рашить, и если ты хочешь взять все ачивки с ноги. Можно сильно проебаться если правильные апгрейды не выберешь или забудешь купить, воздушный олын с контрольными башнями тривиален, без контрольных башен - сущий пиздец.

Я играл на харде, потом на брутале, потом ещё спидран на нормале для одной ачивки, но вообще проще будет взять все ачивки доступные на нормале, потом перепройти хардом-бруталом.

После ВоЛ проще стало, так как ты любую миссию последующих кампаний после прохождения кампании можешь перепройти со всеми доступными на тот момент апгрейдами прямо из меню.
671 46601897
>>6596028

>А что, в совместном режиме Рейнор совсем конченый?


Ванильный Рейнор = тупо макро + толпа улюлюкающих проапгрейженных маринов. Можно ещё засирать спавны бесконечными минами. Переход в мех опционален, но минералов-то у тебя хоть жопой ешь, фабрику так и так ставить надо чтоб открыть пехотные апгрейды, а газ маринам не нужен, так что так и так будет.
П1 Рейнор - хуёвая экономика, толстая пехота, огнемётчики толще ультралисков и орды решают мама не горюй, не надо ебстись с мулами. Тоже можно сделать переход в мех, в принципе.
П2 Рейнор - стиманутая техника, требует навыка ещё больше чем ванилька.
П3 Рейнор - мехраш.
>>6599357

>это если напарник прикроет, но навряд ли рандом-челики сообразят что это такая многоходовочка, скорее ливнут нахуй, увидев что напарник 10 цц строит.


Я б их не винил, если Рейнор не может тащить начало матча и одновременно наращивать макро для бесконечных минералов, нахуй он нужен-то? С другой стороны когда партнёр ливает у тебя удваивается доход, к тому же ты можешь всю добычу свалить на рабов партнёра, освободив свой сапплай.
Я сам ливаю с брутала только когда партнёр не делает нихуя и не ливает на храме, или когда мутки откровенно уебанские попались. Вот что ты полярке сделаешь если твой друг овощ?
672 46602076
>>6601897
Бро, ты сам-то играл Рейнором на брутале и выше?

>Ванильный Рейнор = тупо макро + толпа улюлюкающих проапгрейженных маринов.


>газ маринам не нужен


Во-первых, какое нахуй макро в коопе, там всего две базы, лол. Во-вторых, на брутале тупо одни марики уже не работает, потому что у противника появляется мощное АОЕ — в зависимости от расы оппонента это пси-штормы, микозы, дизрапторы, люра, десятки танков и т.д. Причем самое опасное — пси-штормы — будут всегда, потому что это каст ёбаных мутантов Амона или как там они называются, они почти всегда есть среди врагов, вне зависимости от расы, и штормы кидают очень щедро, сериями по площади. Поэтому нужна тяжелая пехота и дохуя медиков а это дохуя газа и ещё больше дохуя минералов.

>минералов-то у тебя хоть жопой ешь


Откуда бы? Только если мулами спамить, как анон выше предложил, но тут вопрос как в такую райскую жизнь выйти, враг-то не дремлет. Я пробую потихоньку, играю тепреь через фаст 2ЦЦ и почти сразу третий, минералов конечно дохуя получается, но блять сверхсложно поначалу, если оппонент не особо активный.

>если Рейнор не может тащить начало матча


Так он в любом случае особо-то не может, потому что без грейдов пехота не работает нихуя, а грейды дело небыстрое. В начале матча как раз толку от него всегда будет маловато.

>когда партнёр ливает у тебя удваивается доход


Это как? Лично твой доход удваивается, или просто тебе переходит экономика и доходы напарника? В первом случае огонь, во втором случае так себе, если напарник не зделол норм экономику прежде чем ливнуть.

>Вот что ты полярке сделаешь если твой друг овощ?


Нихуя тут не понял. Зачем ливать на храме? Что такое полярка?
673 46602357
>>6487176
Чел, ну ты такой смешной. Ты правда думал что тебя не разъебут? или только в гмл способны это сделать ?

Я так понимаю ниже гмл вообще ебланы сидят?

Ну охуеть заявление, будто бы мастер лигу взял. Ебучий фейспалм
674 46603041
>>6602076
Ну ты-то я вижу явно не играл выше, иначе знал бы что такое полярка - это злоебучий мутатор который делает вражеские юниты неуязвимыми для одного из игроков, сам по себе ещё терпим при компетентном союзнике, но он как правило выпадает с овощами и с реаниматорами и хуже в остальном наборе, и почему храм неимоверно душная карта на б+ когда твой напарник не ливает и нихуя не делает - на храм прут со всех сторон, надо раскатать базы, камни и трешаков, а у тебя ресурсов для остановки этого блядства совершенно недостаточно, даже если бы это всё не разбавлялось кучей мутаторов, потому что карта рассчитана на оборону с четырёх баз. ИМХО конечно, но нахуй такую партию, особенно когда тебе какие-нибудь Х&Х выпадают.

>Лично твой доход удваивается, или просто тебе переходит экономика и доходы напарника?


Второе, и это всегда офигенно. Когда напарник ливает его ресурсы и силы отходят под твой контроль, что в 90% случаев делает игру намного легче. Даже, особенно, если он ливнул на самом старте и ничего не делал. Старт с двух баз решает, к тому же у тебя не тратится сапплай на полное окучивание этой второй базы и весь сдвоенный экспанд, если ты захочешь его взять (можно в принципе и на "свою" воткнуть, чтоб высвободить ещё больше сапплая). Ну и у отбывшего напарника почти всегда может быть какой-нибудь неимоверно полезный юнит или функция вроде тех же энерджайзеров, которых живой игрок тебе подкидывать не факт что будет.

>Так он в любом случае особо-то не может, потому что без грейдов пехота не работает нихуя, а грейды дело небыстрое. В начале матча как раз толку от него всегда будет маловато.


Рейнор это именно что командир уверенной ранней игры, в отличие от, скажем, Каракса и Воразун, которым как раз помогать надо, чтоб они не отвлекаясь на всякую хуету реще выходили на запоздалую полную мощность. А Рейнор ставящий десять цц ничего не вкладывая в игру первые восемь минут - тупой мудак, такой же тупой мудак как и Рейнор самозабвенно идущий в крузеры.

И баланс должен быть, потому что Рейнор напрочь зависим от минералов даваемых мулами, но при этом ему надо быстро разворачиваться, плодить и апгрейдить пехоту, это и есть самое что ни на есть макро. Ну и даже отстроившись совмещать спам мулов с слежением за тем чтоб его толпы и штормы и сикеры ебалом не ловили чаще и в большем количестве чем чем он их может пополнять.

Без обид, анон, но наработка и держание этого баланса - основной навык игры Рейнором, и за тебя тебе его выработать не сможет никто. А в остальном отличный командир, такая-то экономика и концентрация универсального дпс с самого начала игры, да с отменным лечиловом, детект и подкрепления в любое место карты, ну и та самая может не особо прагматичная но неимоверно приятная возможность загадить минами спавны.
674 46603041
>>6602076
Ну ты-то я вижу явно не играл выше, иначе знал бы что такое полярка - это злоебучий мутатор который делает вражеские юниты неуязвимыми для одного из игроков, сам по себе ещё терпим при компетентном союзнике, но он как правило выпадает с овощами и с реаниматорами и хуже в остальном наборе, и почему храм неимоверно душная карта на б+ когда твой напарник не ливает и нихуя не делает - на храм прут со всех сторон, надо раскатать базы, камни и трешаков, а у тебя ресурсов для остановки этого блядства совершенно недостаточно, даже если бы это всё не разбавлялось кучей мутаторов, потому что карта рассчитана на оборону с четырёх баз. ИМХО конечно, но нахуй такую партию, особенно когда тебе какие-нибудь Х&Х выпадают.

>Лично твой доход удваивается, или просто тебе переходит экономика и доходы напарника?


Второе, и это всегда офигенно. Когда напарник ливает его ресурсы и силы отходят под твой контроль, что в 90% случаев делает игру намного легче. Даже, особенно, если он ливнул на самом старте и ничего не делал. Старт с двух баз решает, к тому же у тебя не тратится сапплай на полное окучивание этой второй базы и весь сдвоенный экспанд, если ты захочешь его взять (можно в принципе и на "свою" воткнуть, чтоб высвободить ещё больше сапплая). Ну и у отбывшего напарника почти всегда может быть какой-нибудь неимоверно полезный юнит или функция вроде тех же энерджайзеров, которых живой игрок тебе подкидывать не факт что будет.

>Так он в любом случае особо-то не может, потому что без грейдов пехота не работает нихуя, а грейды дело небыстрое. В начале матча как раз толку от него всегда будет маловато.


Рейнор это именно что командир уверенной ранней игры, в отличие от, скажем, Каракса и Воразун, которым как раз помогать надо, чтоб они не отвлекаясь на всякую хуету реще выходили на запоздалую полную мощность. А Рейнор ставящий десять цц ничего не вкладывая в игру первые восемь минут - тупой мудак, такой же тупой мудак как и Рейнор самозабвенно идущий в крузеры.

И баланс должен быть, потому что Рейнор напрочь зависим от минералов даваемых мулами, но при этом ему надо быстро разворачиваться, плодить и апгрейдить пехоту, это и есть самое что ни на есть макро. Ну и даже отстроившись совмещать спам мулов с слежением за тем чтоб его толпы и штормы и сикеры ебалом не ловили чаще и в большем количестве чем чем он их может пополнять.

Без обид, анон, но наработка и держание этого баланса - основной навык игры Рейнором, и за тебя тебе его выработать не сможет никто. А в остальном отличный командир, такая-то экономика и концентрация универсального дпс с самого начала игры, да с отменным лечиловом, детект и подкрепления в любое место карты, ну и та самая может не особо прагматичная но неимоверно приятная возможность загадить минами спавны.
675 46603917
>>6601855

> Starcraft: Mass Recall


Это где-то в самой игре выбирать надо или отдельно качать надо?
А старкрафт ремастер как?

Скорость игры стоит средняя(по умолчанию), в какой момент стоит поставить максимальную?

И еще, почему перемещение камеры на колесико такое уебищное(по сравнению с дотой), это никак не пофиксить?
676 46604901
>>6603917
Ремастер не нужен. Натянули новые текстуры на невыносимо корявый старый движок. В первом старкрафте же играют не против человека, а против уебищного управления собственными юнитами. Прямо как на войне ИРЛ.
Масс реколл двачну, отличная вещь. Нужно довольно много скачать, но оно того стоит. https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-mass-recall
677 46605740
>>6603917

>И еще, почему перемещение камеры на колесико такое уебищное(по сравнению с дотой), это никак не пофиксить?


Прост в настройках можно (и нужно) увеличивать скорость скролла. Там их 3 вида и все по умолчанию неадекватно медленные.
678 46606761
Привет. Че, как тут у вас? Уже года полтора не заходил, жестко подгорел с чизов и прочей хуйни, зарекся себе никогда не заходить в SC, но блять, что-то в последнее время опять захотелось. К тому же, нет более лучших ртс в данное время, ск3 даже и на горизонте пока не видно. Что по мете, балансу? Может есть смысл уйти в ремастер (и сосать по кд)?
Мимо бывший тосс 4500 рейтинг
679 46606816
>>6606761
Играй в совместный режим и кастомки если от чизов горит.
680 46606862
>>6603041
Спасибо за анализ, бро, очень интересно!

>Ну ты-то я вижу явно не играл выше


Не играл, да. Я совсем недавно из ладдера в этот ваш кооп вкатился и признаться изрядно охуел, насколько сложно всё, причём как-то интересному сложно, не очевидным образом. Ну и вообще на удивление интересные и разнообразные катки получаются. Поначалу думал, что после мастерлиги буду ни изичах там всё разъёбывать, а оказалось наоборот совсем. Понравилось, в общем-то, а то что-то ладдер стал угнетать в последнее время, похоже что у меня предел возможностей уже, упёрся в потолок скилла.

>Рейнор это именно что командир уверенной ранней игры


Блять, я не понимаю этого хоть убей. Если прямо сразу вкачивать грейды и спамить пехоту, то экономика будет никакая — ну это же блять просто по определению так. И тогда к середине игры Рейнор будет бесполезный, я поначалу так и играл и жесточайше охуевал. И только когда по совету анона начал вкачивать сначала экономику в виде трёх сверхранних ЦЦ, только тогда какая-никакая игра пошла, уже какая-то отдача ощущается. Но ранняя игра довольно слабая получается, прямо противоположно тому, что ты говоришь.

>>6604901

>Ремастер не нужен. Натянули новые текстуры на невыносимо корявый старый движок. В первом старкрафте же играют не против человека, а против уебищного управления собственными юнитами.


Не слушой одебилевшего от ф2-аклика ск2шного утёнка. Ремастер очень и очень охуенный, а кажущиеся неудобства и ограничения интерфейса порождают совершенно другой геймплей, намного более стратегичный и тактически глубокий, нежели тупое двухкнопочное аркадное дрочилово ск2. Лично я в Ремастере прямо душой отдыхаю, но конечно тамошние неторопливые получасовые в среднем катки — это дело на любителя, меня заёбывает достаточно быстро, укатываюсь обратно в своё родное ск2шное аркадное дрочилово.

мимо универсал
681 46607032
>>6606761

>на горизонте


Штормгейт
Если не выстрелит то жанр окончательно загнётся, и перейдёт в подпольную тему с турнирами за доширак от частного лица. Впрочем и там горизонты 24-25 года.

>Может есть смысл уйти в ремастер


А в редалерт не хочешь уйти? Ремастер менее популярен и банально хуже как игра, в нём хуже управление, хуже геймплей.
Всё тоже самое в старкрафте, хуй знает что ты узнать хочешь. Захотел вернуться возвращайся, пиздец как интересна мета, ну чекни турик какой последний.
682 46609257
Sapdvach тут?
683 46611087
>>6603041
>>6606862
Грейды прямо сразу не делаются, прямо сразу ты ориентируешься по ситуации и решаешь как тебе лучше идти, классическим экономическим 4цц, свичем в мтвичшлюхы вместо третьего или же первым раком, зависимо от того кто твой напарник, какая карта выпала и к кому приходит первая атака.
В принципе для задрачивания привычки классический 4цц околоидеален
14 депот
16 экспандный цц
19 барак
20 орбитал
20 экспандный цц (или уклон в бункер если нужна оборона посильнее)
21 орбитал
21-22 газилки дома
25 опциональный цц
После доставляешь бараки, пару штук, на уже стоящем лаба, на этих реакторы. Циферки это поголовье рабов, длинную очередь не заказывай, но и простаивать у тебя ничего никогда не должно. Камни снесёшь баньшами (можешь придержать для атаки, но баньши на камни высвободят 200-400 минералов). По сравнению с первым раком или бункером самая первая атака/объект могут быть некомфортными если вражья компа паскудная, но если ты не калич - отобьёшься, а потом уже маховик пойдёт. Про медиков не забывай.

>начал вкачивать сначала экономику в виде трёх сверхранних ЦЦ


Рейнор кроме первого престижа всегда играется от трёх-четырёх цц. Если у тебя меньше трёх цц, ты сильно опаздываешь. Если больше четырёх - подвергаешь риску твой опенинг, потому что у тебя уже должно быть три производящих барака, один с лабой и два с реакторами.
После первой цели можно накинуть ещё три-четыре цц, а можно продолжать работать с трёх-четырёх, зависимо от того, что тебе удобнее, длинная ли карта (чем короче тем меньше смысла иметь больше трёх), любишь ли ты мины и как сильно по жизни проёбываешься. В любом случае десять цц это уже выпендрёж.
684 46611142

>Камни снесёшь баньшами (можешь придержать для атаки, но баньши на камни высвободят 200-400 минералов).


Баньши в идеале (ты ж уже раскачался, нет?) должны убрать и первую волну, и камушки, чтоб тебе не тратится на слишком ранних мтвичшлюхов (но иногда потратиться всё равно придётся, благо барак у тя есть). Вообще старайся использовать каллдовны по максимуму, баньши имеют очень хороший дпс по земле и с мастеркой где-то полигры тебя поддерживать будут, только смотри чтоб не вылетали вперёд твоих сил и крошились пво. То же самое нужно сказать про ауру Керриган, её даже вообще по кд использовать надо, подошёл к врагу - активировал.
685